[
01:52:52] KuroyukiHime (~Admin@3af339a2.540cf85.dynamic.t-mobile.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[
02:00:35] KuroyukiHime (~Admin@307615a5.e8a4d95.dynamic.t-mobile.pl) joined #honmaru.
[
02:06:52] KuroyukiHime (~Admin@307615a5.e8a4d95.dynamic.t-mobile.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[
09:18:27] mg (mibbit@1b4962bd.17dc4bf9.centertel.pl) joined #honmaru.
[
09:18:35] <
mg> siema
[
10:32:01] <
lirin> hej
[
10:33:37] <
mg> lirin, jaki format pliku tekstowego preferujesz?
[
10:34:06] <
lirin> najlepiej TXT poprostu albo dobrze zorganizowany HTM
[
10:34:34] <
lirin> Jak TXTki to ka�dy TXT najlepiej to inny chapter.
[
10:34:55] <
mg> ok, jak wrócę z roboty to się postaram zrobić chociaż trzeci
[
10:34:59] <
mg> chapter
[
10:35:10] <
lirin> Potrzebne mi s� 1 4-7
[
10:35:25] <
lirin> trzeci jaki� inny kole� podes�a� mi ostatnio na ircu.
[
10:35:35] <
mg> a, to masz do trzeciego
[
10:35:46] <
lirin> jaki� jeszcze inny pisa� �e ma tutoriale stare w HTMLu ale sporo si� zmieni�o od tego czasu.
[
10:35:56] <
lirin> no mam chapter 2 i 3
[
10:36:38] <
mg> chapter 7 to jedna lekcja :P
[
10:36:50] <
lirin> wiem.
[
10:37:12] <
lirin> przejebana squigly z mega hitstunem. :P
[
10:38:24] <
mg> prawie nią nie grałem
[
10:38:37] <
mg> zrobiłem w becie trening raz
[
10:38:39] <
lirin> jak mo�esz to chocia� chapter 1 zr�b co bym mia� ju� od pocz�tku. :D
[
10:39:09] <
lirin> serio,. jakim� w zasadzie g�wnem zrobi ci taki stun na dwie sekundy a potem comba nast�pne 30 sekund.
[
10:39:19] <
mg> to może na końcu - chyba wciskać strzałki lewo/prawo i góra/dół już potrafisz
[
10:39:27] <
lirin> we� j� sobie graj jak j� ogarniasz w ekipie z double i fili�.
[
10:39:50] <
lirin> Ano w sume masz racje.
[
10:40:08] <
lirin> Te� mam w zamiarze udost�pnia� to innym niewidomym.
[
10:40:22] <
mg> e tam, ja się nie kieruję tier listami przy wyborze postaci
[
10:40:27] <
lirin> a co do filii w dru�ynie i jej antiair? uh
[
10:40:32] <
mg> w sumie Sib i Zachariasz też nie
[
10:40:36] <
mg> *Sub
[
10:41:46] <
lirin> ale peacock potrafi napsu� krwi.
[
10:41:56] <
lirin> i tu zauwa�y�em �e to ka�demu podobnie.:D
[
10:42:03] <
mg> każda postać potrafi jak się nią umie grać
[
10:42:06] <
mg> nawet taki Dan
[
10:42:20] <
lirin> co ty chcesz, dan jest OK.
[
10:42:47] <
lirin> a peacock? no c�, gra�em z kolesiem wczoraj.
[
10:42:53] <
lirin> Ja i moich kilku znajomych.
[
10:43:34] <
lirin> Ping fajny w og�le ��cze OK. Pierwsza runda git, wygrana. Runda nast�pna nagle si� w��cza zmu�� jak by nagle sobie zacz�� jakie� porn �ci�ga� i jeb peacock na odleg�o�� mega spam.
[
10:43:35] <
lirin> :D
[
10:43:55] <
mg> pewnie tak zrobił
[
10:44:12] <
lirin> co za zjeby s� to szok.
[
10:44:26] <
mg> bo wiesz, dla niektórych liczy się tylko wygrana
[
10:44:30] <
lirin> �e wiesz, dostaj� to specjalnie pchaj� ��cze i git.
[
10:44:39] <
lirin> no niestety szkoda.
[
10:44:50] <
mg> chyba nawet są programy od generowania masywnego ruchu na łączu
[
10:44:50] <
lirin> mi w SG nie chodzi o sam fakt wygranej ale o dobr� walk�.
[
10:45:47] <
lirin> tak jak my grali�my, tam si� co� dzia�o, i w sumie nie wiadomo by�o kto wygra.
[
10:47:45] <
mg> najlepsze są wali które rozstrzygają się o milimetry paska życia
[
10:48:08] <
lirin> ano.
[
10:48:49] <
mg> wtedy się tylko myśli kto pierwszy popełni bład
[
10:49:50] <
lirin> A o b��d nie trudno. Chocia� to zale�y co dla kogo stanowi b��d.
[
10:49:57] <
lirin> bardziej sytuacja do wykorzystania.
[
10:50:39] <
mg> weź może sobie utf-8 ustaw, bo się ciężko przebić przez te znaki zapytania
[
10:51:10] <
lirin> oj, tego nie wiedzia�em �e mi nie wyswietla.
[
10:51:32] <
mg> spoko
[
10:53:00] <
lirin> Jaka� zmiana na UTF8 jestem.
[
10:54:15] <
mg> dalej nic, może to przez używanie mibbita
[
10:54:22] <
mg> ale wcześniej było ok
[
10:55:37] <
mg> no nic, jakoś przeżyję
[
10:55:46] <
mg> x-chat lepiej sobie z tym radzi
[
10:57:10] <
lirin> ciekawe czemu tak jest.
[
11:07:38] <
mg> czarna magia i tyle
[
11:37:21] <
mg> The Egg Dragon, a Bonus Boss in Lufia II, has the largest amount of HP the game allows for. However, the developers obviously thought nobody would be silly enough to use a healing item on it, so they did not ensure that its HP could not exceed that number. As a result, you can easily defeat this boss—which normally must be faced in a New Game Plus with the ul
[
11:37:24] <
mg> looool
[
11:37:29] <
mg> to muszę zobaczyć
[
11:38:31] <
mg> *ultimate equipment
[
12:44:46] mg (mibbit@1b4962bd.17dc4bf9.centertel.pl) left irc: Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
[
13:37:31] mg (mibbit@540cf85.34c8b132.centertel.pl) joined #honmaru.
[
14:57:08] mg (mibbit@540cf85.34c8b132.centertel.pl) left irc: Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
[
16:55:28] mg (~mg@cc59707.2486bca.lublin.mm.pl) joined #honmaru.
[
17:09:06] <
mg> lirin, notację jak ci zapisywać?
[
17:09:13] <
mg> jak w grze czy jakoś inaczej
[
17:09:19] <
lirin> jak w grze.
[
17:09:24] <
lirin> chyba ze tam du�o dziwnych rzeczy.
[
17:09:32] <
mg>
j.HP[
17:09:32] <
lirin> raczej ogarniam lp lk itd
[
17:09:34] <
mg>
s.MP[
17:09:41] <
lirin> co znaczy j i s np.?
[
17:09:46] <
mg> j jump
[
17:09:50] <
mg> s standing
[
17:09:55] <
mg> ale chyba s odpuszczę
[
17:09:55] <
lirin> aa
[
17:10:03] <
mg> bo nikt tego nie zapisywał nigdy
[
17:10:13] <
lirin> jak to?
[
17:10:26] <
lirin> czyli jak nie ma j to zawsze jest standing?
[
17:10:36] <
mg> no jak wykonujesz medium punch na ziemi będąc
[
17:10:40] <
mg> to każde faq ma MP
[
17:10:47] <
mg> a w skullgirls dowalili
s.MP[
17:10:59] <
lirin> mhmm,
[
17:11:05] <
lirin> s�dz�, �e dla takich noob�w typowych.
[
17:11:12] <
lirin> co musz� wiedzie� �e skoro nie skaczesz, to stoisz.
[
17:11:40] <
mg> nazwy ataków tez zapisywac?
[
17:11:59] <
lirin> hmmm
[
17:11:59] <
mg> bo tu poszli tak daleko że nawet zwykłu punch ma swoją nazwę :P
[
17:12:08] <
lirin> no co ty? :D
[
17:12:23] <
mg> cerebella ma w treningu
[
17:12:33] <
mg>
j.HK - princess cut
[
17:12:50] <
mg>
s.MP - medici shakedown
[
17:13:12] <
lirin> Ka�dy zapisywa� to w chapter 2 i 3
[
17:13:14] <
lirin> ale jak uwa�asz.
[
17:13:19] <
mg> może jednak odpuszczę - mniej roboty
[
17:13:31] <
lirin> ja tam nie potrzebuje, ale zamierzam wrzuci� to na forum za zgod� autor�w przepisuj�cych. :P
[
17:13:34] <
lirin> co by wiedzieli
[
17:13:43] <
mg> aaa, dobra, to przaepiszę
[
17:13:55] <
lirin> wiesz, dla reszty niewidomych co zaczynaj� zabawe z tym wszystkim.
[
17:14:04] <
mg> to może tak - najpierw zapiszę tak jak jest w treningu, linijka po linijce z nawami
[
17:14:14] <
lirin> mhmm.
[
17:14:14] <
mg> a potem pod spodem w jednej linii
[
17:14:21] <
mg> bez pierdółek
[
17:14:37] <
mg> *nazwami
[
17:14:48] <
lirin> hmm, znaczy si� �e jak ma to wygl�da�?
[
17:14:52] <
lirin> tak przyk�adowo.
[
17:15:16] <
mg>
j.HK - princess cut
[
17:15:16] <
mg>
s.MP - medici shakedown
[
17:15:18] <
lirin> popatrz jak jest tutaj:
http://pastebin.com/TY7JkKvE[
17:15:28] <
mg> a potem od razu dam
[
17:15:34] <
mg>
j.HK MP
[
17:16:00] <
lirin> i to oznacza �e po hk jest mp?
[
17:16:07] <
lirin> bo jak tak to mi pasuje.
[
17:16:23] <
mg> to jest wyrwane z kontekstu
[
17:16:23] <
lirin> Byle poprostu wszystko by�o zachowane zgodnie z kolejno�ci� lekcji.
[
17:16:26] <
mg> wcześniej masz
[
17:16:26] <
mg> Jumping attacks are a great way to start a combo. Jumping towards an opponent and attacking so that
[
17:16:27] <
mg> you hit the opponent just before you hit the ground will leave you right next to an opponent in Hit-Stun.
[
17:17:25] <
lirin> aaaa
[
17:17:30] <
lirin> to git jest.
[
17:18:57] <
mg> albo lepiej, zapiszę pod spodem tak:
[
17:18:58] <
mg> Cerebella:
j.HK MP
[
17:19:09] <
mg> żeby było od razu wiadomo kto jest w treningu
[
17:19:14] <
lirin> ooo git
[
17:21:38] <
lirin> ale czasem chyba pisz� �e teraz zr�b co� tam cerebell� taki przyk�ad nie?
[
17:21:54] <
mg> czasem tak
[
17:21:59] <
mg> ale tu nic nie było
[
17:22:09] <
mg> dodatkowe info nie zaszkodzi
[
17:22:45] <
lirin> ano pewnie.
[
17:23:28] <
mg> o, akurat pierwsza lekcja jest o rzucaniu hit-stunie i stagger, pewnie ci się przyda :P
[
17:24:03] <
lirin> oo
[
17:24:23] <
lirin> staggerowanie to takie osza��mianie?
[
17:24:35] <
mg> tak
[
17:24:51] <
mg> cos jak hit-stun tylko ciut dłużej trwa
[
17:25:08] <
lirin> w sumie poczekam a� zbiore wszystkie chaptery od pocz�tku do ko�ca a potem przechodzenie pokolei.
[
17:25:19] <
mg> jak kierunki pisac?
[
17:25:21] <
lirin> Kilka razy pewnie przejde dla utrwalenia i powinno by� lepiej.
[
17:25:23] <
mg> qcb
[
17:25:33] <
mg> czy b, db, b?
[
17:25:35] <
lirin> A tak jest w oryginale?
[
17:25:41] <
mg> rysunki strzałek
[
17:26:19] <
lirin> Mo�esz pisa� z tego drugiego przyk�adu.
[
17:26:21] <
mg> albo notację numeryczną 214
[
17:26:37] <
lirin> Mo�e by� �atwiej dla niekt�rych, ja tam rozumiem ten wszystkie quarter circle itd.
[
17:27:03] <
mg> to zostawię qcb hcf
[
17:27:06] <
mg> i tym podobne
[
17:27:23] <
lirin> ok.
[
17:27:37] <
mg> tak może być?
[
17:27:37] <
mg> Merry Go-Rilla: qcb+LP+LK
[
17:28:36] <
lirin> czyli, to jest b db b tak?
[
17:28:43] <
mg> tak
[
17:28:47] <
lirin> to git
[
17:28:59] <
mg> znaczy d db b
[
17:29:09] <
lirin> no w�a�nne. :D
[
17:29:34] <
lirin> ale spoko, ogranam tak �e tak pisz.
[
17:29:39] <
lirin> jest szybciej te� tak.
[
17:29:44] <
mg> am jak z dp?
[
17:29:48] <
mg> znaczy dragon punch
[
17:30:07] <
mg> pisać dp rdp
[
17:30:17] <
mg> czy juz rozpisywać?
[
17:30:40] <
lirin> jak wcze�niej jest np. napisane ze HP cczy co� tam to dragon puncyh, to potem DP spokojnie starczy.
[
18:03:44] <
mg> lirin, a to rozczytasz?
[
18:03:45] <
mg> Filia: HP, uf,
j.MK (2 Hit), air dash, j.LK, j.HK
[
18:04:56] <
lirin> spoko
[
18:04:57] <
lirin> ogarne.
[
18:26:49] <
mg> dobra, chapter 4 zapisany
[
18:26:54] <
mg> gdzie ci to wrzucić?
[
18:27:07] <
lirin> gdzie tam uwa�asz.
[
18:29:04] <
mg>
http://chomikuj.pl/mg1987/Dokumenty/Chapter+4,3061016545.txt[
18:29:19] <
mg> chyba z chomikiem ocr nei ma problemu
[
18:29:37] <
lirin> nie, jest git
[
18:30:14] <
mg> jutro ogarnę piaty i może 6
[
18:30:21] <
lirin> dzi�ki wielkie!
[
19:12:47] TeeVar (TeeVar@Honmaru.Team) joined #honmaru.
[
19:12:51] <
TeeVar> hi
[
19:17:17] <
lirin> Hi
[
19:21:24] <
mg> mid
[
23:10:22] TeeVar (TeeVar@Honmaru.Team) left irc: Quit: offline mode ON
[
23:23:17] mg (~mg@cc59707.2486bca.lublin.mm.pl) left irc: Read error: Connection reset by peer
[
00:00:00] --- Sun Sep 8 2013