2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
honmaru
[01:52:52] KuroyukiHime (~Admin@3af339a2.540cf85.dynamic.t-mobile.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[02:00:35] KuroyukiHime (~Admin@307615a5.e8a4d95.dynamic.t-mobile.pl) joined #honmaru.
[02:06:52] KuroyukiHime (~Admin@307615a5.e8a4d95.dynamic.t-mobile.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[09:18:27] mg (mibbit@1b4962bd.17dc4bf9.centertel.pl) joined #honmaru.
[09:18:35] <mg> siema
[10:32:01] <lirin> hej
[10:33:37] <mg> lirin, jaki format pliku tekstowego preferujesz?
[10:34:06] <lirin> najlepiej TXT poprostu albo dobrze zorganizowany HTM
[10:34:34] <lirin> Jak TXTki to ka�dy TXT najlepiej to inny chapter.
[10:34:55] <mg> ok, jak wrócę z roboty to się postaram zrobić chociaż trzeci
[10:34:59] <mg> chapter
[10:35:10] <lirin> Potrzebne mi s� 1 4-7
[10:35:25] <lirin> trzeci jaki� inny kole� podes�a� mi ostatnio na ircu.
[10:35:35] <mg> a, to masz do trzeciego
[10:35:46] <lirin> jaki� jeszcze inny pisa� �e ma tutoriale stare w HTMLu ale sporo si� zmieni�o od tego czasu.
[10:35:56] <lirin> no mam chapter 2 i 3
[10:36:38] <mg> chapter 7 to jedna lekcja :P
[10:36:50] <lirin> wiem.
[10:37:12] <lirin> przejebana squigly z mega hitstunem. :P
[10:38:24] <mg> prawie nią nie grałem
[10:38:37] <mg> zrobiłem w becie trening raz
[10:38:39] <lirin> jak mo�esz to chocia� chapter 1 zr�b co bym mia� ju� od pocz�tku. :D
[10:39:09] <lirin> serio,. jakim� w zasadzie g�wnem zrobi ci taki stun na dwie sekundy a potem comba nast�pne 30 sekund.
[10:39:19] <mg> to może na końcu - chyba wciskać strzałki lewo/prawo i góra/dół już potrafisz
[10:39:27] <lirin> we� j� sobie graj jak j� ogarniasz w ekipie z double i fili�.
[10:39:50] <lirin> Ano w sume masz racje.
[10:40:08] <lirin> Te� mam w zamiarze udost�pnia� to innym niewidomym.
[10:40:22] <mg> e tam, ja się nie kieruję tier listami przy wyborze postaci
[10:40:27] <lirin> a co do filii w dru�ynie i jej antiair? uh
[10:40:32] <mg> w sumie Sib i Zachariasz też nie
[10:40:36] <mg> *Sub
[10:41:46] <lirin> ale peacock potrafi napsu� krwi.
[10:41:56] <lirin> i tu zauwa�y�em �e to ka�demu podobnie.:D
[10:42:03] <mg> każda postać potrafi jak się nią umie grać
[10:42:06] <mg> nawet taki Dan
[10:42:20] <lirin> co ty chcesz, dan jest OK.
[10:42:47] <lirin> a peacock? no c�, gra�em z kolesiem wczoraj.
[10:42:53] <lirin> Ja i moich kilku znajomych.
[10:43:34] <lirin> Ping fajny w og�le ��cze OK. Pierwsza runda git, wygrana. Runda nast�pna nagle si� w��cza zmu�� jak by nagle sobie zacz�� jakie� porn �ci�ga� i jeb peacock na odleg�o�� mega spam.
[10:43:35] <lirin> :D
[10:43:55] <mg> pewnie tak zrobił
[10:44:12] <lirin> co za zjeby s� to szok.
[10:44:26] <mg> bo wiesz, dla niektórych liczy się tylko wygrana
[10:44:30] <lirin> �e wiesz, dostaj� to specjalnie pchaj� ��cze i git.
[10:44:39] <lirin> no niestety szkoda.
[10:44:50] <mg> chyba nawet są programy od generowania masywnego ruchu na łączu
[10:44:50] <lirin> mi w SG nie chodzi o sam fakt wygranej ale o dobr� walk�.
[10:45:47] <lirin> tak jak my grali�my, tam si� co� dzia�o, i w sumie nie wiadomo by�o kto wygra.
[10:47:45] <mg> najlepsze są wali które rozstrzygają się o milimetry paska życia
[10:48:08] <lirin> ano.
[10:48:49] <mg> wtedy się tylko myśli kto pierwszy popełni bład
[10:49:50] <lirin> A o b��d nie trudno. Chocia� to zale�y co dla kogo stanowi b��d.
[10:49:57] <lirin> bardziej sytuacja do wykorzystania.
[10:50:39] <mg> weź może sobie utf-8 ustaw, bo się ciężko przebić przez te znaki zapytania
[10:51:10] <lirin> oj, tego nie wiedzia�em �e mi nie wyswietla.
[10:51:32] <mg> spoko
[10:53:00] <lirin> Jaka� zmiana na UTF8 jestem.
[10:54:15] <mg> dalej nic, może to przez używanie mibbita
[10:54:22] <mg> ale wcześniej było ok
[10:55:37] <mg> no nic, jakoś przeżyję
[10:55:46] <mg> x-chat lepiej sobie z tym radzi
[10:57:10] <lirin> ciekawe czemu tak jest.
[11:07:38] <mg> czarna magia i tyle
[11:37:21] <mg> The Egg Dragon, a Bonus Boss in Lufia II, has the largest amount of HP the game allows for. However, the developers obviously thought nobody would be silly enough to use a healing item on it, so they did not ensure that its HP could not exceed that number. As a result, you can easily defeat this boss—which normally must be faced in a New Game Plus with the ul
[11:37:24] <mg> looool
[11:37:29] <mg> to muszę zobaczyć
[11:38:31] <mg> *ultimate equipment
[12:44:46] mg (mibbit@1b4962bd.17dc4bf9.centertel.pl) left irc: Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
[13:37:31] mg (mibbit@540cf85.34c8b132.centertel.pl) joined #honmaru.
[14:57:08] mg (mibbit@540cf85.34c8b132.centertel.pl) left irc: Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
[16:55:28] mg (~mg@cc59707.2486bca.lublin.mm.pl) joined #honmaru.
[17:09:06] <mg> lirin, notację jak ci zapisywać?
[17:09:13] <mg> jak w grze czy jakoś inaczej
[17:09:19] <lirin> jak w grze.
[17:09:24] <lirin> chyba ze tam du�o dziwnych rzeczy.
[17:09:32] <mg> j.HP
[17:09:32] <lirin> raczej ogarniam lp lk itd
[17:09:34] <mg> s.MP
[17:09:41] <lirin> co znaczy j i s np.?
[17:09:46] <mg> j jump
[17:09:50] <mg> s standing
[17:09:55] <mg> ale chyba s odpuszczę
[17:09:55] <lirin> aa
[17:10:03] <mg> bo nikt tego nie zapisywał nigdy
[17:10:13] <lirin> jak to?
[17:10:26] <lirin> czyli jak nie ma j to zawsze jest standing?
[17:10:36] <mg> no jak wykonujesz medium punch na ziemi będąc
[17:10:40] <mg> to każde faq ma MP
[17:10:47] <mg> a w skullgirls dowalili s.MP
[17:10:59] <lirin> mhmm,
[17:11:05] <lirin> s�dz�, �e dla takich noob�w typowych.
[17:11:12] <lirin> co musz� wiedzie� �e skoro nie skaczesz, to stoisz.
[17:11:40] <mg> nazwy ataków tez zapisywac?
[17:11:59] <lirin> hmmm
[17:11:59] <mg> bo tu poszli tak daleko że nawet zwykłu punch ma swoją nazwę :P
[17:12:08] <lirin> no co ty? :D
[17:12:23] <mg> cerebella ma w treningu
[17:12:33] <mg> j.HK - princess cut
[17:12:50] <mg> s.MP - medici shakedown
[17:13:12] <lirin> Ka�dy zapisywa� to w chapter 2 i 3
[17:13:14] <lirin> ale jak uwa�asz.
[17:13:19] <mg> może jednak odpuszczę - mniej roboty
[17:13:31] <lirin> ja tam nie potrzebuje, ale zamierzam wrzuci� to na forum za zgod� autor�w przepisuj�cych. :P
[17:13:34] <lirin> co by wiedzieli
[17:13:43] <mg> aaa, dobra, to przaepiszę
[17:13:55] <lirin> wiesz, dla reszty niewidomych co zaczynaj� zabawe z tym wszystkim.
[17:14:04] <mg> to może tak - najpierw zapiszę tak jak jest w treningu, linijka po linijce z nawami
[17:14:14] <lirin> mhmm.
[17:14:14] <mg> a potem pod spodem w jednej linii
[17:14:21] <mg> bez pierdółek
[17:14:37] <mg> *nazwami
[17:14:48] <lirin> hmm, znaczy si� �e jak ma to wygl�da�?
[17:14:52] <lirin> tak przyk�adowo.
[17:15:16] <mg> j.HK - princess cut
[17:15:16] <mg> s.MP - medici shakedown
[17:15:18] <lirin> popatrz jak jest tutaj: http://pastebin.com/TY7JkKvE
[17:15:28] <mg> a potem od razu dam
[17:15:34] <mg> j.HK MP
[17:16:00] <lirin> i to oznacza �e po hk jest mp?
[17:16:07] <lirin> bo jak tak to mi pasuje.
[17:16:23] <mg> to jest wyrwane z kontekstu
[17:16:23] <lirin> Byle poprostu wszystko by�o zachowane zgodnie z kolejno�ci� lekcji.
[17:16:26] <mg> wcześniej masz
[17:16:26] <mg> Jumping attacks are a great way to start a combo. Jumping towards an opponent and attacking so that
[17:16:27] <mg> you hit the opponent just before you hit the ground will leave you right next to an opponent in Hit-Stun.
[17:17:25] <lirin> aaaa
[17:17:30] <lirin> to git jest.
[17:18:57] <mg> albo lepiej, zapiszę pod spodem tak:
[17:18:58] <mg> Cerebella: j.HK MP
[17:19:09] <mg> żeby było od razu wiadomo kto jest w treningu
[17:19:14] <lirin> ooo git
[17:21:38] <lirin> ale czasem chyba pisz� �e teraz zr�b co� tam cerebell� taki przyk�ad nie?
[17:21:54] <mg> czasem tak
[17:21:59] <mg> ale tu nic nie było
[17:22:09] <mg> dodatkowe info nie zaszkodzi
[17:22:45] <lirin> ano pewnie.
[17:23:28] <mg> o, akurat pierwsza lekcja jest o rzucaniu hit-stunie i stagger, pewnie ci się przyda :P
[17:24:03] <lirin> oo
[17:24:23] <lirin> staggerowanie to takie osza��mianie?
[17:24:35] <mg> tak
[17:24:51] <mg> cos jak hit-stun tylko ciut dłużej trwa
[17:25:08] <lirin> w sumie poczekam a� zbiore wszystkie chaptery od pocz�tku do ko�ca a potem przechodzenie pokolei.
[17:25:19] <mg> jak kierunki pisac?
[17:25:21] <lirin> Kilka razy pewnie przejde dla utrwalenia i powinno by� lepiej.
[17:25:23] <mg> qcb
[17:25:33] <mg> czy b, db, b?
[17:25:35] <lirin> A tak jest w oryginale?
[17:25:41] <mg> rysunki strzałek
[17:26:19] <lirin> Mo�esz pisa� z tego drugiego przyk�adu.
[17:26:21] <mg> albo notację numeryczną 214
[17:26:37] <lirin> Mo�e by� �atwiej dla niekt�rych, ja tam rozumiem ten wszystkie quarter circle itd.
[17:27:03] <mg> to zostawię qcb hcf
[17:27:06] <mg> i tym podobne
[17:27:23] <lirin> ok.
[17:27:37] <mg> tak może być?
[17:27:37] <mg> Merry Go-Rilla: qcb+LP+LK
[17:28:36] <lirin> czyli, to jest b db b tak?
[17:28:43] <mg> tak
[17:28:47] <lirin> to git
[17:28:59] <mg> znaczy d db b
[17:29:09] <lirin> no w�a�nne. :D
[17:29:34] <lirin> ale spoko, ogranam tak �e tak pisz.
[17:29:39] <lirin> jest szybciej te� tak.
[17:29:44] <mg> am jak z dp?
[17:29:48] <mg> znaczy dragon punch
[17:30:07] <mg> pisać dp rdp
[17:30:17] <mg> czy juz rozpisywać?
[17:30:40] <lirin> jak wcze�niej jest np. napisane ze HP cczy co� tam to dragon puncyh, to potem DP spokojnie starczy.
[18:03:44] <mg> lirin, a to rozczytasz?
[18:03:45] <mg> Filia: HP, uf, j.MK (2 Hit), air dash, j.LK, j.HK
[18:04:56] <lirin> spoko
[18:04:57] <lirin> ogarne.
[18:26:49] <mg> dobra, chapter 4 zapisany
[18:26:54] <mg> gdzie ci to wrzucić?
[18:27:07] <lirin> gdzie tam uwa�asz.
[18:29:04] <mg> http://chomikuj.pl/mg1987/Dokumenty/Chapter+4,3061016545.txt
[18:29:19] <mg> chyba z chomikiem ocr nei ma problemu
[18:29:37] <lirin> nie, jest git
[18:30:14] <mg> jutro ogarnę piaty i może 6
[18:30:21] <lirin> dzi�ki wielkie!
[19:12:47] TeeVar (TeeVar@Honmaru.Team) joined #honmaru.
[19:12:51] <TeeVar> hi
[19:17:17] <lirin> Hi
[19:21:24] <mg> mid
[23:10:22] TeeVar (TeeVar@Honmaru.Team) left irc: Quit: offline mode ON
[23:23:17] mg (~mg@cc59707.2486bca.lublin.mm.pl) left irc: Read error: Connection reset by peer
[00:00:00] --- Sun Sep 8 2013