[
00:00] <
Shpadl> wole intela nad amd ale to jest groteskowe
[
00:03] <
mg> dop�ki ludzie nie zaczn protestowa dop�ty takie rzeczy bd si dziaBy
[
00:08] <
Shpadl> mg zasysaj to GS
[
00:09] <
Shpadl> gra jest fpyte
[
00:10] <
mg> Spoko, tylko skoDcz pisa
[
00:24] <
mg> Co[ wolno idzie, No nic - jutro pogram.
[
00:25] <
mg> Zawsze zostaje stary dobry metal slug.
[
01:04] <
mg> Lec spa.
[
01:04] mg (webchat@f4f1334.28a85a1b.3ae158ff.29655c0fX) left irc: Quit: nara
[
02:44] <
Shpadl> alez to jest zajebiste
[
08:55] KlawyKogut (~filip_kog@9e889ae.3f38bee0.f5eb36d.2f31aecaX) joined #honmaru.
[
08:55] KlawyKogut (filip_kog@9e889ae.3f38bee0.f5eb36d.2f31aecaX) left #honmaru.
[
09:59] lirin (~Miranda@14ef3beb.df46914.tvkstella.pl) left irc: Quit: Miranda IM! Smaller, Faster, Easier. http://miranda-im.org
[
10:13] lirin (~Miranda@14ef3beb.df46914.tvkstella.pl) joined #honmaru.
[
10:14] <
lirin> bry
[
12:03] mg (mibbit@f4f1334.28a85a1b.3ae158ff.29655c0fX) joined #honmaru.
[
12:03] <
mg> siema
[
12:03] <
lirin> siema
[
12:07] <
mg> od wczoraj tak siedziecie, bo widz |e skBad si nie zmieniB :-P
[
12:24] <
lirin> nie.
[
12:24] <
lirin> ja wpadBem jaki[ czas temu.
[
12:35] Tauren (webchat@11de379d.bbb3ba1.starachowice.vectranet.pl) joined #honmaru.
[
12:36] <
Tauren> Bry, kto[ jeszcze grywa w tego Tekkena 3 Online?
[
12:36] <
Tauren> Bo na serwach pustk zieje.
[
12:36] <
mg> zapewne kto[ grywa, wBa[nie dwa turnieje si skoDczyBy na dniach
[
12:37] <
mg> pr�buj si umawia z ludzmi na forum
[
12:37] <
mg> jest temat lista graczy w t3
[
12:38] <
Tauren> WidziaBem, widziaBem te| |e ludzie co tu kiedy[ niezle grali dalej tu siedz.
[
12:38] <
Tauren> Ale tak normalnie to serwer honmaru (ten do grania online) jest off?
[
12:38] <
mg> szczerz to nie wiem, w tekkena akurat nie gram
[
12:39] <
Tauren> A w co?
[
12:39] <
lirin> dobry.
[
12:39] <
Tauren> bry
[
12:39] <
mg> r�|nie, w gg, bb
[
12:39] <
mg> online siedz na ggpo/supercade
[
12:40] <
Tauren> gg, bb ?
[
12:40] <
lirin> guilty gear
[
12:40] <
lirin> blaz blue
[
12:40] <
Tauren> Ahh
[
12:41] <
lirin> MG, hinokakera caBkiem caBkiem nie zB jest.
[
12:42] <
mg> nawet nie wiem co to, ale zobacz
[
12:42] <
lirin> doujin
[
12:42] <
lirin> ale nie gBupi
[
12:43] <
mg> byBw tych linkach co eku wczoraj podrzucaB?
[
12:43] <
Tauren> Dziki za info tak wog�le mg.
[
12:44] <
mg> spoko
[
12:44] <
lirin> taa
[
12:44] <
lirin> ale du|o z tego mam.
[
12:44] <
mg> to pobraBem - zarzuciBem wczoraj na jdownloaderze
[
12:45] <
lirin> kt�re?
[
12:46] <
mg> wszystkie te kt�re podaB eku
[
12:48] <
lirin> hyhyhy
[
12:51] <
mg> ja lec na troch panowie - papierkowe sprawy same sie nie zaBatwi
[
12:51] <
lirin> ok
[
12:51] mg (mibbit@f4f1334.28a85a1b.3ae158ff.29655c0fX) left irc: Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
[
13:11] Tauren (webchat@11de379d.bbb3ba1.starachowice.vectranet.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[
13:49] <
lirin> spadam narazie.
[
13:49] lirin (Miranda@14ef3beb.df46914.tvkstella.pl) left #honmaru (I'm a happy Miranda IM user! Get it here: http://miranda-im.org).
[
14:05] mg (mibbit@f4f1334.28a85a1b.3ae158ff.29655c0fX) joined #honmaru.
[
14:07] mg (mibbit@f4f1334.28a85a1b.3ae158ff.29655c0fX) left irc: Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
[
16:11] lirin (~Miranda@14ef3beb.df46914.tvkstella.pl) joined #honmaru.
[
17:21] eku (~nnscript@2c546df3.342981b0.play-internet.pl) joined #honmaru.
[
17:21] <
eku> hej
[
17:38] mg (mibbit@f4f1334.28a85a1b.3ae158ff.29655c0fX) joined #honmaru.
[
17:38] <
mg> cze[
[
18:06] <
eku> siemasz
[
18:07] <
lirin> dobry
[
18:07] <
eku> dzis standardowy temat jest nad wyraz eksploatowany
[
18:07] <
lirin> haha
[
18:07] <
eku> to moze ja cos zaczne
[
18:07] <
eku> zrezygnowalem z cyckow w grze
[
18:08] <
eku> postanowilem zrezygnowac z czegos co przyciagnie wzrok
[
18:08] <
eku> a w zamian skupie sie na vzyms bardziej naturalnym, o
[
18:08] <
eku> choc nie twierdze ze cycki takowe nie sa
[
18:09] <
eku> pomyslalem ze jednak zdjecia roslin powinny bardziej pasowac
[
18:09] <
eku> a te znow postaram wykonac sie samemu, z cyckami jednak mozlo by byc troche trudno
[
18:10] <
eku> moglo*
[
18:10] <
lirin> :)
[
18:10] <
lirin> c�|, no ciekawe czy wyjdzie z korzysci.
[
18:11] <
eku> pomyslalem nad czyms bardziej spokojnym, choc to znow nie pasuje do koncepcji bossow ktorzy pruja iluzjami pilek
[
18:11] <
eku> a, zeby wiadomo bylo - klon arkanoida robie
[
18:11] <
eku> dla zabawy
[
18:11] <
lirin> aaa.
[
18:12] <
lirin> a w czym piszesz?
[
18:12] <
eku> piszesz? hahahah
[
18:12] <
eku> ja i jezyki programowania, powiadasz
[
18:12] <
eku> nie, nie, nic tych rzeczy
[
18:12] <
lirin> klon gry, tworzenie, to co jedyne mi si nasuwa.:P
[
18:12] <
eku> uzywam programu co sie construct zowie
[
18:12] <
lirin> mhm.
[
18:13] <
eku> choc troszku pisac tam trza (*TimeDelka - chyba to skopiuje i bede wklejal) to jednak nie o to chodzi
[
18:13] <
eku> przyjemny, choc czasem drazniacy soft
[
18:13] <
lirin> i pewnie poograniczany.
[
18:13] <
eku> jak na razie polubilem sie z systemem particli
[
18:14] <
eku> zaraz zaprezentuje
[
18:14] <
lirin> wiesz.
[
18:14] <
lirin> mi np. chodzi o tam silnik np.
[
18:14] <
lirin> sam
[
18:14] <
lirin> znaczy
[
18:14] <
lirin> co mo|na, czego nie.
[
18:14] <
eku> oj
[
18:14] <
eku> sprecyzuj pytanie
[
18:16] <
eku>
http://dl.dropbox.com/u/16947862/Rain2.7z - showcase systemu particli
[
18:16] <
eku> nie chce byc pyszny, ale deszcz wyszedl mi calkiem seksownie
[
18:16] <
lirin> wiesz, programowanie np. i jzyki te| maj swoje za i przeci, wic taki soft ma napewno, bo jest napisany w tym i tym, ilo[ skrypt�w jest pewnie poograniczana, nie ustawisz tam dzwiku przestrzennego, etc etc
[
18:16] <
eku> lirinie, wtyczki do constructa mozna napisac
[
18:17] <
lirin> mhm.
[
18:17] <
eku> i bardzo lubi sie construct z pythonem
[
18:17] <
lirin> ah.
[
18:17] <
lirin> dobra, ciekawe czy da si tam np. zrobi projekt tylko czysto audio.
[
18:17] <
eku> nawet ktos napisal pluga pod bulletML (do shmupow)
[
18:17] <
eku> to zalezy co to by mialo byc, to "czyste audio"
[
18:18] <
lirin> wyobraz sobie np. gr kt�ra jest wykonan tylko i wyBcznie za pomoc audio, nawet je[li gryzie si to z twoimi cyckami.:P
[
18:18] <
eku> nie, nie chodzi mi o to
[
18:18] <
eku> ja to sobie wyobrazam
[
18:18] <
eku> tylko chodzi mi o konkrety
[
18:18] <
lirin> nie no, tu jest troch |artu.
[
18:18] <
lirin> :)
[
18:19] <
lirin> czy to typowy soft w kt�rym robisz gr, koncentrujc si w du|ym stopniu na grafie? czy mo|na tam np. zrobi gr audio spokojnie.
[
18:19] <
eku> kolejny raz - zalezy co rozumiesz przez pojecie "gry audio"
[
18:19] <
lirin> hm, zaraz ci wyja[nie, z/w
[
18:22] <
lirin> ok, zapytam ci tak.
[
18:22] <
lirin> o sobie wyobra|asz, kiedy jest mowa o audio grze?
[
18:23] <
eku> nie rozumie pytania
[
18:23] <
lirin> jak sobie wyobra|asz gr audio?
[
18:24] <
eku> widzisz, to ja Ciebie o to pytam wlasnie
[
18:24] <
lirin> wiem.
[
18:24] <
Shpadl> sprzezenie zwrotne
[
18:24] <
eku> pytasz czy program jest "zdolny" do tego, a ja pytam jak Ty to widzisz
[
18:24] <
lirin> ale chciaBem generalnie zapyta o twe wyobra|enie wpierw.
[
18:24] <
eku> czlowieku, takie concepty kosztuja ;-)
[
18:24] <
lirin> hmmm, co masz na my[li?
[
18:25] <
eku> "wymyslenie" gry ciekawej, opartej tylko i wylacznie na dzwiekach moze byc pomyslem godnym przycisku "donate me" na stronie developera
[
18:25] <
eku> to mam na mysli
[
18:27] <
lirin> hm, owszem.
[
18:27] <
lirin>
www.audiogames.net[
18:27] <
lirin> ten tema znam od podszeewki, bo sam takow robi, po za tym znam je dobrze, bo jest takowych troch, nie za du|o, i nie za specjalnie dobre niestety, ale s.
[
18:29] <
eku> rzecz w tym, ze jesli cos robisz to tylko i wylacznie po to aby to bylo "dobre"
[
18:29] <
eku> nie widze sensu aby tracic czas na cos co moze byc przecietne, srednie, czy nawet chujowe
[
18:29] <
lirin> no, stety lub nie, nie jest tak zawsze, o czym nie jednokrotnie si byBem w stanie przekona.
[
18:31] <
lirin> eku: jako osoba niewidoma powiadam ci, |e wiele rzeczy niestety jest chujowych, od zatrudniania niewidomych na stanowiska w pracy za marn kas, bo pracodawca ma na to dotacje, i za ka|de takie stanowisko dostaje hajs, po gry, za kt�re deveoperzey zbieraj od sztuki 35 USD, mimo ze gra zajmuje 30 MB, da si j przej[ w 15 min, a replayability value = 0
[
18:32] <
eku> zebys nie czul sie zle: dla osob w pelni sprawnych swiat takze nie jest bajka; nadal mamy chujowa prace, chujowych ludzi na przystankach, chujowe perspektywy, chujowa zywnosc, chujowa polityke, chujowa moralnosc
[
18:33] <
lirin> a to si zgadza.
[
18:33] <
lirin> ja poprostu wypowiedziaBem si wzgldem gier.
[
18:33] <
lirin> stad me por�wnanie.
[
18:34] <
lirin> nie ma co owija m�wic, |e ludzie zkrc na nas kas, jak i na was, tak i na was, na ka|dej grupie spoBecznej jak wiadomo, na jednych tak, na innych inaczej.
[
18:35] <
lirin> grajc w gry audio nigdy nie czuBem si jak gracz, niestety.
[
18:35] <
eku> odnosnie gier, alez prosze: chujowi developerzy ktorzy zapomnieli ze gry to nie tylko biznes, chujowi wydawcy ktorzy okradana nas na kazdym kroku, chujowe zabezpieczenia ktore tylko utrudniaja zabawe, chujowe ciecie gier na kawalki i sprzedawanie ich jako tak zwane DLC, ktore tez jest chujowe
[
18:35] <
eku> w koncu chujowe gazetki - szmatlawce - reklamowki, ktore jak zmijowy jezyk ciagle tylko "kup, kup" mowia,
[
18:35] <
lirin> no ja temu wszystkiemu nieprzecze.
[
18:36] <
lirin> jak wspomniaBem, odniosBem si tylko do tematu "audio gry"
[
18:36] <
eku> audio gry to ciagle gry, wiec wszystko w temacie zostaje
[
18:37] <
Shpadl> chwila chwila lirin
[
18:37] <
Shpadl> czy ty chcesz powiedziec
[
18:37] <
Shpadl> czy calkowicie nie widzisz?
[
18:37] <
Shpadl> ze*
[
18:37] <
lirin> mhm
[
18:37] <
lirin> nieliczc [wiatBa.
[
18:37] <
lirin> i co[tam cieni.
[
18:38] <
Shpadl> nie, wybacz pytanie ale nie ogarniam
[
18:38] <
Shpadl> jakim cudem siedzisz mimo to przy kompie
[
18:38] <
lirin> screen reading software
[
18:38] <
lirin> to raz.
[
18:38] <
Shpadl> i to na kanale o bijatykach
[
18:38] <
lirin> no bo w nie gram
[
18:38] <
lirin> to dwa.:P
[
18:38] <
Shpadl> o_O
[
18:39] <
Shpadl> slyszalem ze japonce graja bez dzwieku zeby miec lepsze wyczucie
[
18:39] <
Shpadl> ale jeszcze nie slyszalem o grze bez obrazu
[
18:39] <
Shpadl> hardcore
[
18:39] <
lirin> no w sumie powiem tak, i tak ten dzwik w ich grach jest do dupy.:P
[
18:39] <
lirin> zazwyczaj
[
18:40] <
lirin> wliczjc w to serie tekken
[
18:40] <
lirin> gra kt�ra tak niby mia|d|y
[
18:40] <
lirin> a dzwikowo jest pora|k.
[
18:40] <
lirin> nie m�wie o muzyce, jak co[.
[
18:40] <
Shpadl> no tak, jasna sprawa
[
18:40] <
lirin> bo zazwyczaj recenzenci / komentujcy w wzmiankach o dzwiku m�wi tylko o muzyce
[
18:40] <
lirin> soul calibur ma poziom
[
18:40] <
lirin> peBne stereo
[
18:41] <
lirin> fate / unlimited codes r�wnie|.
[
18:41] <
eku> i to tyle co ma SC
[
18:41] <
lirin> generalnie ostatnie bijatyki apcomu r�wnie|.
[
18:41] <
lirin> arcsystem, wszystko dzwik = lipa
[
18:42] <
Shpadl> no dobra ale ja nadal nie ogarniam jak na podstawie samego dzwieku mozna grac
[
18:43] <
lirin> mo|na mo|na.
[
18:43] <
lirin> kiedy[ mo|e w co[ pogramy online
[
18:43] <
lirin> ale z tutejszym 1 MB to pewnie bdzie za ci|kie.
[
18:44] <
Shpadl> albo cos nas tu kantujesz albo jestes zajebiscie pro tak ze nie moge tego pojac
[
18:44] <
lirin> hm, nie mam chyba tego jak udowodni.:P
[
18:44] <
Shpadl> nie musisz
[
18:45] <
lirin> ostatnio si wnerwiBem na square enix
[
18:45] <
lirin> bo mi popsuli dissidia 012
[
18:45] <
lirin> i jest ju| dla mnie niegrywalna, niestety.
[
18:45] <
mg> a w jaki spos�b?
[
18:45] <
lirin> mapy s 3d, co utrudnia ogarnicie.
[
18:45] <
lirin> std nie wiem gdzie s wejscia do dungeon�w.
[
18:46] <
lirin> w dissidi 1 nie byBo takiej mapy [wiata.
[
18:46] <
lirin> tylko same szachownice
[
18:46] <
lirin> std prawie ka|d posta wymaksowaBem do 99 lvl
[
18:46] <
lirin> wiadomo, niewidz, wic nie wiem jakie mam itemy, abilities, etc, ale co[ tam pewnie si nazbieraBo.
[
18:47] <
mg> na 99 lvl posta powinna niszczy podmuchem :-P
[
18:47] <
lirin> no chaos pada od tak.:P
[
18:47] <
lirin> ale on jest cienias.
[
18:48] <
mg> ten, mam koncept na audio game
[
18:49] <
mg> przerobi gry tekstowe na peBne audio plus polecenia wydawane gBosowo
[
18:49] <
lirin> haha, dobre.
[
18:49] <
lirin> ale gier tekstowych jest niewiele
[
18:49] <
lirin> a napewno polskich
[
18:50] <
mg> kiedy[ sporo ego powstawaBo
[
18:50] <
mg> *tego
[
18:50] <
lirin> nie a| tak znow.
[
18:50] <
lirin> widziaBem jak[ przygod�wke tekstow.
[
18:50] <
lirin> pdobno postapo.
[
18:50] <
lirin> ale mogBem pomarzy.
[
18:50] <
lirin> emulacja spectruma
[
18:50] <
mg> graBem kiedy[ w radical dreamers na snesa
[
18:51] <
mg> ale pomysB niegBupi
[
18:51] <
lirin> no
[
18:51] <
lirin> obczaj soul trapper
[
18:51] <
lirin> ale tylko jest na iphone
[
18:51] <
lirin> ale mo|e gameplaya dorwiesz.
[
18:51] <
lirin> tak samo papa sangre
[
18:52] <
lirin> gry nierobione z my[l o niewidomych
[
18:52] <
mg> iphona nie mam
[
18:53] <
lirin> ale gameplaye mo|esz obczaisz
[
18:53] <
mg> jak znajd
[
18:53] <
lirin> yt
[
18:54] <
mg> m�j stosunek do produkt�w apple cz[ciowo oddaje to:
http://www.youtube.com/watch?v=EaHUpWuqNHY[
18:54] <
lirin> co to?
[
18:55] <
mg> fragment z futuramy
[
18:55] <
mg> ale teksty dobre
[
18:57] <
mg> w soul traper dzwik jest taki sBabawy, czy to moje yt
[
18:57] <
mg> ?
[
18:57] <
Shpadl> mocne
[
18:57] <
Shpadl> skoro juz przy applu jestesmy to polecam to
[
18:57] <
Shpadl>
http://www.youtube.com/watch?v=gPYromrN7OI[
18:57] <
Shpadl> charlie i fabryka jablek
[
18:58] <
lirin>
http://www.youtube.com/watch?v=zeBFCQ-aBds[
18:58] <
lirin> obejrzyjcie to
[
18:58] <
lirin> caBe polecam
[
18:58] <
lirin> gra na iphone'a
[
18:58] <
lirin> dla efektu
[
18:58] <
lirin> SAUCHAWKI NA GAOWE
[
18:59] <
lirin> inaczej nie bdzie tego efektu
[
18:59] <
mg> za chwil zobacz, cos mi wolno wczytuje dzisiaj
[
18:59] <
lirin> bo na sBuchawkach jest dzwik dookoBa gBowy
[
19:00] <
mg> a to trzeba mie takie porzdne, moje 3 dychy kosztowaBy :-P
[
19:02] <
lirin> nie.
[
19:02] <
lirin> wystarcz.
[
19:02] <
lirin> i tak usByszysz to o czym m�wi.
[
19:03] <
lirin> konep jest fajny, i wykonanie mistrzowskie
[
19:03] <
mg> to spoko
[
19:18] <
eku> lirin
[
19:18] <
lirin> no
[
19:18] <
eku> skoro uzywasz "screen reading software", to po co Ci byly "klikalne" linki do gier?
[
19:19] <
lirin> bo zle mi si zaznacza.
[
19:19] <
lirin> bo okienko mi si przewija jak kto[ pisz.
[
19:20] <
eku> ale wnioskuje po tym ze jednak cosik tam widzisz, skoro potrzebujesz linkow na strony gdzie captcha jest
[
19:21] <
lirin> webvisu
[
19:21] <
lirin> webvisum
[
19:21] <
lirin> wtyczka do firefoxa
[
19:21] <
eku> czyli jednak nie za
wiele...[
19:22] <
lirin> co nie za wiele
[
19:22] <
eku>
...widzisz, a powiedz mi taka raecz
[
19:22] <
eku> czy kiedy masz ustawiony bialy tekst na czarnym tle to jest to dla Ciebie widoczne?
[
19:24] <
eku> dobra, bo krece i moge sie omylnie kutasem okazac
[
19:24] <
eku>
http://www.thepoppenkast.com/data/Messhof/punishment2.zip[
19:24] <
eku> zassaj to i powiedz mi czy jest dla Ciebie mozliwosc grania w tego typu gry
[
19:25] <
eku> tzn chodzi mi o rozwiazanie graficzne
[
19:28] Action: eku slaps lirin around with Windows Me
[
19:28] <
eku> no wiec?
[
19:32] <
mg> ciekawa giera, jak za bardzo spadniesz to dwa etapy do powt�rki :P
[
19:32] <
lirin> z/w
[
19:33] <
mg> te|zw - restart
[
19:33] mg (mibbit@f4f1334.28a85a1b.3ae158ff.29655c0fX) left irc: Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
[
19:35] mg (mibbit@f4f1334.28a85a1b.3ae158ff.29655c0fX) joined #honmaru.
[
19:35] <
szostakfm> cze[
[
19:35] <
lirin> eku, nie widz nic na monitorze
[
19:36] <
lirin> wiem ze np. oknootwarte czasem
[
19:36] <
lirin> ale to tyle
[
19:36] <
mg> siema szostak
[
19:36] <
eku> rozumie, coz, myslalem ze takie kontrastowe kolory jednak sie na cos zdadza,
uhm...[
19:36] <
eku> siemasz szostaku
[
19:36] <
szostakfm> pobie|nie przejrzaBem logi i: gier tekstowych jest sporo w formacie infocomu
[
19:36] <
szostakfm> patrz:
http://en.wikipedia.org/wiki/Z-machine)[
19:36] <
szostakfm>
http://en.wikipedia.org/wiki/Z-machine[
19:37] <
szostakfm> po drugie gra komputerowa to po angielsku mniej lub wicej video game i jako takie raczej nie s z zaBo|enia przyjazne dla niewidomych
[
19:38] <
szostakfm> audio games to my[l, |e kompletnie inna bajka
[
19:38] <
szostakfm> a moveswap dhalsima ia evil ryu powoduje, ze evil ryu wyciaga pstk daleeeko
[
19:39] <
lirin> szostak, video game, ale czasem dla nas grywalne
[
19:39] <
lirin> szcz[liwie.:P
[
19:39] <
szostakfm> ja nie m�wi, |e nie
[
19:40] <
lirin> ale szkoda, |e produceni nie my[l o pewnych aspektach
[
19:40] <
lirin> i tak zwanych accessibility
[
19:40] <
szostakfm> jednak to czy w platform�wce jest stereo czy nie raczej nie jest [wiadom decyzj w typie "uBatwmy gr ludziom, kt�rzy maj problemy z widzeniem"
[
19:40] <
lirin> wiem.
[
19:40] <
szostakfm> bo po prostu zaBo|enie jest takie, |e normalnie nie da si gra na samym audio
[
19:40] <
lirin> mhmm, wiem wiem.
[
19:41] <
lirin> chocia| nasze spoBezeDstwo pokazuje coraz cz[ciej, |e si da.
[
19:41] <
szostakfm> my[l, |e jedyne co, to raising awarness, ale jak - nie mam pojcia
[
19:41] <
lirin> raising awarness?
[
19:42] <
szostakfm> no og�lne
hm... zwikszanie [wiadomo[ci poprzez na[wietlenie problemu
[
19:42] <
lirin> mhmm, no tak.:P
[
20:11] Tauren (webchat@11de379d.bbb3ba1.starachowice.vectranet.pl) joined #honmaru.
[
20:12] <
Tauren> Bry, gra kto[ w Tekkena 3?
[
20:13] <
mg> Z os�b tu obecnych? Chyba nie.
[
20:14] <
mg> Henryka zapytaj. :-P
[
20:14] mg kicked from #honmaru by Henryk: scina!:]
[
20:14] mg (mibbit@f4f1334.28a85a1b.3ae158ff.29655c0fX) joined #honmaru.
[
20:14] <
Tauren> lol
[
20:14] <
mg> Chyba nie jest w nastroju. ;-)
[
20:15] <
Tauren> Ewidentnie
[
20:15] <
Tauren> Ale znowu widze bez zmian raczej tutaj na ircu
[
20:16] <
Tauren> Ludzie ci sami, i liczebno[ ta sama, no i tylko Ty si odzywasz
[
20:16] <
Tauren> SpodziewaBem si, |e wieczorem bedzie lepiej.
[
20:16] <
mg> akurat trafiasz w momenty kiedy dysputa sBabnie
[
20:17] <
Tauren> Kiedy[ to byBo kurde co[, wBaziBo si jak do jakiej[ gry MMO, tyle ludzi byBo.
[
20:18] <
mg> troch przesadzasz :-P
[
20:18] <
Tauren> Fakt, du|o byBo ludzi co pierwszy raz w to graja, ale i tak byBo niezle
[
20:18] <
Tauren> No w Tekkena tak graBem
[
20:19] <
Tauren> Jak w Soldata -- wBaziBem i graBem
[
20:19] <
Tauren> Mo|e wiesz, dlatego |e wieczorami, akurat jak byli ludzie, bo jak pr�bowaBem w 'nietypowych' porach to faktycznie pustki bywaBy
[
20:20] <
Tauren> Ale Tekken byB bardzo popularny
[
20:21] <
mg> troch teraz osBabB
[
20:22] <
mg> mo|e bedzie lepiej jak ludzie zaczngra online w TTT albo T5
[
20:22] <
Tauren> Lol, to dopiero bd problemy z synciem
[
20:23] <
mg> czemu?
[
20:23] <
Tauren> Jak te emulatory na ps2 to nawet nie wiem czy dziaBaj na singlu normalnie xD
[
20:23] <
mg> w singlu dziaBaj
[
20:23] <
mg> ale to za par latek dopiero pewnie bdzie mozliwe
[
20:24] <
Tauren> Too bad
[
20:25] <
Tauren> Ja to w tekkena 3 graBem na PSXie i dlatego graBem tutaj. I pewnie wikszo[c oso�b co tu gra/graBa te| zaczynaBa wBa[nie na konsoli.
[
20:26] <
Tauren> Dlatego troche bida z graczami.
[
20:26] <
mg> mo|liwe
[
20:27] <
eku> zwyczajnie T3 nie jest juz modny
[
20:27] <
Tauren> JaraBem si strasznie na tekkena, kupiBem go zaraz po premierze z miesic czy dwa
[
20:27] <
eku> pamietaj ze wtedy nie bylo jarania sie CoD'ami, Gearsami czy innym tego typu szajsem
[
20:27] <
Tauren> Eh xd
[
20:27] <
eku> teraz sa inne zabawki
[
20:28] <
eku> i sie ludzie nimi bawia
[
20:28] <
Tauren> No wBa[nie
[
20:29] <
Tauren> U|ywacie pad�w?
[
20:30] <
eku> moze i troszku odbiegajac od tematu,
ale... dzis wyczytalem - przy okazji Powaznego Sama Trzy - ze developerzy gier zapominaja ze ludzie maja zywych znajomych
[
20:30] <
mg> no jasne
[
20:30] <
eku> a pad to podstawa
[
20:30] <
Shpadl> ja gram na macie do ddr
[
20:30] <
eku> a nie lepiej grac za pomoca kierownicy?
[
20:31] <
eku> "kolka" w bitkach 2D nigdy prosciech nie wchodzily
[
20:31] <
Tauren> Ta, jakich? (lol na macie) Ja mam pada po konsoli i przedBu|ke do kompa
[
20:31] <
Shpadl> ale dash wolniejszy
[
20:31] <
eku> precision II / rumblepad od logitecha
[
20:31] <
eku> a na stanie ten szajs od M$ co do konsoli dodawali
[
20:32] <
Shpadl> ej, po trzeciw piwie nie jest ju taki zly
[
20:32] <
eku> nie
[
20:32] <
eku> bo mi dash nie wchodzi
[
20:32] <
eku> po czwartym
[
20:32] wf (wf@e8a4d95.24785cc1.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
20:32] <
mg> yo
[
20:32] <
wf> yo
[
20:32] <
eku> siemasz wf
[
20:32] <
Shpadl> siemka
[
20:32] <
wf> ale tBumy, wow
[
20:33] <
Tauren> Co do |ywych znajomych, to te| mo|na, i czsto ciekawsza rozgrywka, ale znowu trzeba si umawia i ugadywa.
[
20:33] <
eku> a czy cos w tym zlego?
[
20:33] <
mg> a przez neta inaczej jest?
[
20:33] <
wf> o, chyba nawet domy[lam si jaki temat
[
20:33] <
mg> Honmaru - Fighting Games Center -
www.honmaru.pl[
20:33] <
Tauren> Nope, poprostu. Tutaj przez neta wBa[nie tak jest, bo za malo ludzi xD
[
20:34] <
eku> umawiac sie - fajna sprawa, ile piwa moze przy takim umawianiu sie przelac
[
20:35] <
Shpadl> hah, wyobrazilem sobie typowego syffajterowca napierdalajacego bez przerywy hadokeny na kierownicy, jararajacego sie jaki jest pr0
[
20:35] <
eku> hehehehe
[
20:35] <
eku> a na pedalach super artsy ;-)
[
20:35] <
Shpadl> ta :D
[
20:36] <
mg> go[ciu graB w sf4 z kinectem
[
20:36] <
eku> nie, pad od M$ to czyste zlo, juz chyba lepiej grac na tej kierownicy
[
20:36] <
eku> analogi sa ok, przyciki tez, ale
ta... patelnia
[
20:37] <
wf> kto[ miaB do czynienia z tym nowym padem od x0?
[
20:37] <
eku> a siakis nowy jest?
[
20:37] <
Tauren> S jakie[ ciekawe fightery MMO?
[
20:37] <
wf> tym z ulepszonym w jaki[ spos�b d-padem
[
20:37] <
szostakfm> pono to jedyny sBaby punkt pada od xbox360 d-:
[
20:37] <
szostakfm> BTW witam nowoprzybyBych
[
20:37] <
eku> ulepszony d-pad
powiadasz...hmmm...[
20:37] <
wf> cze[
[
20:37] <
eku> nic o tym nie slyszalem
[
20:38] <
Tauren> bry
[
20:38] <
eku> tzn no tak, zdupcyc bardziej go juz nie szlo
[
20:38] <
Shpadl> nie wiem czy jedyny ale przeslaniajacy cala reszte
[
20:39] <
eku> nie, ogolnie sie gra fajnie
[
20:39] <
eku> pod warunkiem ze nie uzywasz d-pada
[
20:39] <
eku> tylko ze ja go zawsze
uzywam...[
20:39] <
Shpadl> nie gralem na xklocu w nic wiecej poza syffenem, sc i doa wiec nie wiem
[
20:41] <
eku> no tak, ale ja go uzywam takze do PC
[
20:41] <
eku> a tu czasem trza pada miec, np zeby sprawdzic czy w grze - ktora wlasnie robisz - wszystko smiga
[
20:42] <
wf> eku, wyszBo ju| to bbbr?
[
20:42] <
eku> no wyjsc wyszlo
[
20:42] <
eku> nie ma jeszcze do zassania
[
20:42] <
eku> ale juz sa informacje na necie - czekamy wszyscy na patcha
[
20:42] <
Shpadl> bbb2?
[
20:42] <
eku> mhm
[
20:43] <
wf> aha, dziki
[
20:43] <
eku> ponoc zabugowana w cholere
[
20:43] <
Shpadl> ma netplaya tak jak obiecywali?
[
20:43] <
eku> ponoc ma
[
20:45] <
eku> ah, nie ma jeszcze yatagarasu, bbb-r- takze
[
20:45] <
eku> a jak by czlek sobie zyl w takiej dzaponi to by zwyczajnie poszedl kupic sobie kopie gry
[
20:46] <
eku> a tak? czeka az ktorys ze szczesliwcow laskawie zuploaduje
[
20:46] <
Shpadl> no nie sadze
[
20:46] <
Shpadl> chyba ze chcesz czegac dniami w kolejkach
[
20:46] <
Shpadl> czekac
[
20:46] <
eku> no mozliwe
[
20:49] <
eku> Touhou 13 ~Ten Desires, Acceleration of Suguri 2, Carnival Phantasm, Grief Syndrome, RefRain, ~Age of Ethanols~, Totsugeki! Ningen Sensha, -Unlimited Heroes-, Higanbana no Saku Yoru ni, Baioruru Ni, Genshoukyou Shiki, Kamidori Alchemy Meister Append Disc, Satazius, DAGGER: Ten wo Sasaeshi Monotachi - te gry sa juz na sieci
[
20:50] <
eku> brakuje jeszcze paru
[
20:50] <
eku> z czego az 6 gier mnie interesuje, no ale nie ma ich, heh
[
20:51] <
mg> jest chyba demo bbbr dostpne
[
20:51] <
eku> a z tej listy wyzej to polecam RefRain (jak sie szmupki lubi) i Grief Syndrome
[
20:51] <
eku> demo tak
[
20:51] <
eku> ktore zjada mi caly proc pod XP SP3 :/
[
20:51] <
eku> a pod Win7 smiga jak szalone
[
20:52] wf (wf@e8a4d95.24785cc1.adsl.tpnet.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[
20:52] <
Tauren> Ale popelina, KwonHo dalej jest zamknite, kiedy[ w to graBem -- nie byB to Tekken, no ale przynajmniej co[. A teraz buba. A| trudno uwierzy, |e nie ma wog�le bijatyk MMO na horyzoncie (no bo te co znajduje to nie wygldaj na bijatyki nic a nic).
[
20:52] <
eku> w kazdym badz razie demo jest jakis czas i nie ma one zbyt wiele wspolnego z C80
[
20:52] <
Tauren> No nic, ja ide, widze |e tylko Little Fighter mi zostaB z bijatyk xD
[
20:52] <
Tauren> Tymczasem all
[
20:53] <
eku> heh
[
20:53] <
eku> bywaj
[
20:53] <
eku> choc LF to zadna bitka
[
20:53] <
Tauren> Te mmo podobne do LF wszystkie xD
[
20:53] <
Tauren> Tylko wicej bajer�w
[
20:54] <
Shpadl> <eku> a z tej listy wyzej to polecam RefRain (jak sie szmupki lubi) i Grief Syndrome
[
20:55] <
Shpadl> kosmici ci cos zrobili czy dresy?
[
20:55] <
Shpadl> od kiedy to polecasz gry z malymi rozowymi dziewczynkami?
[
20:55] <
eku> hahaha
[
20:56] <
eku> w kosmitow nie wierze, drechole juz nie istnieja, a od kiedy? hm, podoba mi sie styl graficzny tej gry
[
20:56] <
Shpadl> ta gra bez multi sie dosc szybko nudzi
[
20:57] <
Shpadl> no i przyialby sie jakis balansujacy patch
[
20:57] <
eku> czy to ze popierdalaja tam male, pokemonowate, manga 100% loli moze zmienic osad? mozliwe, ale na razie gralem ze 10 minut
[
20:57] wf (webchat@16190e58.2803ef39.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
20:57] <
eku> i mi sie podobalo, o!
[
20:57] <
eku> i mowimy oczywiscie o grief syndrome
[
20:57] <
Shpadl> moze zmienic, wezmy takiego actiona
[
20:57] <
Shpadl> co konczy dowod
[
20:58] wf (webchat@16190e58.2803ef39.adsl.tpnet.pl) left irc: Quit:
[
20:58] <
eku> nie wiem, na razie nie przeszedlem pierwszej planszy (odpalilem zeby sprawdzic czy dziala) i procz mangowych postaci to nic mi tam nie zawadzalo
[
20:58] <
lirin> ok ja jestem
[
20:59] <
lirin> jak kto[ do mnie co[ pisaB
[
20:59] <
lirin> niestety ale loga mi ucieBo.
[
20:59] wf (wf@16190e58.2803ef39.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
20:59] <
eku> i nie widze powodu zeby sugerowac sie tym ze "ktos, cos"
[
20:59] Tauren (webchat@11de379d.bbb3ba1.starachowice.vectranet.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[
20:59] <
eku> no chyba ze masz na mysli to, ze tych mangowych motywow bedzie wiecej niz tylko prowadzona postac
[
20:59] <
eku> to moze juz
przeszkadzac...[
20:59] <
Shpadl> nie, to byla tylko dowod na to ze niektorzy ludzie maja loli-o-fobie
[
21:00] <
mg> za loli o|na i[do paki :-P
[
21:00] <
mg> mo|na
[
21:00] <
eku> to ze nie lubie, hm, nie znaczy ze mam jakas fobie
[
21:00] <
eku> i srednio mnie obchodzi co ludzie lubia, a co nie
[
21:00] <
lirin> co tu si dzieje?
[
21:00] <
lirin> o czym mowa?
[
21:00] <
eku> o grief syndrome
[
21:00] <
Shpadl> o malych dziewczynkach
[
21:01] <
lirin> a
[
21:01] <
eku> a
[
21:01] <
lirin> grief syndrome nawet grywalne dla mnie
[
21:01] <
mg> b
[
21:01] <
eku> i skad wiesz ze to male dziewczynki?
[
21:01] <
eku> bo jak dla mnie to jakies tam mangowe panienki w stylu SD
[
21:01] <
Shpadl> bo to jest doujin madoki?
[
21:01] <
lirin> ale tak, tam jest nieskoDczono[ continue?
[
21:01] <
eku> a ja mam kurwa wiedziec co to jest madoka?
[
21:02] <
Shpadl> nie, masz 5 loli jak wszyskie umra to gg
[
21:02] <
eku> widzisz, ja nie mam z tym problem ;-)
[
21:02] <
Shpadl> nie musisz
[
21:02] <
Shpadl> pytasz skad ja wiem to ci mowie
[
21:02] <
lirin> ale czekaj..
[
21:02] <
lirin> grasz tylko jedn.
[
21:02] <
Shpadl> tzn. chyba koniec gry bo sayaka nie idzie przegrac
[
21:02] <
lirin> kt�r wybierasz na poczdku.
[
21:02] <
Shpadl> grasz jedna
[
21:02] <
Shpadl> ale pomiedzy planszami mozesz zmienic
[
21:03] <
lirin> a jak zgine w pierwszej?
[
21:03] <
eku> nie wiem o jakie mangi / anime sa wzorcami dla doujinow, wiec tlo fabularne mnie w ogole interesuje, o, a i zebys wiedzial ze wszystko jest na swoim miejscu - guardian heroines final tez mi sie podoba, a tam takze sa jakie slolitki mangowe
[
21:03] <
Shpadl> to wybierasz inna
[
21:03] <
Shpadl> i zaczynasz od poczatku poziomu
[
21:03] <
eku> juz to zaliczyles jojko?
[
21:04] <
lirin> aa
[
21:04] <
lirin> ja doszedBem do bossa
[
21:04] <
Shpadl> w zaleznosci od tego kto zginie to masz inne "zakonczenie"
[
21:04] <
lirin> pierwszego
[
21:04] <
lirin> i dedBem:P
[
21:04] <
lirin> ana 1 raz gry
[
21:04] <
Shpadl> "zaliczylem"...
[
21:04] <
Shpadl> to przechodzisz raz po czy zapierdalasz na wyzszym poziomie
[
21:04] <
Shpadl> i tak w kolko
[
21:05] <
lirin> a save jaki[ jest?
[
21:05] <
lirin> po ka|dym levelu?
[
21:05] <
lirin> czy jak?
[
21:05] <
eku> no chyba ze wolisz stwierdzenie "ukonczyles", ale takowe okreslenie bardziej mi do baldurs gate 2 pasuje
[
21:05] <
Shpadl> lilirin, tam jest strasznie anty-balast wiec zalezy kim grasz; save jest po calym "runie" czyli po przejsciu 5ciu(lub 6ciu) plansz
[
21:06] <
lirin> aaa.
[
21:06] <
lirin> jeszcze nie oragniam systemu ale ok
[
21:06] <
Shpadl> eq, przeszedlem pierwsze 3 run'y
[
21:06] <
lirin> :P
[
21:06] <
Shpadl> nazywaj to jak chcesz
[
21:07] <
eku> co tys taki przemadrzaly?
[
21:07] <
eku> spokojnie, czlowieku
[
21:07] <
Shpadl> jaki przemadrzaly
[
21:07] <
lirin> ciekawe czy s 2d shmupy jakie[ wmiare realistyczne, i chodzi mi tu o raczej hm, u|ywanie normalnych broni, nni| czego[ wymy[lnego typu lasery etc, co[... hm, nie typowo japanese strange things.:P
[
21:07] <
Shpadl> czepiasz sie pad zdeczka
[
21:07] <
Shpadl> Pan*
[
21:08] <
Shpadl> jak napiedrdalam z dwoma osobami na raz to sie nie dziw ze nie mysle nad doborem slow
[
21:08] <
lirin> hyhy
[
21:08] <
lirin> sorry |[e robie jaki[ offtop czy co[.:P
[
21:09] <
Shpadl> nie nie, spoko
[
21:09] <
lirin> |e*
[
21:09] <
mg> tu jest gBownie offtop
[
21:09] <
mg> lol:
http://www.youtube.com/watch?v=By17QBwnwEc[
21:09] <
eku> w sumie temat jest o honmaru
[
21:09] <
lirin> ta, w sumie racja.
[
21:09] <
eku> a to troche nudny temat ;-)
[
21:09] <
eku> realny shmup w 2D? nie
[
21:09] <
lirin> ja caBy czas szukam scrollowanego shootera
[
21:09] <
lirin> ale w klimatach raczej hm
[
21:09] <
eku> hm?
[
21:10] <
Shpadl> mg, to nic w porownaniu z cff'em i avengerem
[
21:10] <
Shpadl> caly jego inifinite sprowadzal sie do 2a2a2a2a2a2a2a2a2a
[
21:10] <
lirin> Nie wiem, wyobrazcie sobie 2d halo, COD, i inne tego typu shootery
[
21:10] <
Shpadl> i tak do uslanej smierci
[
21:10] <
lirin> gdzie raczej realia s do[c zwykBe
[
21:10] <
Shpadl> albo raczej do konca rundy
[
21:11] <
Shpadl> lirin, bylo kiedys cos takiego jak couter strike 2d
[
21:11] <
lirin> a kiedy bdzie yatagarasu czy jak to tam si zwie i BBB nowy? wie kto[ tak swoj drog?
[
21:11] <
eku> no, CoD to realistyczny jest jak cholera ;-)
[
21:11] <
mg> mo|e 1944?
[
21:11] <
lirin> eku, wiesz o co mi chodzi
[
21:11] <
eku> a kiedy bedzie? no juz sa te gry
[
21:11] <
eku> ale czekamy na upload
[
21:11] <
eku> na wyciek z share czy PD
[
21:12] <
lirin> chodzi mi o gry raczej rozgrywajce si w takich realiach.
[
21:12] <
eku> ale shmupy?
[
21:12] <
lirin> o, co[ jak np. complex shadow, ale tamto niegrywalne a| tak, przeszedBem trening tylko i z p�B pierwszej mapy
[
21:12] <
lirin> 2d, tudzie| scrollowane shootery
[
21:13] <
lirin> za du|o tam kombinowania, platformowych akcji, itd/.
[
21:13] <
eku> heh, planowalem swojego czasu zrobic remake elevator action
[
21:13] <
eku> zrobilem animacje postaci, jeden z
blokow... i na tym sie skonczylo
[
21:13] <
eku> a chcialem wlasnie zeby bylo realne w cholere
[
21:14] <
mg> cigle wydaj elevatro action
[
21:14] <
lirin> jak bdziesz co[ robiB daj zna.
[
21:14] <
lirin> ja pomog ze sfer audio
[
21:14] <
eku> zero HUDa na ekranie, sam licz ile pociskow zostalo, jeden strzal zabija, itd
[
21:14] <
mg> heh
[
21:14] <
eku> na razie robie odbijanie pileczki na punkty
[
21:14] <
lirin> sam gram na bbnach / klawiszach
[
21:14] <
eku> bardzo ambitne, prawda?:P
[
21:14] <
lirin> nagrywam du|o u|ywajc profesjolanych mikrofon�w etc
[
21:14] <
wf> w czym?
[
21:15] <
eku> construct
[
21:15] <
wf> o, nawet mam to na dysku
[
21:15] <
wf> ale dBugo si z tym nie bawiBem
[
21:15] <
lirin> a jak to og�lnie wyglda?
[
21:15] <
lirin> jak tam si cokolwiek tworzy?
[
21:15] <
eku> ale cos mi detekcja kolizji nawala, heh
[
21:16] <
eku> oj, lirinie, dosc trudno odpowiedziec na to pytanie, ale
[
21:16] <
eku> mniej wiecej tak: projektujesz plansze, ustawiasz zachowania obiektow, tworzysz zmienne i zdarzenia
[
21:16] <
eku> mniej wiecej
[
21:18] <
eku> duzo klniesz, palisz papierosow, znow klniesz, znow palisz, testujesz, debugujesz, znow odpalasz photoshopa, znow klniesz
[
21:18] <
lirin> no tak
[
21:18] <
lirin> ale wszystko raczej grafiznie
[
21:18] <
Shpadl> brzmi jak kodowanie w c#
[
21:21] <
eku> mozliwe, mozliwe
[
21:21] <
eku> wlasnie jestem na etapie papierosa i rzucania miesem na lewo i prawo
[
21:22] <
lirin> ja rzuciBem palenie ostatnimi czasy.
[
21:22] <
Shpadl> kazdy czyms lub cos rzuca
[
21:22] <
lirin> ano.
[
21:22] <
Shpadl> lepiej tez sobie znajde cos do rzucania
[
21:25] <
eku> a jarasz jak smok dalej?
[
21:32] <
eku> chyba zbyt osobiste pytanie
[
21:36] <
mg> w internecie nie ma zbyt osobistych pytaD
[
21:36] <
mg> ale nie zawsze otrzymasz odpowiedz
[
21:37] <
lirin> no c�|.
[
21:37] <
lirin> w sumie co[ w tym jest
[
21:37] <
eku> no tak, trza sie paru rzeczy nauczyc
[
21:37] <
eku> "tych" paru rzeczy
[
21:42] <
lirin> restart kompa
[
21:42] lirin (~Miranda@14ef3beb.df46914.tvkstella.pl) left irc: Quit: Miranda IM! Smaller, Faster, Easier. http://miranda-im.org
[
21:44] <
Shpadl> nie powiedzialbym ze w "internecie" nie ma "zbyt osobistych pytan"
[
21:45] <
Shpadl> bo to zalezy jak podejdziesz do "internetu"
[
21:45] <
Shpadl> ale na pewno sa pytania retoryczne
[
21:47] lirin (~Miranda@14ef3beb.df46914.tvkstella.pl) joined #honmaru.
[
21:49] <
mg> w tym tygodniu na pewno dodam jaki[ tekst eku, bd miaB wicej wolnego czasu no i jak byBem w domu jako[ nie mogBem si zebra do czegokolwiek :-P
[
21:50] <
eku> nie ma problemu
[
21:50] <
eku> bede Ci masowo wysylal gierki zrobione w jedzien dzien i bedziesz je recenzowal ;-)
[
21:51] <
eku> wlasnie zrobilem zamiast gry benchmark i przez to kolejny pomysl wpadl do glowy, wiec nastepna gra nie bedzie o odbijaniu kulki, a o odbijaniu kulek
[
21:51] <
mg>
http://www.youtube.com/watch?v=BfoR8SbFhy8[
21:52] <
mg> a kolejna o obijaniu kulek ;-)
[
21:52] <
eku> hahaha
[
21:52] <
lirin> hmmm
[
21:53] <
lirin> eku mam pomysB
[
21:53] <
lirin> poBczmy gr dla widzcych i niewidomych.:P
[
21:53] <
eku> no coz, jest jedno "ale"
[
21:53] <
lirin> hm?
[
21:54] <
eku>
...zebym to ja jeszcze umial sie poslugiwac tym programem
[
21:54] <
lirin> ja naazie spadam
[
21:54] <
lirin> dam zna jak co[.
[
21:54] <
mg> jak mnie najdzie nagBa ch na stworzenie czego[ w tym programie to podziel si do[wiadczeniami :-P
[
21:54] <
lirin> po wyja[nie o co mi chodzi
[
21:54] <
mg> nara
[
21:54] <
eku> cos prostego da sie zrobic metoda prob i bledow, ale tak to nie ma lekko
[
21:54] <
eku> trzymaj sie
[
21:55] <
mg> fajny deszczyk eku, btw
[
21:55] <
eku> wiem ze fajny :-)
[
21:55] <
lirin> nareczka
[
21:55] lirin (Miranda@14ef3beb.df46914.tvkstella.pl) left #honmaru (I'm a happy Miranda IM user! Get it here: http://miranda-im.org).
[
21:55] <
eku> caly budynek byl zrobiony
[
21:55] <
mg> skromno[ to podstawa
[
21:55] <
eku> niemal 10000px wysokosci
[
21:56] <
eku> ale coz, poszlo w eter jak wiele projektow
[
21:57] <
eku> a co moje to moje, czego sie nauczylem w czasie tworzenia tego czy owego to niekt mi nie zabierze, a doswiadczenie nabyte podczasz prob zmajstrowania czegos w wiekszym gronie zapewne sie przyda
[
21:57] <
eku> np to ze nie ma co zbytnio na ludziach polegac,
[
21:57] <
mg> zawsze to dobrze wymieni do[wiadczenia
[
21:58] <
Shpadl> nie, tego nikt ci nie zabierze
[
21:58] <
Shpadl> samo zniknie na przestrzeni czasu
[
21:58] <
eku> moze i tak, moze i nie
[
21:58] <
eku> jak na razie to nauczylem sie ze jednak najlepiej to samemu tworzyc
[
21:59] <
eku> moze i trwa to znacznie dluzej, ale jedyna osoba do ktorej mozna miec pretensje to jestes ty sam
[
21:59] <
eku> no i sam sobie jednak walka nie wywiniesz
[
21:59] <
mg> maBe rzeczy tak, ale przy wikszych projektach to mo|e by ci|ko
[
21:59] <
eku> wiadomo, silent hilla 8 sam nie zrobie, za duzo projekt
[
21:59] <
eku> no tak, tak
[
22:01] <
eku> krotka podroz po game developinku nauczyla mnie obslugi particle illusiona, modelowaniu w zbrush, "tworzenie" muzyki od podstaw (midi, chcecie obadac?), wiele spraw technicznych zwiazanych z grafika w grach
[
22:01] <
eku> czyli w sumie bylo warto :-)
[
22:02] <
eku> no i zawsze uzywalem constructa jako program do prezentowania danych motywow, wiec i przy okazji nauczylem sie go troche
[
22:03] <
eku> najwazniejsze to jednak jest miec chec zrobienia czegos, bo nie wazne jak super pomyslu by sie nie mialo
[
22:04] <
mg> chci bez pomysBu te| na wiele si nie zdadz
[
22:04] <
eku> pomysl to nie problem
[
22:04] <
eku> wlasciwie zaden
[
22:04] <
eku> jesli masz pomysl, a checi brak to nic z tego nie bedzie
[
22:05] <
eku> jesli masz checi by cos stworzyc to pomysl przyjdzie sam
[
22:13] <
Shpadl> ja pierdole, ten punishment jest stopnia trudnosci co najmniej i wanna be the guy the movie the game
[
22:13] <
Shpadl> chociaz moze nie, tam tak czesto nie ginalem
[
22:15] <
mg> iwbtg jest chyba gorsze
[
22:15] <
eku> sa dwie czesci punishmenta, obczajcie ws
[
22:24] <
mg> heh dobre:
http://img543.imageshack.us/img543/9336/qweet.jpg[
22:27] <
eku> sympatyczne
[
22:27] <
mg> ju| wiem co do recki dorzuci
[
22:27] <
mg> jako "screenshot"
[
22:28] <
eku> ano, ano
[
22:28] <
eku> a co z yusha?
[
22:28] <
eku> czy jak sie to tam zwalo
[
22:28] <
mg> najpierw skoDcz yusha
[
22:28] <
mg> potem pvz
[
22:29] <
mg> tylko ten obrazek znalazBem teraz
[
22:37] wf (wf@16190e58.2803ef39.adsl.tpnet.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[
22:37] wf_ (wf@1c2d962f.2d34f077.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
22:37] <
wf_>
kurw...[
22:37] <
mg> co znowu
[
22:37] <
wf_> uwielbiam gry z zapisem co godzine, czBowiekowi prd sidzie i jest w plecy
[
22:38] <
mg> heh, a w co grasz?
[
22:38] <
wf_> loz: majora mask
[
22:38] <
wf_> takie sobie
[
22:38] <
mg> mo|esz zapisywa cz[ciej - przy sowach
[
22:39] <
mg> a jak na emu to no problo
[
22:39] <
mg> mi si tam podobaBo
[
22:39] <
wf_> my[laBem |e te sowy to takie "jednorazowe" s, |e tylko jak musisz przerwa gr, czy co[, w ka|dym razie teraz bde zapisywaB
[
22:39] <
wf_> mi si nie podoba motyw z tym upBywajcym czasem, cigle czBowiek w po[piechu jest
[
22:40] <
mg> z tym |e jak zapiszesz przy sowie to dezaktywujesz reszte aktywnych
[
22:40] <
wf_> niby mo|e sobie zagra inverted song of time, ale i tak odczuwa si dyskomfort
[
22:40] <
mg> i nie mo|esz ju| do nich lecie przy u|yciu okaryny
[
22:40] <
mg> najlepszy jest notes od tych smarkaczy
[
22:41] <
wf_> pod f5 quick save w emu, wic ju| bde pamitaB
[
22:41] <
mg> to nie u|ywaj s�w w takim razie - aktywacja wszystkich przydaje si czasem
[
22:42] <
mg> np. quest z maskdon gero
[
22:42] <
mg> *mask don gero
[
22:42] <
mg> trzeba tam byBo wszystkie obszary oblecie
[
22:43] <
mg> mierzysz w zebranie wszystkich masek, czy tak tylko przechodzisz?
[
22:43] <
wf_> raczej na 100%
[
22:43] <
mg> mhm
[
22:44] <
mg> to troch zejdzie, i bez poradnika mo|e by cizko
[
22:45] <
wf_> z poradnikiem przeBa|e
[
22:45] <
mg> acha
[
22:46] <
wf_> nie mam serca do szukania wszyskich pierd�B samemu
[
22:46] <
mg> tak samo jak ja
[
23:11] wf (wf@9e889ae.137f4c4b.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
23:12] wf_ (wf@1c2d962f.2d34f077.adsl.tpnet.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[
23:28] Nick change: eku -> Unknown|Away
[
23:28] Action: Unknown|Away is now auto-away after 1h idle
[
23:31] <
mg> I dyskusja zamiera.
[
23:38] <
wf> ta
[
23:38] Nick change: Unknown|Away -> eku
[
23:38] <
eku> e tam
[
23:38] <
eku> dalej taka sama: dynamiczna i ciekawa dyskusja
[
23:40] <
mg> na temat honmaru ;-)
[
23:40] <
eku> no a jak by inaczej
[
23:40] <
eku> dyc to tak ciekawy temat
[
23:48] <
eku> ok, dam Wam panowie zadanie - powiedzcie mi ile macie klatek na sekunde :
http://www.speedyshare.com/files/29900197/111.7z[
23:48] <
eku> Z - zwolnienie czasu, X - podwojenie ilosci pilek
[
23:48] <
eku> nie maszujcie X bo Wam komputery wysadzi
[
23:49] <
eku> mam jeden event na "every tick" i nie wiem czy to czasem za bardzo wymagajace dla procesora nie jest
[
23:52] <
wf> co[ mi to speedyshare odpali nie chce
[
23:52] <
wf> albo ju| git
[
23:53] <
wf> przy dwunastym x zwolniBo
[
23:54] <
eku> a jaki procesor?
[
23:54] <
mg> u mnie przy 10, ja mam pentium 4 3GHz
[
23:54] <
wf>
yyy... zaraz przepisze
[
23:55] <
wf> athlon 64 x2 5200+
2.7ghz[
23:55] <
eku> czyli jednak "plasma" troszku zamula
[
23:55] <
Shpadl> hah, przy wiekszej ilosci wyglada jak symulator zderzen atomowych :D
[
23:55] <
wf> fajne te particlesy tak btw.
[
23:55] <
eku> a jak widzi sie wam hitbox? nie jest jakis zjebany?
[
23:56] <
eku> bo mnie juz szlag trafia i nie wiem czy to nie bug czy "ficzer"
[
23:56] <
wf> to ju| wymaga dBu|szych test�w
[
23:56] <
eku> shift - skok, z - zwolnienie czasu
[
23:57] <
mg> mi si to przypomniaBo:
http://powdertoy.co.uk/[
23:57] <
eku> i nie wiem czemu jak daje *TimeDela przy zwolnieniu czasu to freezuje cala gre, cholera
[
23:57] <
wf> ale raczej bez zastrze|eD, co prawda piBki lubi si blokowa pod tym ludkiem, ale to normalne
[
23:57] <
wf> wystarczy si ruszy
[
23:57] <
eku> ale nie masz wrazenia ze tylko lewa czesc deski wydaje sie byc aktywna?
[
23:58] <
wf> niezbyt
[
23:58] <
eku> no to ja juz nie wiem
[
23:58] <
wf> cho faktycznie, teraz przymierzyBem i fakt
[
23:59] <
wf> czasem odbija, czasem nie
[
23:59] <
eku> no
wlasnie... o co mu chodzi?
[
00:00] --- Wed Aug 17 2011