2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
e-d
honmaru
[00:13:39] mg (~mg@1f49225e.19108886.df46914.cd7f79aX) left irc: Read error: Connection reset by peer
[02:20:24] Zachariasz (aoe@lol.icon) left irc: Quit: Ja, mata nee~ SHE YOU E-GAY
[02:24:07] Zachariasz (aoe@lol.icon) joined #honmaru.
[02:24:07] #honmaru: mode change '+h Zachariasz' by ChanServ!services@irchighway.net
[03:43:28] Zachariasz (aoe@lol.icon) left irc: Read error: Connection reset by peer
[07:16:33] Lirin (~Miranda@10eff834.3af339a2.tvkstella.pl) joined #honmaru.
[08:15:54] Nick change: SubZero|Zzzzz -> SubZero|Work
[10:34:17] Lirin (~Miranda@10eff834.3af339a2.tvkstella.pl) left irc: Read error: Connection reset by peer
[11:17:52] usama (webchat@3d8d9d00.141bd0a1.3cbc6b2b.2b6f2293X) joined #honmaru.
[11:18:02] <usama> who wanna play
[11:28:26] usama (webchat@3d8d9d00.141bd0a1.3cbc6b2b.2b6f2293X) left irc: Quit: Page closed
[12:18:51] Lirin (~Miranda@10eff834.3af339a2.tvkstella.pl) joined #honmaru.
[13:07:18] Zachariasz (aoe@lol.icon) joined #honmaru.
[13:07:18] #honmaru: mode change '+h Zachariasz' by ChanServ!services@irchighway.net
[19:45:03] Nick change: SubZero|Work -> SubZero
[19:57:42] Sub (SubZero@a763dad.231e202b.mtvk.pl) joined #honmaru.
[19:57:57] Sub (SubZero@a763dad.231e202b.mtvk.pl) left irc: Read error: Connection reset by peer
[19:58:13] Sub (SubZero@a763dad.231e202b.mtvk.pl) joined #honmaru.
[19:58:50] SubZero (SubZero@honmaru.foc) left irc: SVSKilled: GHOST command used by Sub
[19:58:52] Nick change: Sub -> SubZero
[19:58:52] #honmaru: mode change '+oa SubZero SubZero' by ChanServ!services@irchighway.net
[20:10:05] <Zachariasz> Assets/Build/backpack_gui_helper.js(19,20): BCE0018: The name 'Lol' does not denote a valid type ('not found'). Did you mean 'Loli'?
[21:02:18] mg (~mg@1f49225e.19108886.df46914.cd7f79aX) joined #honmaru.
[21:02:22] <mg> joł
[21:06:28] <SubZero> ja pierdzielę, taka promocja to lepsze niż DDoS
[21:06:52] <mg> jaka promocja?
[21:06:59] <SubZero> na cdo
[21:07:01] <SubZero> cdp*
[21:07:39] <SubZero> nawet jakbym chciał coś kupić i jakimś cudem dopchał się do strony gry to już zalogować się ni chuja
[21:13:43] <SubZero> pierdolę, idę top geara obejrzeć, może za tą godzinę się trochę uspokoi
[21:13:56] <mg> a promocja nie jest do 21?
[21:14:07] <SubZero> no właśnie chyba nie na wszystko
[21:14:15] <SubZero> bo wiesiek 2 pisze że jeszcze 2h
[21:28:33] bewafa (webchat@2f2211d7.2fc699fc.dyn.forthnet.gr) joined #honmaru.
[21:32:05] <mg> da się już zalogować Sub
[21:32:51] bewafa (webchat@2f2211d7.2fc699fc.dyn.forthnet.gr) left irc: Quit: Page closed
[22:45:35] <SubZero> ło kurwa
[22:45:42] <SubZero> ten wiesiek prawie 20gb zajmuje
[22:46:23] <mg> jak bitka może zajmowac 30 to rpg 20 nie zajmie?
[22:46:33] <SubZero> bitka?
[22:46:49] <SubZero> która?
[22:46:51] <mg> no ten injustice
[22:46:59] <SubZero> 30?
[22:47:19] <mg> może xle zapamiętałem
[22:47:44] <SubZero> wersja na x0 była na jednej płycie więc raczej nie
[22:48:00] <SubZero> pc musiałbym sprawdzić
[22:48:42] <mg> 21 jest w wymaganiach
[22:50:08] <mg> nie wiem czy sobie tego wieśka teraz pobierzesz - mi cały czas wyrzuca błąd 503 jak cokolwiek próbuję pobrać z cdp.pl
[22:50:37] <mg> albo olej to - ściągnij z torrentów, nie mają drm więc tram będzie ta sama wersja :P
[22:50:42] <SubZero> no chyba że z wszystkimi dlc te 20
[22:50:48] <SubZero> na razie nie mam na to placu
[22:51:05] <SubZero> no i najpierw muszę 4 assassina skończyć
[22:53:33] <SubZero> sc2 się pobrał
[22:53:55] <SubZero> nawet szybko poszło
[22:54:30] <mg> ciekawe czy da się grać skirmisze z innymi graczami plus botami
[22:54:49] <SubZero> w jedynce się dało
[22:55:02] <mg> ale mi chodzi o ta wersję starter
[22:55:13] <mg> bo się zaststanawiam czy pobierać
[22:55:15] <SubZero> a to nie wiem, ja mam fulla
[22:56:20] <Zachariasz> Sub, czy w tej kupie którą m$ dumnie nazywa c# mając nadzieję że tym samym będzie miało to cokolwiek wspólnego z C jest lista inicjalizacyjna dla generyków?
[22:57:30] <SubZero> nie mam pojęcia
[22:58:12] <Zachariasz> nie takiej odpowiedzi oczekiwałem od zawodowca
[22:58:50] <SubZero> za mądre pytanie
[22:59:02] <SubZero> nie znam tych wszystkich fachowych terminów
[22:59:17] <SubZero> jak to ktoś kiedyś powiedział "za dużo pytań, za mało kodu'
[23:03:46] <SubZero> może inaczej: pokaż mi jak to wygląda w.... czymś innym, a powiem ci czy widziałem to w c#
[23:18:22] <Zachariasz> var head_slots_positions = {0: {"x": gui_pos["equip"].x+127, "y": gui_pos["equip"].y+45},
[23:18:22] <Zachariasz> 1: {"x": gui_pos["equip"].x+169, "y": gui_pos["equip"].y+45},
[23:18:22] <Zachariasz> 2: {"x": gui_pos["equip"].x+210, "y": gui_pos["equip"].y+45}};
[23:18:26] <Zachariasz> JS
[23:23:20] <SubZero> no a array<int> = new array<int>(){1, 2, 3} ?
[23:24:09] <Zachariasz> <int> nie za bardzo mi wskazuje na generica
[23:24:41] <Zachariasz> a musi być bo część wartości jest vectorem2 a część następnym słownikiem
[23:27:33] <SubZero> nie da się chyba zrobić 'gołego' generica
[23:27:38] <SubZero> bez określonego typu
[23:27:47] <SubZero> to nie php
[23:28:23] <Zachariasz> jak nie
[23:28:28] <Zachariasz> to jest java
[23:28:48] <Zachariasz> tu wszystko dziedziczy po object
[23:29:07] <SubZero> no to masz array<Object> i napierdalasz rzutowania
[23:29:23] <SubZero> ale dalej typ jest określony
[23:29:30] <Zachariasz> japierdolę
[23:29:31] <SubZero> jeden
[23:29:32] <Zachariasz> nie
[23:29:55] <Zachariasz> ArrayList al = new ArrayList()
[23:30:03] <Zachariasz> al.Add(1);
[23:30:12] <Zachariasz> al.Add("ala ma loli");
[23:30:35] <Zachariasz> al.Add(new Twojastara());
[23:30:50] <Zachariasz> rzadnego rzutowania
[23:30:59] <Zachariasz> na tym polegały makra
[23:31:11] <Zachariasz> na tym polegały templaty
[23:31:16] <Zachariasz> i na tym polegają genericy
[23:32:03] <SubZero> no to w c# się tak nie da
[23:32:16] <SubZero> zresztą nawet jak w javie tak dasz to cię kompilator opluje
[23:32:27] <SubZero> odpali ale będzie narzekał
[23:33:00] <Zachariasz> zdajesz sobie sprawę że to co napisałem powyżej to jest kod #?
[23:33:10] <Zachariasz> z głowy pisany ale skompiluje się
[23:33:39] <SubZero> nie ma ArrayList w c#
[23:33:42] <SubZero> jest List i pochodne
[23:33:48] <SubZero> ale muszą być parametryzowane
[23:35:18] <Zachariasz> jest prosie, jest
[23:35:30] <Zachariasz> w tzw. system.collection.generics
[23:35:33] <Zachariasz> albo odwrotnie
[23:35:39] <SubZero> http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.collections.generic%28v=vs.85%29.aspx
[23:35:51] <SubZero> msdn nie zna
[23:36:40] <Zachariasz> przepraszam, po prostu w system.colletions
[23:36:40] <Zachariasz> http://msdn.microsoft.com/pl-pl/library/system.collections.arraylist%28v=vs.110%29.aspx
[23:39:47] <SubZero> no to masz dokładnie to samo co List<Object>
[23:40:36] <SubZero> powinno działać ArrayList xxx = new ArrayList() {1, "a", new Budyn()}
[23:42:04] <Zachariasz> doskonale, a teraz nie ArrayList tylko Dictionary
[23:42:07] <Zachariasz> albo Hashtable
[23:42:12] <Zachariasz> nie wiem nawet jaka jest różnica
[23:42:28] <SubZero> http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.collections.hashtable%28v=vs.85%29.aspx
[23:43:08] <Zachariasz> no, czytałem to
[23:43:09] <Zachariasz> i?
[23:43:16] <Zachariasz> żadnej listy inicajalizacyjnej
[23:46:03] <SubZero> System.Collections.Hashtable x = new System.Collections.Hashtable() { {"1", 2}, {2, 2} };
[23:47:45] <SubZero> {klucz, wartość}
[23:49:19] <Zachariasz> doskonale
[23:50:16] <SubZero> 'lista inicjalizacyjna' w tym wypadku to po prostu wywołanie x razy metody Add
[23:52:29] <SubZero> dobra spadam spać, jutro wstać trza
[23:52:42] Nick change: SubZero -> SubZero|Zzzzz
[00:00:00] --- Tue Feb 11 2014