[
00:23:14] Rogal (~Rogal@141bd0a1.384863c2.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
00:39:14] Marcins (mibbit@3702296a.211e61ee.nowysacz.vectranet.pl) joined #honmaru.
[
00:40:53] <
Marcins> wszyscy śpią?
[
00:42:02] <
Marcins> no raczej
[
00:44:04] Marcins (mibbit@3702296a.211e61ee.nowysacz.vectranet.pl) left irc: Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
[
00:57:21] <
mg> no raczej nie
[
01:01:18] <
mg> chyba znalazłem linki do tego tawhaw:
http://doujingravity.blogspot.com/2011/09/sono-higurashi-no-naku-koroni-vs-touhou.html[
01:01:58] <
SubZero> to nie jest full
[
01:02:02] <
SubZero> też to miałem
[
01:02:08] <
SubZero> full ma 1,1gb
[
01:02:27] <
mg> ale to trial, czy czy pełna, tylko niepełna?
[
01:02:43] <
SubZero> jakaś wcześniejsza wersja
[
01:02:49] <
SubZero> ani to trial ani to pełna
[
01:02:58] <
mg> tu masz patche:
http://www.18kingyo.com/sonohivstouhou-use-_down-main.html[
01:03:11] <
SubZero> 'prolog' się to nazywa
[
01:03:46] <
SubZero> żeby wrzucać patche musisz najpierw mieć pełną wersję
[
01:04:18] <
mg> a skąd znasz rozmiar pełnej wersji?
[
01:04:25] <
SubZero> z dlsite
[
01:04:43] <
mg> a
[
01:10:15] <
mg> można to spróbowac
[
01:10:16] <
mg>
http://tawhaw135.wikia.com/wiki/SUPER_SECRET_PAGE[
01:10:59] <
mg> ale to częściowe rozwiązanie
[
01:24:56] <
MC_Zachariasz> eh, chyba czas najwyższy na upgrade kompa
[
01:25:03] <
MC_Zachariasz> tylko nie wiem co gorsze:
[
01:25:14] <
MC_Zachariasz> pozbycie się cpu którego można przetaktować dwukrotnie
[
01:25:24] <
MC_Zachariasz> czy karty na której jest napisane "LOLI"
[
01:25:53] <
SubZero> gdzie takie karty sprzedają?
[
01:27:35] <
MC_Zachariasz> w sklepach
[
01:27:39] <
MC_Zachariasz> nie wiem, nie ja kupowałem
[
01:27:45] <
MC_Zachariasz> paragonu teraz nie znajdę
[
01:28:54] <
mg> ale to na płytce było?
[
01:29:13] <
mg> jeśli tak, to pytanie raczej brzmi - który producent takie karty wytwarza
[
01:29:31] <
MC_Zachariasz>
http://imgur.com/IEHsh[
01:29:34] <
MC_Zachariasz> galaxy
[
01:30:50] <
mg> hah, teraz wiem że na kalkulatorze można "loli" napisać
[
01:31:04] <
mg> że też wcześniej na to nie wpadłem
[
01:38:33] <
MC_Zachariasz> chociaż muszę dodać że większość osób widzi tutaj LOL I
[
02:13:58] Rogal (~Rogal@141bd0a1.384863c2.adsl.tpnet.pl) left irc: Quit: X
[
02:29:14] mg (~mg@354f3b3c.3d6b14e3.adsl.tpnet.pl) left irc: Quit: Leaving
[
03:53:49] <
MC_Zachariasz> trochu chyba przesadzam
[
03:53:55] <
MC_Zachariasz> mam wrażenie że czas ograniczyć...
[
04:12:44] <
MC_Zachariasz> no nie
[
04:12:49] <
MC_Zachariasz> no po prostu kurwa no nie
[
04:13:01] <
MC_Zachariasz> coś raz wrzucone do internetu znikło z niego
[
04:13:05] <
MC_Zachariasz> koniec świata
[
04:54:07] MC_Zachariasz (aoe@2486bca.1b533a89.toya.net.pl) left irc: Quit: Leaving
[
08:52:23] Lord_Mg (mg1987@6b45bb2.29773c92.2e138044.f021f9fX) left irc: Read error: Connection reset by peer
[
10:48:33] LinKueiS1b (subzero@11de379d.3ae158ff.mydevil.net) joined #honmaru.
[
10:48:51] LinKueiSub (subzero@11de379d.3ae158ff.mydevil.net) got netsplit.
[
10:48:51] Curry (~SubZero@262dee27.3231975e.mydevil.net) got netsplit.
[
10:59:00] Curry (~SubZero@262dee27.3231975e.mydevil.net) got lost in the net-split.
[
10:59:00] LinKueiSub (subzero@11de379d.3ae158ff.mydevil.net) got lost in the net-split.
[
11:13:03] Curry (~SubZero@262dee27.3231975e.mydevil.net) joined #honmaru.
[
11:13:04] #honmaru: mode change '+v Curry' by ChanServ!services@irchighway.net
[
11:21:04] SubZero (SubZero@honmaru.foc) left irc: Read error: Input/output error
[
12:07:24] SubZero (SubZero@honmaru.foc) joined #honmaru.
[
12:07:24] #honmaru: mode change '+oa SubZero SubZero' by ChanServ!services@irchighway.net
[
12:08:24] Nick change: LinKueiS1b -> LinKueiSub
[
12:14:44] <
SubZero>
http://youtu.be/AJTLOiz5kws[
12:49:24] Rogal (~Rogal@141bd0a1.384863c2.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
14:03:10] Zachariasz (~aoe@lol.icon) joined #honmaru.
[
14:03:10] #honmaru: mode change '+h Zachariasz' by ChanServ!services@irchighway.net
[
14:03:39] <
Zachariasz> siema
[
14:03:48] <
SubZero> joł
[
14:04:51] <
Zachariasz> ten marian był wielograczowy od początku?
[
14:04:56] <
SubZero> nie
[
14:05:33] <
Zachariasz> przerobili roma dodając możliwość gry we 2óch?
[
14:05:44] <
SubZero> ta
[
14:06:35] <
Zachariasz> inż
odwrotna... jedna z dziedzin o której nie mam jebanego pojęcia
[
14:06:44] <
Zachariasz> nawet nie wiem od czego by zacząć
[
14:06:55] <
Zachariasz> drugą jest pisanie sterowników
[
14:07:21] <
SubZero> disassember i w chuj cierpliwości
[
14:08:33] <
Zachariasz> no ale daj pan spokój - rozpracowanie popierdółkowatej aplikacji okienkowej było by jakimś przechujem
[
14:08:43] <
Zachariasz> a tu masz grę, z grafiką
[
14:09:03] <
SubZero> model jest
[
14:09:04] <
SubZero> tekstury są
[
14:09:11] <
SubZero> obsługa i/o jest
[
14:09:18] <
Zachariasz> niżej poziomowe jest już tylko zczytywanie bitow multimetrem
[
14:10:18] <
Zachariasz> modele i tekstury są, ale teraz dowiedz się która z X tysięcy linii zaczyna funkcję wyświetlania ich
[
14:11:13] <
SubZero> no to od tego masz disassembler i debugger
[
14:11:57] <
SubZero> + jakaś wiedza na temat budowy programu żeby wiedzieć czego szukać
[
14:12:53] <
Zachariasz> tak, o tym mówię: o szukaniu linijki w kodzie przesuwającej jeden rejestr do drugiego a nie o edycji binarnego pliku wykonywawczego
[
14:13:06] <
Zachariasz> i skąd taką wiedzę wytrzaśniesz?
[
14:13:53] <
SubZero> z dokumentacji, sdk i innych pierdół
[
14:14:30] <
Zachariasz> a skąd wytrzaśniesz dokumentację zamkniętej gry?
[
14:14:42] <
SubZero> nie mówię o dokumentacji gry tylko systemu
[
14:15:06] <
Zachariasz> a co mi da dokumentacja systemu
[
14:15:12] <
Zachariasz> to nie musi być nawet na konsole
[
14:15:22] <
Zachariasz> załóżmy że to jest na pc
[
14:15:29] <
SubZero> to inna sprawa
[
14:15:36] <
Zachariasz> to samo
[
14:15:38] <
Zachariasz> tylko prościej
[
14:15:59] <
SubZero> programowanie konsolowe zwykle jest bardziej 'ograniczone'
[
14:16:03] <
SubZero> w pewien sposób
[
14:16:18] <
SubZero> masz dostarczony przez system zestaw narzędzi i z niego korzystasz
[
14:16:33] <
Zachariasz> hmmm
[
14:16:58] <
SubZero> nie wiem jak z n64 bo tym się nie bawiłem
[
14:17:02] <
Zachariasz> możliwe, ine kodowałem na żadną normalną konsole
[
14:17:04] <
SubZero> ale z psx/ps2 tak było
[
14:18:06] <
SubZero> inna sprawa gdy masz gry z konca życia systemu, które zaczynają wykorzystywać różne dziwne techniki do uzyskania lepszych efektów niż pierwotnie przewidywano za możliwe do uzyskania
[
14:18:26] <
SubZero> ale to też jest wykorzystanie standardowych narzędzi, tylko w niekonwencjonalny sposób
[
14:18:34] <
Zachariasz> tak, to ma sens
[
14:19:54] <
Zachariasz> jest jedna sprawa z io która mnie zajebiście ciekawi
[
14:20:29] <
Zachariasz> jak wpłynąć na szybkość wykonowania programu nie ingerując w jego budowę?
[
14:20:37] <
Zachariasz> tj. jak spowolnić grę?
[
14:21:15] <
SubZero> ograniczyć dostęp do procka?
[
14:21:44] <
Zachariasz> a jak zmierzyć efekt?
[
14:22:09] <
SubZero> bez wstawienia jakichś czujek w sam program raczej ciężko
[
14:22:17] <
Zachariasz> i nie jestem pewnie czy antywirusy mi na to pozwolą
[
14:22:27] <
SubZero> chyba że jest w nim coś, co może za takie coś posłużyć
[
14:22:35] <
Zachariasz> nie, prosty przykład
[
14:22:36] <
Zachariasz> MBAC
[
14:22:48] <
Zachariasz> jest delay, gra działa wolniej
[
14:24:00] <
SubZero> no ale tu nie masz braku ingerencji
[
14:24:14] <
Zachariasz> jak nie
[
14:24:44] <
SubZero> musisz się podpiąc pod proces przynajmniej po to, żeby przechwytywać i wstawiać inputy
[
14:25:12] <
SubZero> kiedyś grzebałem po kodzie castera, ale już nie pamiętam jak to dokładnie działało
[
14:25:36] <
Zachariasz> wychwytywanie i wstawianie inputów to jest inna sprawa
[
14:25:40] <
Zachariasz> prostsza
[
14:26:46] <
Zachariasz> to można zrobić po prostu operując na portach
[
14:45:43] Marcins (mibbit@3702296a.211e61ee.nowysacz.vectranet.pl) joined #honmaru.
[
14:51:49] Marcins (mibbit@3702296a.211e61ee.nowysacz.vectranet.pl) left irc: Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
[
14:54:49] mg (~mg@1d2128.13919cb5.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
14:54:58] mg (~mg@1d2128.13919cb5.adsl.tpnet.pl) left irc: Client exited
[
14:58:35] mg (~mg@1d2128.13919cb5.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
14:59:16] <
mg> joł
[
14:59:20] <
Zachariasz> siema
[
15:04:56] mg (~mg@1d2128.13919cb5.adsl.tpnet.pl) left irc: Quit: Leaving
[
15:05:37] mg (~mg@1d2128.13919cb5.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
15:37:45] mg (~mg@1d2128.13919cb5.adsl.tpnet.pl) left irc: Quit: Leaving
[
17:27:44] mg (mibbit@1d2128.13919cb5.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
17:30:59] Lord_Mg (mg1987@6b45bb2.29773c92.2e138044.f021f9fX) joined #honmaru.
[
18:06:27] mg (mibbit@1d2128.13919cb5.adsl.tpnet.pl) left irc: Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
[
18:07:22] mg (~mg@1d2128.13919cb5.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
19:13:20] Rogal (~Rogal@141bd0a1.384863c2.adsl.tpnet.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[
19:19:53] Rogal (~Rogal@13919cb5.f4f1334.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
20:07:41] TeeVar (TeeVar@Honmaru.Team) joined #honmaru.
[
20:08:10] <
TeeVar> widze ze nerdzimy na calego
[
20:08:18] <
SubZero> jak co roku
[
20:08:18] <
mg> no ba
[
20:08:39] <
SubZero> u was też już napierdalają fajerwerkami?
[
20:11:16] <
TeeVar> odczasu do czasu cos poleci
[
20:11:38] <
TeeVar> niespodziewalem sie tu takiej frekfencji
[
20:12:25] <
mg> fajerwerkami moze nie, ale petardami tak
[
20:33:49] <
TeeVar>
http://film.onet.pl/wiadomosci/playback-z-christianem-slaterem-najslabiej-zarabia,1,5381728,wiadomosc.html[
20:52:37] <
SubZero> to się nazywa film, który się nie zwrócił
[
21:22:15] <
SubZero> dobra, poskładałem pseudo-pełną wersję tego Higurashi x Touhou
[
21:22:18] <
SubZero> ktoś chętny?
[
21:27:30] <
mg> akurat w Meltana z Jarkiem gram, ale linka możesz dać
[
21:27:40] <
SubZero> wow
[
21:27:46] <
SubZero> to on gra w mb?
[
21:27:50] <
SubZero>
subzero.mydevil.net/soku/HxT2.7z[
21:27:56] <
mg> zaczał własnie
[
21:37:23] <
mg> to jeest to zrobione z dema?
[
21:37:32] <
SubZero> nie, z tego prologu
[
21:37:39] <
mg> aha
[
22:56:47] TeeVar (TeeVar@Honmaru.Team) left irc: Quit: offline mode ON
[
23:05:13] mg (~mg@1d2128.13919cb5.adsl.tpnet.pl) left irc: Read error: Connection reset by peer
[
23:30:56] johnx (webchat@2b24ce30.e8a4d95.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
23:31:47] johnx (webchat@2b24ce30.e8a4d95.adsl.tpnet.pl) left irc: Client exited
[
23:31:50] Rogal (~Rogal@13919cb5.f4f1334.adsl.tpnet.pl) left irc: Quit: X
[
23:50:22] mg (~mg@1d2128.13919cb5.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
23:58:22] Rogal (~Rogal@13919cb5.f4f1334.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
00:00:03] --- Tue Jan 1 2013