2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
e-d
honmaru
[00:00] <Shpadl> wole intela nad amd ale to jest groteskowe
[00:03] <mg> dop�ki ludzie nie zaczn protestowa dop�ty takie rzeczy bd si dziaBy
[00:08] <Shpadl> mg zasysaj to GS
[00:09] <Shpadl> gra jest fpyte
[00:10] <mg> Spoko, tylko skoDcz pisa
[00:24] <mg> Co[ wolno idzie, No nic - jutro pogram.
[00:25] <mg> Zawsze zostaje stary dobry metal slug.
[01:04] <mg> Lec spa.
[01:04] mg (webchat@f4f1334.28a85a1b.3ae158ff.29655c0fX) left irc: Quit: nara
[02:44] <Shpadl> alez to jest zajebiste
[08:55] KlawyKogut (~filip_kog@9e889ae.3f38bee0.f5eb36d.2f31aecaX) joined #honmaru.
[08:55] KlawyKogut (filip_kog@9e889ae.3f38bee0.f5eb36d.2f31aecaX) left #honmaru.
[09:59] lirin (~Miranda@14ef3beb.df46914.tvkstella.pl) left irc: Quit: Miranda IM! Smaller, Faster, Easier. http://miranda-im.org
[10:13] lirin (~Miranda@14ef3beb.df46914.tvkstella.pl) joined #honmaru.
[10:14] <lirin> bry
[12:03] mg (mibbit@f4f1334.28a85a1b.3ae158ff.29655c0fX) joined #honmaru.
[12:03] <mg> siema
[12:03] <lirin> siema
[12:07] <mg> od wczoraj tak siedziecie, bo widz |e skBad si nie zmieniB :-P
[12:24] <lirin> nie.
[12:24] <lirin> ja wpadBem jaki[ czas temu.
[12:35] Tauren (webchat@11de379d.bbb3ba1.starachowice.vectranet.pl) joined #honmaru.
[12:36] <Tauren> Bry, kto[ jeszcze grywa w tego Tekkena 3 Online?
[12:36] <Tauren> Bo na serwach pustk zieje.
[12:36] <mg> zapewne kto[ grywa, wBa[nie dwa turnieje si  skoDczyBy na dniach
[12:37] <mg> pr�buj si umawia z ludzmi na forum
[12:37] <mg> jest temat lista graczy w t3
[12:38] <Tauren> WidziaBem, widziaBem te| |e ludzie co tu kiedy[ niezle grali dalej tu siedz.
[12:38] <Tauren> Ale tak normalnie to serwer honmaru (ten do grania online) jest off?
[12:38] <mg> szczerz to nie wiem, w tekkena akurat nie gram
[12:39] <Tauren> A w co?
[12:39] <lirin> dobry.
[12:39] <Tauren> bry
[12:39] <mg> r�|nie, w gg, bb
[12:39] <mg> online siedz na ggpo/supercade
[12:40] <Tauren> gg, bb ?
[12:40] <lirin> guilty gear
[12:40] <lirin> blaz blue
[12:40] <Tauren> Ahh
[12:41] <lirin> MG, hinokakera caBkiem caBkiem nie zB jest.
[12:42] <mg> nawet nie wiem co to, ale zobacz
[12:42] <lirin> doujin
[12:42] <lirin> ale nie gBupi
[12:43] <mg> byBw tych linkach co eku wczoraj podrzucaB?
[12:43] <Tauren> Dziki za info tak wog�le mg.
[12:44] <mg> spoko
[12:44] <lirin> taa
[12:44] <lirin> ale du|o z tego mam.
[12:44] <mg> to pobraBem - zarzuciBem wczoraj na jdownloaderze
[12:45] <lirin> kt�re?
[12:46] <mg> wszystkie te kt�re podaB eku
[12:48] <lirin> hyhyhy
[12:51] <mg> ja lec na troch panowie - papierkowe sprawy same sie nie zaBatwi
[12:51] <lirin> ok
[12:51] mg (mibbit@f4f1334.28a85a1b.3ae158ff.29655c0fX) left irc: Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
[13:11] Tauren (webchat@11de379d.bbb3ba1.starachowice.vectranet.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[13:49] <lirin> spadam narazie.
[13:49] lirin (Miranda@14ef3beb.df46914.tvkstella.pl) left #honmaru (I'm a happy Miranda IM user! Get it here: http://miranda-im.org).
[14:05] mg (mibbit@f4f1334.28a85a1b.3ae158ff.29655c0fX) joined #honmaru.
[14:07] mg (mibbit@f4f1334.28a85a1b.3ae158ff.29655c0fX) left irc: Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
[16:11] lirin (~Miranda@14ef3beb.df46914.tvkstella.pl) joined #honmaru.
[17:21] eku (~nnscript@2c546df3.342981b0.play-internet.pl) joined #honmaru.
[17:21] <eku> hej
[17:38] mg (mibbit@f4f1334.28a85a1b.3ae158ff.29655c0fX) joined #honmaru.
[17:38] <mg> cze[
[18:06] <eku> siemasz
[18:07] <lirin> dobry
[18:07] <eku> dzis standardowy temat jest nad wyraz eksploatowany
[18:07] <lirin> haha
[18:07] <eku> to moze ja cos zaczne
[18:07] <eku> zrezygnowalem z cyckow w grze
[18:08] <eku> postanowilem zrezygnowac z czegos co przyciagnie wzrok
[18:08] <eku> a w zamian skupie sie na vzyms bardziej naturalnym, o
[18:08] <eku> choc nie twierdze ze cycki takowe nie sa
[18:09] <eku> pomyslalem ze jednak zdjecia roslin powinny bardziej pasowac
[18:09] <eku> a te znow postaram wykonac sie samemu, z cyckami jednak mozlo by byc troche trudno
[18:10] <eku> moglo*
[18:10] <lirin> :)
[18:10] <lirin> c�|, no ciekawe czy wyjdzie z korzysci.
[18:11] <eku> pomyslalem nad czyms bardziej spokojnym, choc to znow nie pasuje do koncepcji bossow ktorzy pruja iluzjami pilek
[18:11] <eku> a, zeby wiadomo bylo - klon arkanoida robie
[18:11] <eku> dla zabawy
[18:11] <lirin> aaa.
[18:12] <lirin> a w czym piszesz?
[18:12] <eku> piszesz? hahahah
[18:12] <eku> ja i jezyki programowania, powiadasz
[18:12] <eku> nie, nie, nic tych rzeczy
[18:12] <lirin> klon gry, tworzenie, to co jedyne mi si nasuwa.:P
[18:12] <eku> uzywam programu co sie construct zowie
[18:12] <lirin> mhm.
[18:13] <eku> choc troszku pisac tam trza (*TimeDelka - chyba to skopiuje i bede wklejal) to jednak nie o to chodzi
[18:13] <eku> przyjemny, choc czasem drazniacy soft
[18:13] <lirin> i pewnie poograniczany.
[18:13] <eku> jak na razie polubilem sie z systemem particli
[18:14] <eku> zaraz zaprezentuje
[18:14] <lirin> wiesz.
[18:14] <lirin> mi np. chodzi o tam silnik np.
[18:14] <lirin> sam
[18:14] <lirin> znaczy
[18:14] <lirin> co mo|na, czego nie.
[18:14] <eku> oj
[18:14] <eku> sprecyzuj pytanie
[18:16] <eku> http://dl.dropbox.com/u/16947862/Rain2.7z - showcase systemu particli
[18:16] <eku> nie chce byc pyszny, ale deszcz wyszedl mi calkiem seksownie
[18:16] <lirin> wiesz, programowanie np. i jzyki te| maj swoje za i przeci, wic taki soft ma napewno, bo jest napisany w tym i tym, ilo[ skrypt�w jest pewnie poograniczana, nie ustawisz tam dzwiku przestrzennego, etc etc
[18:16] <eku> lirinie, wtyczki do constructa mozna napisac
[18:17] <lirin> mhm.
[18:17] <eku> i bardzo lubi sie construct z pythonem
[18:17] <lirin> ah.
[18:17] <lirin> dobra, ciekawe czy da si tam np. zrobi projekt tylko czysto audio.
[18:17] <eku> nawet ktos napisal pluga pod bulletML (do shmupow)
[18:17] <eku> to zalezy co to by mialo byc, to "czyste audio"
[18:18] <lirin> wyobraz sobie np. gr kt�ra jest wykonan tylko i wyBcznie za pomoc audio, nawet je[li gryzie si to z twoimi cyckami.:P
[18:18] <eku> nie, nie chodzi mi o to
[18:18] <eku> ja to sobie wyobrazam
[18:18] <eku> tylko chodzi mi o konkrety
[18:18] <lirin> nie no, tu jest troch |artu.
[18:18] <lirin> :)
[18:19] <lirin> czy to typowy soft w kt�rym robisz gr, koncentrujc si w du|ym stopniu na grafie? czy mo|na tam np. zrobi gr audio spokojnie.
[18:19] <eku> kolejny raz - zalezy co rozumiesz przez pojecie "gry audio"
[18:19] <lirin> hm, zaraz ci wyja[nie, z/w
[18:22] <lirin> ok, zapytam ci tak.
[18:22] <lirin> o sobie wyobra|asz, kiedy jest mowa o audio grze?
[18:23] <eku> nie rozumie pytania
[18:23] <lirin> jak sobie wyobra|asz gr audio?
[18:24] <eku> widzisz, to ja Ciebie o to pytam wlasnie
[18:24] <lirin> wiem.
[18:24] <Shpadl> sprzezenie zwrotne
[18:24] <eku> pytasz czy program jest "zdolny" do tego, a ja pytam jak Ty to widzisz
[18:24] <lirin> ale chciaBem generalnie zapyta o twe wyobra|enie wpierw.
[18:24] <eku> czlowieku, takie concepty kosztuja ;-)
[18:24] <lirin> hmmm, co masz na my[li?
[18:25] <eku> "wymyslenie" gry ciekawej, opartej tylko i wylacznie na dzwiekach moze byc pomyslem godnym przycisku "donate me" na stronie developera
[18:25] <eku> to mam na mysli
[18:27] <lirin> hm, owszem.
[18:27] <lirin> www.audiogames.net
[18:27] <lirin> ten tema znam od podszeewki, bo sam takow robi, po za tym znam je dobrze, bo jest takowych troch, nie za du|o, i nie za specjalnie dobre niestety, ale s.
[18:29] <eku> rzecz w tym, ze jesli cos robisz to tylko i wylacznie po to aby to bylo "dobre"
[18:29] <eku> nie widze sensu aby tracic czas na cos co moze byc przecietne, srednie, czy nawet chujowe
[18:29] <lirin> no, stety lub nie, nie jest tak zawsze, o czym nie jednokrotnie si byBem w stanie przekona.
[18:31] <lirin> eku: jako osoba niewidoma powiadam ci, |e wiele rzeczy niestety jest chujowych, od zatrudniania niewidomych na stanowiska w pracy za marn kas, bo pracodawca ma na to dotacje, i za ka|de takie stanowisko dostaje hajs, po gry, za kt�re deveoperzey zbieraj od sztuki 35 USD, mimo ze gra zajmuje 30 MB, da si j przej[ w 15 min, a replayability value = 0
[18:32] <eku> zebys nie czul sie zle: dla osob w pelni sprawnych swiat takze nie jest bajka; nadal mamy chujowa prace, chujowych ludzi na przystankach, chujowe perspektywy, chujowa zywnosc, chujowa polityke, chujowa moralnosc
[18:33] <lirin> a to si zgadza.
[18:33] <lirin> ja poprostu wypowiedziaBem si wzgldem gier.
[18:33] <lirin> stad me por�wnanie.
[18:34] <lirin> nie ma co owija m�wic, |e ludzie zkrc na nas kas, jak i na was, tak i na was, na ka|dej grupie spoBecznej jak wiadomo, na jednych tak, na innych inaczej.
[18:35] <lirin> grajc w gry audio nigdy nie czuBem si jak gracz, niestety.
[18:35] <eku> odnosnie gier, alez prosze: chujowi developerzy ktorzy zapomnieli ze gry to nie tylko biznes, chujowi wydawcy ktorzy okradana nas na kazdym kroku, chujowe zabezpieczenia ktore tylko utrudniaja zabawe, chujowe ciecie gier na kawalki i sprzedawanie ich jako tak zwane DLC, ktore tez jest chujowe
[18:35] <eku> w koncu chujowe gazetki - szmatlawce - reklamowki, ktore jak zmijowy jezyk ciagle tylko "kup, kup" mowia,
[18:35] <lirin> no ja temu wszystkiemu nieprzecze.
[18:36] <lirin> jak wspomniaBem, odniosBem si tylko do tematu "audio gry"
[18:36] <eku> audio gry to ciagle gry, wiec wszystko w temacie zostaje
[18:37] <Shpadl> chwila chwila lirin
[18:37] <Shpadl> czy ty chcesz powiedziec
[18:37] <Shpadl> czy calkowicie nie widzisz?
[18:37] <Shpadl> ze*
[18:37] <lirin> mhm
[18:37] <lirin> nieliczc [wiatBa.
[18:37] <lirin> i co[tam cieni.
[18:38] <Shpadl> nie, wybacz pytanie ale nie ogarniam
[18:38] <Shpadl> jakim cudem siedzisz mimo to przy kompie
[18:38] <lirin> screen reading software
[18:38] <lirin> to raz.
[18:38] <Shpadl> i to na kanale o bijatykach
[18:38] <lirin> no bo w nie gram
[18:38] <lirin> to dwa.:P
[18:38] <Shpadl> o_O
[18:39] <Shpadl> slyszalem ze japonce graja bez dzwieku zeby miec lepsze wyczucie
[18:39] <Shpadl> ale jeszcze nie slyszalem o grze bez obrazu
[18:39] <Shpadl> hardcore
[18:39] <lirin> no w sumie powiem tak, i tak ten dzwik w ich grach jest do dupy.:P
[18:39] <lirin> zazwyczaj
[18:40] <lirin> wliczjc w to serie tekken
[18:40] <lirin> gra kt�ra tak niby mia|d|y
[18:40] <lirin> a dzwikowo jest pora|k.
[18:40] <lirin> nie m�wie o muzyce, jak co[.
[18:40] <Shpadl> no tak, jasna sprawa
[18:40] <lirin> bo zazwyczaj recenzenci / komentujcy w wzmiankach o dzwiku m�wi tylko o muzyce
[18:40] <lirin> soul calibur ma poziom
[18:40] <lirin> peBne stereo
[18:41] <lirin> fate / unlimited codes r�wnie|.
[18:41] <eku> i to tyle co ma SC
[18:41] <lirin> generalnie ostatnie bijatyki apcomu r�wnie|.
[18:41] <lirin> arcsystem, wszystko dzwik = lipa
[18:42] <Shpadl> no dobra ale ja nadal nie ogarniam jak na podstawie samego dzwieku mozna grac
[18:43] <lirin> mo|na mo|na.
[18:43] <lirin> kiedy[ mo|e w co[ pogramy online
[18:43] <lirin> ale z tutejszym 1 MB to pewnie bdzie za ci|kie.
[18:44] <Shpadl> albo cos nas tu kantujesz albo jestes zajebiscie pro tak ze nie moge tego pojac
[18:44] <lirin> hm, nie mam chyba tego jak udowodni.:P
[18:44] <Shpadl> nie musisz
[18:45] <lirin> ostatnio si wnerwiBem na square enix
[18:45] <lirin> bo mi popsuli dissidia 012
[18:45] <lirin> i jest ju| dla mnie niegrywalna, niestety.
[18:45] <mg> a w jaki spos�b?
[18:45] <lirin> mapy s 3d, co utrudnia ogarnicie.
[18:45] <lirin> std nie wiem gdzie s wejscia do dungeon�w.
[18:46] <lirin> w dissidi 1 nie byBo takiej mapy [wiata.
[18:46] <lirin> tylko same szachownice
[18:46] <lirin> std prawie ka|d posta wymaksowaBem do 99 lvl
[18:46] <lirin> wiadomo, niewidz, wic nie wiem jakie mam itemy, abilities, etc, ale co[ tam pewnie si nazbieraBo.
[18:47] <mg> na 99 lvl posta powinna niszczy podmuchem :-P
[18:47] <lirin> no chaos pada od tak.:P
[18:47] <lirin> ale on jest cienias.
[18:48] <mg> ten, mam koncept na audio game
[18:49] <mg> przerobi gry tekstowe na peBne audio plus polecenia wydawane gBosowo
[18:49] <lirin> haha, dobre.
[18:49] <lirin> ale gier tekstowych jest niewiele
[18:49] <lirin> a napewno polskich
[18:50] <mg> kiedy[ sporo ego powstawaBo
[18:50] <mg> *tego
[18:50] <lirin> nie a| tak znow.
[18:50] <lirin> widziaBem jak[ przygod�wke tekstow.
[18:50] <lirin> pdobno postapo.
[18:50] <lirin> ale mogBem pomarzy.
[18:50] <lirin> emulacja spectruma
[18:50] <mg> graBem kiedy[ w radical dreamers na snesa
[18:51] <mg> ale pomysB niegBupi
[18:51] <lirin> no
[18:51] <lirin> obczaj soul trapper
[18:51] <lirin> ale tylko jest na iphone
[18:51] <lirin> ale mo|e gameplaya dorwiesz.
[18:51] <lirin> tak samo papa sangre
[18:52] <lirin> gry nierobione z my[l o niewidomych
[18:52] <mg> iphona nie mam
[18:53] <lirin> ale gameplaye mo|esz obczaisz
[18:53] <mg> jak znajd
[18:53] <lirin> yt
[18:54] <mg> m�j stosunek do produkt�w apple cz[ciowo oddaje to: http://www.youtube.com/watch?v=EaHUpWuqNHY
[18:54] <lirin> co to?
[18:55] <mg> fragment z futuramy
[18:55] <mg> ale teksty dobre
[18:57] <mg> w soul traper dzwik jest taki sBabawy, czy to moje yt
[18:57] <mg> ?
[18:57] <Shpadl> mocne
[18:57] <Shpadl> skoro juz przy applu jestesmy to polecam to
[18:57] <Shpadl> http://www.youtube.com/watch?v=gPYromrN7OI
[18:57] <Shpadl> charlie i fabryka jablek
[18:58] <lirin> http://www.youtube.com/watch?v=zeBFCQ-aBds
[18:58] <lirin> obejrzyjcie to
[18:58] <lirin> caBe polecam
[18:58] <lirin> gra na iphone'a
[18:58] <lirin> dla efektu
[18:58] <lirin> SAUCHAWKI NA GAOWE
[18:59] <lirin> inaczej nie bdzie tego efektu
[18:59] <mg> za chwil zobacz, cos mi wolno wczytuje dzisiaj
[18:59] <lirin> bo na sBuchawkach jest dzwik dookoBa gBowy
[19:00] <mg> a to trzeba mie takie porzdne, moje 3 dychy kosztowaBy :-P
[19:02] <lirin> nie.
[19:02] <lirin> wystarcz.
[19:02] <lirin> i tak usByszysz to o czym m�wi.
[19:03] <lirin> konep jest fajny, i wykonanie mistrzowskie
[19:03] <mg> to spoko
[19:18] <eku> lirin
[19:18] <lirin> no
[19:18] <eku> skoro uzywasz "screen reading software", to po co Ci byly "klikalne" linki do gier?
[19:19] <lirin> bo zle mi si zaznacza.
[19:19] <lirin> bo okienko mi si przewija jak kto[ pisz.
[19:20] <eku> ale wnioskuje po tym ze jednak cosik tam widzisz, skoro potrzebujesz linkow na strony gdzie captcha jest
[19:21] <lirin> webvisu
[19:21] <lirin> webvisum
[19:21] <lirin> wtyczka do firefoxa
[19:21] <eku> czyli jednak nie za wiele...
[19:22] <lirin> co nie za wiele
[19:22] <eku> ...widzisz, a powiedz mi taka raecz
[19:22] <eku> czy kiedy masz ustawiony bialy tekst na czarnym tle to jest to dla Ciebie widoczne?
[19:24] <eku> dobra, bo krece i moge sie omylnie kutasem okazac
[19:24] <eku> http://www.thepoppenkast.com/data/Messhof/punishment2.zip
[19:24] <eku> zassaj to i powiedz mi czy jest dla Ciebie mozliwosc grania w tego typu gry
[19:25] <eku> tzn chodzi mi o rozwiazanie graficzne
[19:28] Action: eku slaps lirin around with Windows Me
[19:28] <eku> no wiec?
[19:32] <mg> ciekawa giera, jak za bardzo spadniesz to dwa etapy do powt�rki :P
[19:32] <lirin> z/w
[19:33] <mg> te|zw - restart
[19:33] mg (mibbit@f4f1334.28a85a1b.3ae158ff.29655c0fX) left irc: Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
[19:35] mg (mibbit@f4f1334.28a85a1b.3ae158ff.29655c0fX) joined #honmaru.
[19:35] <szostakfm> cze[
[19:35] <lirin> eku, nie widz nic na monitorze
[19:36] <lirin> wiem ze np. oknootwarte czasem
[19:36] <lirin> ale to tyle
[19:36] <mg> siema szostak
[19:36] <eku> rozumie, coz, myslalem ze takie kontrastowe kolory jednak sie na cos zdadza, uhm...
[19:36] <eku> siemasz szostaku
[19:36] <szostakfm> pobie|nie przejrzaBem logi i: gier tekstowych jest sporo w formacie infocomu
[19:36] <szostakfm> patrz: http://en.wikipedia.org/wiki/Z-machine)
[19:36] <szostakfm> http://en.wikipedia.org/wiki/Z-machine
[19:37] <szostakfm> po drugie gra komputerowa to po angielsku mniej lub wicej video game i jako takie raczej nie s z zaBo|enia przyjazne dla niewidomych
[19:38] <szostakfm> audio games to my[l, |e kompletnie inna bajka
[19:38] <szostakfm> a moveswap dhalsima ia evil ryu powoduje, ze evil ryu wyciaga pstk daleeeko
[19:39] <lirin> szostak, video game, ale czasem dla nas grywalne
[19:39] <lirin> szcz[liwie.:P
[19:39] <szostakfm> ja nie m�wi, |e nie
[19:40] <lirin> ale szkoda, |e produceni nie my[l o pewnych aspektach
[19:40] <lirin> i tak zwanych accessibility
[19:40] <szostakfm> jednak to czy w platform�wce jest stereo czy nie raczej nie jest [wiadom decyzj w typie "uBatwmy gr ludziom, kt�rzy maj problemy z widzeniem"
[19:40] <lirin> wiem.
[19:40] <szostakfm> bo po prostu zaBo|enie jest takie, |e normalnie nie da si gra na samym audio
[19:40] <lirin> mhmm, wiem wiem.
[19:41] <lirin> chocia| nasze spoBezeDstwo pokazuje coraz cz[ciej, |e si da.
[19:41] <szostakfm> my[l, |e jedyne co, to raising awarness, ale jak - nie mam pojcia
[19:41] <lirin> raising awarness?
[19:42] <szostakfm> no og�lne hm... zwikszanie [wiadomo[ci poprzez na[wietlenie problemu
[19:42] <lirin> mhmm, no tak.:P
[20:11] Tauren (webchat@11de379d.bbb3ba1.starachowice.vectranet.pl) joined #honmaru.
[20:12] <Tauren> Bry, gra kto[ w Tekkena 3?
[20:13] <mg> Z os�b tu obecnych? Chyba nie.
[20:14] <mg> Henryka zapytaj. :-P
[20:14] mg kicked from #honmaru by Henryk: scina!:]
[20:14] mg (mibbit@f4f1334.28a85a1b.3ae158ff.29655c0fX) joined #honmaru.
[20:14] <Tauren> lol
[20:14] <mg> Chyba nie jest w nastroju. ;-)
[20:15] <Tauren> Ewidentnie
[20:15] <Tauren> Ale znowu widze bez zmian raczej tutaj na ircu
[20:16] <Tauren> Ludzie ci sami, i liczebno[ ta sama, no i tylko Ty si odzywasz
[20:16] <Tauren> SpodziewaBem si, |e wieczorem bedzie lepiej.
[20:16] <mg> akurat trafiasz w momenty kiedy dysputa sBabnie
[20:17] <Tauren> Kiedy[ to byBo kurde co[, wBaziBo si jak do jakiej[ gry MMO, tyle ludzi byBo.
[20:18] <mg> troch przesadzasz :-P
[20:18] <Tauren> Fakt, du|o byBo ludzi co pierwszy raz w to graja, ale i tak byBo niezle
[20:18] <Tauren> No w Tekkena tak graBem
[20:19] <Tauren> Jak w Soldata -- wBaziBem i graBem
[20:19] <Tauren> Mo|e wiesz, dlatego |e wieczorami, akurat jak byli ludzie, bo jak pr�bowaBem w 'nietypowych' porach to faktycznie pustki bywaBy
[20:20] <Tauren> Ale Tekken byB bardzo popularny
[20:21] <mg> troch teraz osBabB
[20:22] <mg> mo|e bedzie lepiej jak ludzie zaczngra online w TTT albo T5
[20:22] <Tauren> Lol, to dopiero bd problemy z synciem
[20:23] <mg> czemu?
[20:23] <Tauren> Jak te emulatory na ps2 to nawet nie wiem czy dziaBaj na singlu normalnie xD
[20:23] <mg> w singlu dziaBaj
[20:23] <mg> ale to za par latek dopiero pewnie bdzie mozliwe
[20:24] <Tauren> Too bad
[20:25] <Tauren> Ja to w tekkena 3 graBem na PSXie i dlatego graBem tutaj. I pewnie wikszo[c oso�b co tu gra/graBa te| zaczynaBa wBa[nie na konsoli.
[20:26] <Tauren> Dlatego troche bida z graczami.
[20:26] <mg> mo|liwe
[20:27] <eku> zwyczajnie T3 nie jest juz modny
[20:27] <Tauren> JaraBem si strasznie na tekkena, kupiBem go zaraz po premierze z miesic czy dwa
[20:27] <eku> pamietaj ze wtedy nie bylo jarania sie CoD'ami, Gearsami czy innym tego typu szajsem
[20:27] <Tauren> Eh xd
[20:27] <eku> teraz sa inne zabawki
[20:28] <eku> i sie ludzie nimi bawia
[20:28] <Tauren> No wBa[nie
[20:29] <Tauren> U|ywacie pad�w?
[20:30] <eku> moze i troszku odbiegajac od tematu, ale... dzis wyczytalem - przy okazji Powaznego Sama Trzy - ze developerzy gier zapominaja ze ludzie maja zywych znajomych
[20:30] <mg> no jasne
[20:30] <eku> a pad to podstawa
[20:30] <Shpadl> ja gram na macie do ddr
[20:30] <eku> a nie lepiej grac za pomoca kierownicy?
[20:31] <eku> "kolka" w bitkach 2D nigdy prosciech nie wchodzily
[20:31] <Tauren> Ta, jakich? (lol na macie) Ja mam pada po konsoli i przedBu|ke do kompa
[20:31] <Shpadl> ale dash wolniejszy
[20:31] <eku> precision II / rumblepad od logitecha
[20:31] <eku> a na stanie ten szajs od M$ co do konsoli dodawali
[20:32] <Shpadl> ej, po trzeciw piwie nie jest ju taki zly
[20:32] <eku> nie
[20:32] <eku> bo mi dash nie wchodzi
[20:32] <eku> po czwartym
[20:32] wf (wf@e8a4d95.24785cc1.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[20:32] <mg> yo
[20:32] <wf> yo
[20:32] <eku> siemasz wf
[20:32] <Shpadl> siemka
[20:32] <wf> ale tBumy, wow
[20:33] <Tauren> Co do |ywych znajomych, to te| mo|na, i czsto ciekawsza rozgrywka, ale znowu trzeba si umawia i ugadywa.
[20:33] <eku> a czy cos w tym zlego?
[20:33] <mg> a przez neta inaczej jest?
[20:33] <wf> o, chyba nawet domy[lam si jaki temat
[20:33] <mg> Honmaru - Fighting Games Center - www.honmaru.pl
[20:33] <Tauren> Nope, poprostu. Tutaj przez neta wBa[nie tak jest, bo za malo ludzi xD
[20:34] <eku> umawiac sie - fajna sprawa, ile piwa moze przy takim umawianiu sie przelac
[20:35] <Shpadl> hah, wyobrazilem sobie typowego syffajterowca napierdalajacego bez przerywy hadokeny na kierownicy, jararajacego sie jaki jest pr0
[20:35] <eku> hehehehe
[20:35] <eku> a na pedalach super artsy ;-)
[20:35] <Shpadl> ta :D
[20:36] <mg> go[ciu graB w sf4 z kinectem
[20:36] <eku> nie, pad od M$ to czyste zlo, juz chyba lepiej grac na tej kierownicy
[20:36] <eku> analogi sa ok, przyciki tez, ale ta... patelnia
[20:37] <wf> kto[ miaB do czynienia z tym nowym padem od x0?
[20:37] <eku> a siakis nowy jest?
[20:37] <Tauren> S jakie[ ciekawe fightery MMO?
[20:37] <wf> tym z ulepszonym w jaki[ spos�b d-padem
[20:37] <szostakfm> pono to jedyny sBaby punkt pada od xbox360 d-:
[20:37] <szostakfm> BTW witam nowoprzybyBych
[20:37] <eku> ulepszony d-pad powiadasz...hmmm...
[20:37] <wf> cze[
[20:37] <eku> nic o tym nie slyszalem
[20:38] <Tauren> bry
[20:38] <eku> tzn no tak, zdupcyc bardziej go juz nie szlo
[20:38] <Shpadl> nie wiem czy jedyny ale przeslaniajacy cala reszte
[20:39] <eku> nie, ogolnie sie gra fajnie
[20:39] <eku> pod warunkiem ze nie uzywasz d-pada
[20:39] <eku> tylko ze ja go zawsze uzywam...
[20:39] <Shpadl> nie gralem na xklocu w nic wiecej poza syffenem, sc i doa wiec nie wiem
[20:41] <eku> no tak, ale ja go uzywam takze do PC
[20:41] <eku> a tu czasem trza pada miec, np zeby sprawdzic czy w grze - ktora wlasnie robisz - wszystko smiga
[20:42] <wf> eku, wyszBo ju| to bbbr?
[20:42] <eku> no wyjsc wyszlo
[20:42] <eku> nie ma jeszcze do zassania
[20:42] <eku> ale juz sa informacje na necie - czekamy wszyscy na patcha
[20:42] <Shpadl> bbb2?
[20:42] <eku> mhm
[20:43] <wf> aha, dziki
[20:43] <eku> ponoc zabugowana w cholere
[20:43] <Shpadl> ma netplaya tak jak obiecywali?
[20:43] <eku> ponoc ma
[20:45] <eku> ah, nie ma jeszcze yatagarasu, bbb-r- takze
[20:45] <eku> a jak by czlek sobie zyl w takiej dzaponi to by zwyczajnie poszedl kupic sobie kopie gry
[20:46] <eku> a tak? czeka az ktorys ze szczesliwcow laskawie zuploaduje
[20:46] <Shpadl> no nie sadze
[20:46] <Shpadl> chyba ze chcesz czegac dniami w kolejkach
[20:46] <Shpadl> czekac
[20:46] <eku> no mozliwe
[20:49] <eku> Touhou 13 ~Ten Desires, Acceleration of Suguri 2, Carnival Phantasm, Grief Syndrome, RefRain, ~Age of Ethanols~, Totsugeki! Ningen Sensha, -Unlimited Heroes-, Higanbana no Saku Yoru ni, Baioruru Ni, Genshoukyou Shiki, Kamidori Alchemy Meister Append Disc, Satazius, DAGGER: Ten wo Sasaeshi Monotachi - te gry sa juz na sieci
[20:50] <eku> brakuje jeszcze paru
[20:50] <eku> z czego az 6 gier mnie interesuje, no ale nie ma ich, heh
[20:51] <mg> jest chyba demo bbbr dostpne
[20:51] <eku> a z tej listy wyzej to polecam RefRain (jak sie szmupki lubi) i Grief Syndrome
[20:51] <eku> demo tak
[20:51] <eku> ktore zjada mi caly proc pod XP SP3 :/
[20:51] <eku> a pod Win7 smiga jak szalone
[20:52] wf (wf@e8a4d95.24785cc1.adsl.tpnet.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[20:52] <Tauren> Ale popelina, KwonHo dalej jest zamknite, kiedy[ w to graBem -- nie byB to Tekken, no ale przynajmniej co[. A teraz buba. A| trudno uwierzy, |e nie ma wog�le bijatyk MMO na horyzoncie (no bo te co znajduje to nie wygldaj na bijatyki nic a nic).
[20:52] <eku> w kazdym badz razie demo jest jakis czas i nie ma one zbyt wiele wspolnego z C80
[20:52] <Tauren> No nic, ja ide, widze |e tylko Little Fighter mi zostaB z bijatyk xD
[20:52] <Tauren> Tymczasem all
[20:53] <eku> heh
[20:53] <eku> bywaj
[20:53] <eku> choc LF to zadna bitka
[20:53] <Tauren> Te mmo podobne do LF wszystkie xD
[20:53] <Tauren> Tylko wicej bajer�w
[20:54] <Shpadl> <eku> a z tej listy wyzej to polecam RefRain (jak sie szmupki lubi) i Grief Syndrome
[20:55] <Shpadl> kosmici ci cos zrobili czy dresy?
[20:55] <Shpadl> od kiedy to polecasz gry z malymi rozowymi dziewczynkami?
[20:55] <eku> hahaha
[20:56] <eku> w kosmitow nie wierze, drechole juz nie istnieja, a od kiedy? hm, podoba mi sie styl graficzny tej gry
[20:56] <Shpadl> ta gra bez multi sie dosc szybko nudzi
[20:57] <Shpadl> no i przyialby sie jakis balansujacy patch
[20:57] <eku> czy to ze popierdalaja tam male, pokemonowate, manga 100% loli moze zmienic osad? mozliwe, ale na razie gralem ze 10 minut
[20:57] wf (webchat@16190e58.2803ef39.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[20:57] <eku> i mi sie podobalo, o!
[20:57] <eku> i mowimy oczywiscie o grief syndrome
[20:57] <Shpadl> moze zmienic, wezmy takiego actiona
[20:57] <Shpadl> co konczy dowod
[20:58] wf (webchat@16190e58.2803ef39.adsl.tpnet.pl) left irc: Quit:
[20:58] <eku> nie wiem, na razie nie przeszedlem pierwszej planszy (odpalilem zeby sprawdzic czy dziala) i procz mangowych postaci to nic mi tam nie zawadzalo
[20:58] <lirin> ok ja jestem
[20:59] <lirin> jak kto[ do mnie co[ pisaB
[20:59] <lirin> niestety ale loga mi ucieBo.
[20:59] wf (wf@16190e58.2803ef39.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[20:59] <eku> i nie widze powodu zeby sugerowac sie tym ze "ktos, cos"
[20:59] Tauren (webchat@11de379d.bbb3ba1.starachowice.vectranet.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[20:59] <eku> no chyba ze masz na mysli to, ze tych mangowych motywow bedzie wiecej niz tylko prowadzona postac
[20:59] <eku> to moze juz przeszkadzac...
[20:59] <Shpadl> nie, to byla tylko dowod na to ze niektorzy ludzie maja loli-o-fobie
[21:00] <mg> za loli o|na i[do paki :-P
[21:00] <mg> mo|na
[21:00] <eku> to ze nie lubie, hm, nie znaczy ze mam jakas fobie
[21:00] <eku> i srednio mnie obchodzi co ludzie lubia, a co nie
[21:00] <lirin> co tu si dzieje?
[21:00] <lirin> o czym mowa?
[21:00] <eku> o grief syndrome
[21:00] <Shpadl> o malych dziewczynkach
[21:01] <lirin> a
[21:01] <eku> a
[21:01] <lirin> grief syndrome nawet grywalne dla mnie
[21:01] <mg> b
[21:01] <eku> i skad wiesz ze to male dziewczynki?
[21:01] <eku> bo jak dla mnie to jakies tam mangowe panienki w stylu SD
[21:01] <Shpadl> bo to jest doujin madoki?
[21:01] <lirin> ale tak, tam jest nieskoDczono[ continue?
[21:01] <eku> a ja mam kurwa wiedziec co to jest madoka?
[21:02] <Shpadl> nie, masz 5 loli jak wszyskie umra to gg
[21:02] <eku> widzisz, ja nie mam z tym problem ;-)
[21:02] <Shpadl> nie musisz
[21:02] <Shpadl> pytasz skad ja wiem to ci mowie
[21:02] <lirin> ale czekaj..
[21:02] <lirin> grasz tylko jedn.
[21:02] <Shpadl> tzn. chyba koniec gry bo sayaka nie idzie przegrac
[21:02] <lirin> kt�r wybierasz na poczdku.
[21:02] <Shpadl> grasz jedna
[21:02] <Shpadl> ale pomiedzy planszami mozesz zmienic
[21:03] <lirin> a jak zgine w pierwszej?
[21:03] <eku> nie wiem o jakie mangi / anime sa wzorcami dla doujinow, wiec tlo fabularne mnie w ogole interesuje, o, a i zebys wiedzial ze wszystko jest na swoim miejscu - guardian heroines final tez mi sie podoba, a tam takze sa jakie slolitki mangowe
[21:03] <Shpadl> to wybierasz inna
[21:03] <Shpadl> i zaczynasz od poczatku poziomu
[21:03] <eku> juz to zaliczyles jojko?
[21:04] <lirin> aa
[21:04] <lirin> ja doszedBem do bossa
[21:04] <Shpadl> w zaleznosci od tego kto zginie to masz inne "zakonczenie"
[21:04] <lirin> pierwszego
[21:04] <lirin> i dedBem:P
[21:04] <lirin> ana 1 raz gry
[21:04] <Shpadl> "zaliczylem"...
[21:04] <Shpadl> to przechodzisz raz po czy zapierdalasz na wyzszym poziomie
[21:04] <Shpadl> i tak w kolko
[21:05] <lirin> a save jaki[ jest?
[21:05] <lirin> po ka|dym levelu?
[21:05] <lirin> czy jak?
[21:05] <eku> no chyba ze wolisz stwierdzenie "ukonczyles", ale takowe okreslenie bardziej mi do baldurs gate 2 pasuje
[21:05] <Shpadl> lilirin, tam jest strasznie anty-balast wiec zalezy kim grasz; save jest po calym "runie" czyli po przejsciu 5ciu(lub 6ciu) plansz
[21:06] <lirin> aaa.
[21:06] <lirin> jeszcze nie oragniam systemu ale ok
[21:06] <Shpadl> eq, przeszedlem pierwsze 3 run'y
[21:06] <lirin> :P
[21:06] <Shpadl> nazywaj to jak chcesz
[21:07] <eku> co tys taki przemadrzaly?
[21:07] <eku> spokojnie, czlowieku
[21:07] <Shpadl> jaki przemadrzaly
[21:07] <lirin> ciekawe czy s 2d shmupy jakie[ wmiare realistyczne, i chodzi mi tu o raczej hm, u|ywanie normalnych broni, nni| czego[ wymy[lnego typu lasery etc, co[... hm, nie typowo japanese strange things.:P
[21:07] <Shpadl> czepiasz sie pad zdeczka
[21:07] <Shpadl> Pan*
[21:08] <Shpadl> jak napiedrdalam z dwoma osobami na raz to sie nie dziw ze nie mysle nad doborem slow
[21:08] <lirin> hyhy
[21:08] <lirin> sorry |[e robie jaki[ offtop czy co[.:P
[21:09] <Shpadl> nie nie, spoko
[21:09] <lirin> |e*
[21:09] <mg> tu jest gBownie offtop
[21:09] <mg> lol: http://www.youtube.com/watch?v=By17QBwnwEc
[21:09] <eku> w sumie temat jest o honmaru
[21:09] <lirin> ta, w sumie racja.
[21:09] <eku> a to troche nudny temat ;-)
[21:09] <eku> realny shmup w 2D? nie
[21:09] <lirin> ja caBy czas szukam scrollowanego shootera
[21:09] <lirin> ale w klimatach raczej hm
[21:09] <eku> hm?
[21:10] <Shpadl> mg, to nic w porownaniu z cff'em i avengerem
[21:10] <Shpadl> caly jego inifinite sprowadzal sie do 2a2a2a2a2a2a2a2a2a
[21:10] <lirin> Nie wiem, wyobrazcie sobie 2d halo, COD, i inne tego typu shootery
[21:10] <Shpadl> i tak do uslanej smierci
[21:10] <lirin> gdzie raczej realia s do[c zwykBe
[21:10] <Shpadl> albo raczej do konca rundy
[21:11] <Shpadl> lirin, bylo kiedys cos takiego jak couter strike 2d
[21:11] <lirin> a kiedy bdzie yatagarasu czy jak to tam si zwie i BBB nowy? wie kto[ tak swoj drog?
[21:11] <eku> no, CoD to realistyczny jest jak cholera ;-)
[21:11] <mg> mo|e 1944?
[21:11] <lirin> eku, wiesz o co mi chodzi
[21:11] <eku> a kiedy bedzie? no juz sa te gry
[21:11] <eku> ale czekamy na upload
[21:11] <eku> na wyciek z share czy PD
[21:12] <lirin> chodzi mi o gry raczej rozgrywajce si w takich realiach.
[21:12] <eku> ale shmupy?
[21:12] <lirin> o, co[ jak np. complex shadow, ale tamto niegrywalne a| tak, przeszedBem trening tylko i z p�B pierwszej mapy
[21:12] <lirin> 2d, tudzie| scrollowane shootery
[21:13] <lirin> za du|o tam kombinowania, platformowych akcji, itd/.
[21:13] <eku> heh, planowalem swojego czasu zrobic remake elevator action
[21:13] <eku> zrobilem animacje postaci, jeden z blokow... i na tym sie skonczylo
[21:13] <eku> a chcialem wlasnie zeby bylo realne w cholere
[21:14] <mg> cigle wydaj elevatro action
[21:14] <lirin> jak bdziesz co[ robiB daj zna.
[21:14] <lirin> ja pomog ze sfer audio
[21:14] <eku> zero HUDa na ekranie, sam licz ile pociskow zostalo, jeden strzal zabija, itd
[21:14] <mg> heh
[21:14] <eku> na razie robie odbijanie pileczki na punkty
[21:14] <lirin> sam gram na bbnach / klawiszach
[21:14] <eku> bardzo ambitne, prawda?:P
[21:14] <lirin> nagrywam du|o u|ywajc profesjolanych mikrofon�w etc
[21:14] <wf> w czym?
[21:15] <eku> construct
[21:15] <wf> o, nawet mam to na dysku
[21:15] <wf> ale dBugo si z tym nie bawiBem
[21:15] <lirin> a jak to og�lnie wyglda?
[21:15] <lirin> jak tam si cokolwiek tworzy?
[21:15] <eku> ale cos mi detekcja kolizji nawala, heh
[21:16] <eku> oj, lirinie, dosc trudno odpowiedziec na to pytanie, ale
[21:16] <eku> mniej wiecej tak: projektujesz plansze, ustawiasz zachowania obiektow, tworzysz zmienne i zdarzenia
[21:16] <eku> mniej wiecej
[21:18] <eku> duzo klniesz, palisz papierosow, znow klniesz, znow palisz, testujesz, debugujesz, znow odpalasz photoshopa, znow klniesz
[21:18] <lirin> no tak
[21:18] <lirin> ale wszystko raczej grafiznie
[21:18] <Shpadl> brzmi jak kodowanie w c#
[21:21] <eku> mozliwe, mozliwe
[21:21] <eku> wlasnie jestem na etapie papierosa i rzucania miesem na lewo i prawo
[21:22] <lirin> ja rzuciBem palenie ostatnimi czasy.
[21:22] <Shpadl> kazdy czyms lub cos rzuca
[21:22] <lirin> ano.
[21:22] <Shpadl> lepiej tez sobie znajde cos do rzucania
[21:25] <eku> a jarasz jak smok dalej?
[21:32] <eku> chyba zbyt osobiste pytanie
[21:36] <mg> w internecie nie ma zbyt osobistych pytaD
[21:36] <mg> ale nie zawsze otrzymasz odpowiedz
[21:37] <lirin> no c�|.
[21:37] <lirin> w sumie co[ w tym jest
[21:37] <eku> no tak, trza sie paru rzeczy nauczyc
[21:37] <eku> "tych" paru rzeczy
[21:42] <lirin> restart kompa
[21:42] lirin (~Miranda@14ef3beb.df46914.tvkstella.pl) left irc: Quit: Miranda IM! Smaller, Faster, Easier. http://miranda-im.org
[21:44] <Shpadl> nie powiedzialbym ze w "internecie" nie ma "zbyt osobistych pytan"
[21:45] <Shpadl> bo to zalezy jak podejdziesz do "internetu"
[21:45] <Shpadl> ale na pewno sa pytania retoryczne
[21:47] lirin (~Miranda@14ef3beb.df46914.tvkstella.pl) joined #honmaru.
[21:49] <mg> w tym tygodniu na pewno dodam jaki[ tekst eku, bd miaB wicej wolnego czasu no i jak byBem w domu jako[ nie mogBem si zebra do czegokolwiek :-P
[21:50] <eku> nie ma problemu
[21:50] <eku> bede Ci masowo wysylal gierki zrobione w jedzien dzien i bedziesz je recenzowal ;-)
[21:51] <eku> wlasnie zrobilem zamiast gry benchmark i przez to kolejny pomysl wpadl do glowy, wiec nastepna gra nie bedzie o odbijaniu kulki, a o odbijaniu kulek
[21:51] <mg> http://www.youtube.com/watch?v=BfoR8SbFhy8
[21:52] <mg> a kolejna o obijaniu kulek ;-)
[21:52] <eku> hahaha
[21:52] <lirin> hmmm
[21:53] <lirin> eku mam pomysB
[21:53] <lirin> poBczmy gr dla widzcych i niewidomych.:P
[21:53] <eku> no coz, jest jedno "ale"
[21:53] <lirin> hm?
[21:54] <eku> ...zebym to ja jeszcze umial sie poslugiwac tym programem
[21:54] <lirin> ja naazie spadam
[21:54] <lirin> dam zna jak co[.
[21:54] <mg> jak mnie najdzie nagBa ch na stworzenie czego[ w tym programie to podziel si do[wiadczeniami :-P
[21:54] <lirin> po wyja[nie o co mi chodzi
[21:54] <mg> nara
[21:54] <eku> cos prostego da sie zrobic metoda prob i bledow, ale tak to nie ma lekko
[21:54] <eku> trzymaj sie
[21:55] <mg> fajny deszczyk eku, btw
[21:55] <eku> wiem ze fajny :-)
[21:55] <lirin> nareczka
[21:55] lirin (Miranda@14ef3beb.df46914.tvkstella.pl) left #honmaru (I'm a happy Miranda IM user! Get it here: http://miranda-im.org).
[21:55] <eku> caly budynek byl zrobiony
[21:55] <mg> skromno[ to podstawa
[21:55] <eku> niemal 10000px wysokosci
[21:56] <eku> ale coz, poszlo w eter jak wiele projektow
[21:57] <eku> a co moje to moje, czego sie nauczylem w czasie tworzenia tego czy owego to niekt mi nie zabierze, a doswiadczenie nabyte podczasz prob zmajstrowania czegos w wiekszym gronie zapewne sie przyda
[21:57] <eku> np to ze nie ma co zbytnio na ludziach polegac,
[21:57] <mg> zawsze to dobrze wymieni do[wiadczenia
[21:58] <Shpadl> nie, tego nikt ci nie zabierze
[21:58] <Shpadl> samo zniknie na przestrzeni czasu
[21:58] <eku> moze i tak, moze i nie
[21:58] <eku> jak na razie to nauczylem sie ze jednak najlepiej to samemu tworzyc
[21:59] <eku> moze i trwa to znacznie dluzej, ale jedyna osoba do ktorej mozna miec pretensje to jestes ty sam
[21:59] <eku> no i sam sobie jednak walka nie wywiniesz
[21:59] <mg> maBe rzeczy tak, ale przy wikszych projektach to mo|e by ci|ko
[21:59] <eku> wiadomo, silent hilla 8 sam nie zrobie, za duzo projekt
[21:59] <eku> no tak, tak
[22:01] <eku> krotka podroz po game developinku nauczyla mnie obslugi particle illusiona, modelowaniu w zbrush, "tworzenie" muzyki od podstaw (midi, chcecie obadac?), wiele spraw technicznych zwiazanych z grafika w grach
[22:01] <eku> czyli w sumie bylo warto :-)
[22:02] <eku> no i zawsze uzywalem constructa jako program do prezentowania danych motywow, wiec i przy okazji nauczylem sie go troche
[22:03] <eku> najwazniejsze to jednak jest miec chec zrobienia czegos, bo nie wazne jak super pomyslu by sie nie mialo
[22:04] <mg> chci bez pomysBu te| na wiele si nie zdadz
[22:04] <eku> pomysl to nie problem
[22:04] <eku> wlasciwie zaden
[22:04] <eku> jesli masz pomysl, a checi brak to nic z tego nie bedzie
[22:05] <eku> jesli masz checi by cos stworzyc to pomysl przyjdzie sam
[22:13] <Shpadl> ja pierdole, ten punishment jest stopnia trudnosci co najmniej i wanna be the guy the movie the game
[22:13] <Shpadl> chociaz moze nie, tam tak czesto nie ginalem
[22:15] <mg> iwbtg jest chyba gorsze
[22:15] <eku> sa dwie czesci punishmenta, obczajcie ws
[22:24] <mg> heh dobre: http://img543.imageshack.us/img543/9336/qweet.jpg
[22:27] <eku> sympatyczne
[22:27] <mg> ju| wiem co do recki dorzuci
[22:27] <mg> jako "screenshot"
[22:28] <eku> ano, ano
[22:28] <eku> a co z yusha?
[22:28] <eku> czy jak sie to tam zwalo
[22:28] <mg> najpierw skoDcz yusha
[22:28] <mg> potem pvz
[22:29] <mg> tylko ten obrazek znalazBem teraz
[22:37] wf (wf@16190e58.2803ef39.adsl.tpnet.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[22:37] wf_ (wf@1c2d962f.2d34f077.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[22:37] <wf_> kurw...
[22:37] <mg> co znowu
[22:37] <wf_> uwielbiam gry z zapisem co godzine, czBowiekowi prd sidzie i jest w plecy
[22:38] <mg> heh, a w co grasz?
[22:38] <wf_> loz: majora mask
[22:38] <wf_> takie sobie
[22:38] <mg> mo|esz zapisywa cz[ciej - przy sowach
[22:39] <mg> a jak na emu to no problo
[22:39] <mg> mi si tam podobaBo
[22:39] <wf_> my[laBem |e te sowy to takie "jednorazowe" s, |e tylko jak musisz przerwa gr, czy co[, w ka|dym razie teraz bde zapisywaB
[22:39] <wf_> mi si nie podoba motyw z tym upBywajcym czasem, cigle czBowiek w po[piechu jest
[22:40] <mg> z tym |e jak zapiszesz przy sowie to dezaktywujesz reszte aktywnych
[22:40] <wf_> niby mo|e sobie zagra inverted song of time, ale i tak odczuwa si dyskomfort
[22:40] <mg> i nie mo|esz ju| do nich lecie przy u|yciu okaryny
[22:40] <mg> najlepszy jest notes od tych smarkaczy
[22:41] <wf_> pod f5 quick save w emu, wic ju| bde pamitaB
[22:41] <mg> to nie u|ywaj s�w w takim razie - aktywacja wszystkich przydaje si czasem
[22:42] <mg> np. quest z maskdon gero
[22:42] <mg> *mask don gero
[22:42] <mg> trzeba tam byBo wszystkie obszary oblecie
[22:43] <mg> mierzysz w zebranie wszystkich masek, czy tak tylko przechodzisz?
[22:43] <wf_> raczej na 100%
[22:43] <mg> mhm
[22:44] <mg> to troch zejdzie, i bez poradnika mo|e by cizko
[22:45] <wf_> z poradnikiem przeBa|e
[22:45] <mg> acha
[22:46] <wf_> nie mam serca do szukania wszyskich pierd�B samemu
[22:46] <mg> tak samo jak ja
[23:11] wf (wf@9e889ae.137f4c4b.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[23:12] wf_ (wf@1c2d962f.2d34f077.adsl.tpnet.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[23:28] Nick change: eku -> Unknown|Away
[23:28] Action: Unknown|Away is now auto-away after 1h idle
[23:31] <mg> I dyskusja zamiera.
[23:38] <wf> ta
[23:38] Nick change: Unknown|Away -> eku
[23:38] <eku> e tam
[23:38] <eku> dalej taka sama: dynamiczna i ciekawa dyskusja
[23:40] <mg> na temat honmaru ;-)
[23:40] <eku> no a jak by inaczej
[23:40] <eku> dyc to tak ciekawy temat
[23:48] <eku> ok, dam Wam panowie zadanie - powiedzcie mi ile macie klatek na sekunde : http://www.speedyshare.com/files/29900197/111.7z
[23:48] <eku> Z - zwolnienie czasu, X - podwojenie ilosci pilek
[23:48] <eku> nie maszujcie X bo Wam komputery wysadzi
[23:49] <eku> mam jeden event na "every tick" i nie wiem czy to czasem za bardzo wymagajace dla procesora nie jest
[23:52] <wf> co[ mi to speedyshare odpali nie chce
[23:52] <wf> albo ju| git
[23:53] <wf> przy dwunastym x zwolniBo
[23:54] <eku> a jaki procesor?
[23:54] <mg> u mnie przy 10, ja mam pentium 4 3GHz
[23:54] <wf> yyy... zaraz przepisze
[23:55] <wf> athlon 64 x2 5200+ 2.7ghz
[23:55] <eku> czyli jednak "plasma" troszku zamula
[23:55] <Shpadl> hah, przy wiekszej ilosci wyglada jak symulator zderzen atomowych :D
[23:55] <wf> fajne te particlesy tak btw.
[23:55] <eku> a jak widzi sie wam hitbox? nie jest jakis zjebany?
[23:56] <eku> bo mnie juz szlag trafia i nie wiem czy to nie bug czy "ficzer"
[23:56] <wf> to ju| wymaga dBu|szych test�w
[23:56] <eku> shift - skok, z - zwolnienie czasu
[23:57] <mg> mi si to przypomniaBo: http://powdertoy.co.uk/
[23:57] <eku> i nie wiem czemu jak daje *TimeDela przy zwolnieniu czasu to freezuje cala gre, cholera
[23:57] <wf> ale raczej bez zastrze|eD, co prawda piBki lubi si blokowa pod tym ludkiem, ale to normalne
[23:57] <wf> wystarczy si ruszy
[23:57] <eku> ale nie masz wrazenia ze tylko lewa czesc deski wydaje sie byc aktywna?
[23:58] <wf> niezbyt
[23:58] <eku> no to ja juz nie wiem
[23:58] <wf> cho faktycznie, teraz przymierzyBem i fakt
[23:59] <wf> czasem odbija, czasem nie
[23:59] <eku> no wlasnie... o co mu chodzi?
[00:00] --- Wed Aug 17 2011