2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
e-d
honmaru
[02:30] editor (webchat@14fd58ce.2308fbe7.devs.futuro.pl) joined #honmaru.
[02:30] editor (webchat@14fd58ce.2308fbe7.devs.futuro.pl) left irc: Client exited
[08:38] mg (webchat@113ade0c.bf6674e.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[08:38] mg (webchat@113ade0c.bf6674e.adsl.tpnet.pl) left irc: Client exited
[09:12] mg (webchat@1e6a17d0.3b87238b.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[09:12] <mg> Cz.
[09:12] <mg> *cze[ znaczy
[09:35] mg (webchat@1e6a17d0.3b87238b.adsl.tpnet.pl) left irc: Quit: Page closed
[10:17] editor (webchat@229ed2b4.2308fbe7.devs.futuro.pl) joined #honmaru.
[10:17] editor (webchat@229ed2b4.2308fbe7.devs.futuro.pl) left irc: Client exited
[10:46] mg (webchat@1e6a17d0.3b87238b.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[11:31] <szostakfm> cze[
[11:31] <szostakfm> widz nowy pikny internet po drugiej stronie d-:
[11:35] <mg> ano
[11:35] <mg> w koDcu i w domu mog korzysta z dobrodziejstw cywilizacji ;-)
[11:35] <szostakfm> znasz si na shmupsach?
[11:35] <mg> eku jest w tym lepszy
[11:35] <szostakfm> ale go ni ma d-:
[11:36] <mg> mo|e zaraz bedzie
[11:38] <szostakfm> a jak si w to gra? na wynik? na przej[cie na najjtrudniejszym? a mo|e na zebranie/zabicie wszystkiego co si da (to pewnie koreluje ze scorem)?
[11:38] <mg> jaki[ konkretny tytuB, czy og�lnie gatunek?
[11:39] <szostakfm> og�lnie, chocia| teraz odpaliBem sobie toho 6
[11:40] <mg> Ja tam p�ki co gram |eby przej[ jak najdalej.
[11:41] <szostakfm> a no tak, ja te| - gram na easy i na razie nie skoDczyBem (dobra, gram p�B godziny, ale mimo wszystko)
[11:41] <szostakfm> chodziBo mi bardzie tak ju| na poziomie, tzn. co wywoBuje westchnienia fanek d-;
[11:42] <mg> Ci kt�rzy sa w stanie unikn tych wszystkich kulek pewnie w highscore mierz
[11:44] <mg> zreszt eku chyba zaraz wbije, on powinien rozwia wtpliwo[ci
[11:45] <szostakfm> to i mo|e jakie[ top10 mi poleci
[11:46] <mg> na pewno zna wicej tytuB�w ni| ja
[11:47] <szostakfm> no ale opinia opinii nie r�wna - top3 z tego co graBe[ chyba jakie[ by[ tam skleciB, hm? d-:
[11:48] <mg> tyrian na pewno
[11:49] <szostakfm> tego to przeszedBem nawet na kom�rce (n82) d-:
[11:52] mg|Kom (~mg|Kom@1c25dec6.d14813f.gprs.plus.pl) joined #honmaru.
[11:53] <mg|Kom> Ciezko mi si do kompa dosta teraz. :-P
[11:54] <szostakfm> no tak - zasady speBecznej koegzystencji... d-:
[11:54] <mg|Kom> TytuB�w dokBadnie nie pamitam. Na pewno gry od cave.
[11:54] <szostakfm> trudne bardzo s?
[11:55] <mg> R�|nie, zale|y co trafisz.
[11:56] <mg> na weirdstuf zajrzyj eku wrzucaB ostatnio recki shmup�w
[11:59] mg (webchat@1e6a17d0.3b87238b.adsl.tpnet.pl) left irc: Quit: Page closed
[12:03] <mg|Kom> W sumie to dwa tytuBy kojarz - dodonpachi i esprade.
[12:06] eku (~nnscript@1e706c24.1b5b45e4.play-internet.pl) joined #honmaru.
[12:06] <eku> witam
[12:06] <szostakfm> cze[
[12:06] <mg|Kom> JoB.
[12:06] <eku> szostaku, trza Ci mej wiedzy?
[12:07] <szostakfm> pono jeste[ w posiadaniu takiej, kt�rej m�gBbym u|y w najbli|szym czasie
[12:07] <eku> zatem slucham / czytam
[12:07] <szostakfm> cel jest szczytny, a mianowicie pragn zanurzy si w niezbadanych przeze mnie do tej pory odmtach rozrywki elektronicznej
[12:07] <eku> rozumie, dostaniesz w spadku zapas prozaku i jestes gotowy na shmupy
[12:08] <eku> platforma - PC?
[12:08] <szostakfm> no wBa[nie my[laBem o takich, kt�re mnie nie zniechc zbytnio
[12:08] <szostakfm> PC, emu
[12:08] <eku> nie zniecheta, powiadasz
[12:08] <eku> jakies wymagania?
[12:09] <szostakfm> hm... chyba nie
[12:09] <eku> "brzydka" (nie w ultra HD) grafika to jakis problem?
[12:10] <szostakfm> mog podpowiedzie, |e przeszedBem Tyriana kiedy[ na w miar Batwym poziomie, kilka godzin graBem w co[ na NESa rok temu a teraz odpaliBem toho 6
[12:10] <eku> to ja polecam - jesli juz - toho 8
[12:10] <szostakfm> grafika je|eli nie jest ohydna to nie gra roli
[12:10] <szostakfm> a no i graBem co[ w toho 9 (a mo|e 9,5? to ze zdjciami)
[12:10] <eku> imperishable night, moim zdaniem to zdecydowanie najbardziej udana czesc serii
[12:11] <eku> a i pytanie - zapoznales sie z zawartoscia weirdstuff?
[12:11] <szostakfm> przed chwil wBa[nie dopiero
[12:12] <szostakfm> a w embodiment of scarlet devil gram w zasadzie po to aby dosta si do poziomu, na kt�rym jest jeden z najlepszych kawaBk�w muzycznych - owen was her (czy jak to tam idzie)
[12:13] <eku> zatem, szmupki na klony - echoes, kamui, cho ren sha, blue wish ressurection (+ wszystkie gry od x.x), demolition gunner in seek and destroy, toho8, crimzon clover, eXceed 3rd Jade Penetrate ~ Black Package, samidare, ether vapor, ultimate stage, warning forever
[12:13] <eku> to na poczatek
[12:14] <eku> a jak chcesz, to mam program do wyciagania muzyki z gier ZUNa
[12:14] <eku> moze Ci podeslac
[12:14] <eku> + to co w miare pozytywnie na lamach ws ocenilem
[12:15] <szostakfm> no piknie, leci na list wszystko
[12:15] <szostakfm> program do ripowania muzy - jak najbardziej
[12:15] <eku> tak sobie przypominam o: zech ichi i serii "refrain"
[12:15] <eku> zatem juz wysylam
[12:15] <szostakfm> email, mediafire?
[12:16] <eku> speedyshare
[12:16] <eku> wysyla sie, rozumie ze masz najnowszego 7z?
[12:17] <eku> bez "?"
[12:17] mg (webchat@1e6a17d0.3b87238b.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[12:17] <eku> mg, dublujesz sie
[12:17] <szostakfm> ale| oczywi[cie
[12:17] <mg> No, brat poleciaB do akcji stra|ackiej. :-P
[12:17] mg|Kom (~mg|Kom@1c25dec6.d14813f.gprs.plus.pl) left irc: Quit: jmIrc destroyed by the OS
[12:17] <eku> oo
[12:17] <szostakfm> poza tym gdybym nie miaB to wstyd si przyzna i w te pdy bym poleciaB [ciga
[12:17] <eku> chcialem napisac ze "fajnie", ale skoro sie pali to nie do konca "fajnie"
[12:18] <eku> http://www.speedyshare.com/files/29738759/MusicRoomInterface.7z prosze
[12:18] <szostakfm> no ale jednak fajnie, |e kto[ reaguje szybko, |e si pali
[12:18] <mg> przynajmniej dostep do kompa mam chwilowo
[12:18] <eku> mg, internet juz nowy jest?
[12:19] <mg> tak
[12:19] <eku> no, to mozesz walczyc teraz :-)
[12:19] <mg> o co chodziBo z tym nickiem kolorowym w koDcu? priv message?
[12:20] <mg> tak mog, juz ggpo i supercade zainstalowaBem
[12:20] <eku> ta
[12:20] <eku> ze wiadomodc jest skierowana do Ciebie
[12:21] <mg> Na HB doszedB Atom Zombie Smasher
[12:21] <mg> Moze jeszcze co[ dodasz ostatniego dnia.
[12:21] <mg> dodadz*
[12:21] <eku> no, no, no
[12:22] <eku> czwarta edycja zasluguje na oklaski
[12:22] <mg> a nie trzecia?
[12:23] <eku> nie
[12:23] <eku> trzecia byla z grami frozenbyte
[12:23] <mg> a to chyba |e
[12:24] <eku> trine jest super
[12:27] <szostakfm> BWR i BWR+ czy tylko BWR+?
[12:29] <eku> najlepiej i to i to
[12:31] <eku> te najstarsze pozycje od x.x (trzy?) moga Ci nie odpalic, a nawet jesli uda sie zagrc to jest spora szansa ze gry nie spodobaja sie
[12:32] <eku> sa dosc... "proste"
[12:32] <eku> blue wish - jesli dobrze pamietam - w malym okienku odpalany jest
[12:32] <eku> a green wind? nie wiem, chyba smigal dobrze, chyba
[12:33] <szostakfm> graBem jeszcze keidy[ w touhou na PC-9800 czy jak tam i mnie raczej nie zra|aBy
[12:34] <eku> ale na pc pc-98 byly... calkiem sympatyczne
[12:34] <eku> moze procz klona arkanoida
[12:38] <szostakfm> ultimate stage wywala jaki[ active x error
[12:40] <eku> na jakim systemie siedzisz?
[12:40] <szostakfm> win7 64bit
[12:40] <eku> to moze byc problemem
[12:41] <eku> na xp sp3 smiga bez problemu, na win7 32bit nie sprawdzalem, ale wiekszosc malych szmupkow miala jakies problemy
[12:42] <szostakfm> dobra, opr�cz tego co na Bamach weirdstuff to ju| wszystko mam
[12:42] <szostakfm> tak|e bdzie w czym wybiera, dziki
[12:43] <szostakfm> a no i jeszcze pytanie - generalnie na poziomie gra si na highscore?
[12:43] <eku> nie rozumie pytania
[12:43] <szostakfm> czy mo|e te| s kryteria pt. zabi wszystko, zebra wszystko, przej[ na ultimate difficulty
[12:44] <eku> a to juz zalezy od gier
[12:44] <eku> wiekszosc gier z gatunku STG ma swoj "system"
[12:45] <eku> jesli chcesz miec wpis, dobry wpis to jednak musisz zapoznac sie z systemem danej gry
[12:46] <eku> no w takim cho ren sha, ktory nie ma w sobie czegos specjalnego, ale jest knif na zbieranie wszystkich trzech power-upow
[12:46] <eku> trza ustawic sie w samym srodku trojkata i odpowiednio dlugo wyczekac
[12:46] <szostakfm> i rozumiem |e poznawanie systemu to cz[ zabawy i nie warto psu sobie jej poprzez szukanie opis�w (przynajmniej w pocztkowej fazie)
[12:47] <eku> jesli bedziesz mial strzal i bombe na full to w zamian dostaniesz kilka punktow
[12:47] <eku> wiesz, czasem tak, czasem nie
[12:47] <eku> np w takim, mam to na koncu jezyka, absolutnie nie wiem o co chodzi
[12:47] <eku> co prawda gre odpalalem ze dwa, trzy razy
[12:48] <eku> ale ilosc wskaznikow, paseczkow, barow i innych takich jest przerazajaca
[12:48] <szostakfm> aha
[12:49] <eku> mam, Hellsinker
[12:49] <eku> choc to dosc ekstremalny przyklad
[12:51] <szostakfm> no wyglda masakrycznie
[12:52] <eku> i takie tez jest :-)
[12:53] <eku> same toho (dajmy na te IN) tez wydaje sie proste, a okazuje sie ze system jest dosc skomplikowany
[12:53] <eku> wszystko zalezy co sie chce osiagnac
[12:54] <eku> jesli grac "for fun" to olac czytanie poradnikow, a jesli obralo sie za cel wysoki wpis do scoreboardu, to coz, trza "troche" poswiecic grze czasu
[12:54] <szostakfm> a generalnie konwencja jest taka, |e hitbox jest bardzo maBy?
[12:54] <eku> tak
[12:55] <eku> w wiekszosci manic shmupach oraz danmaku, tak
[12:55] <szostakfm> a czemu?
[12:55] <eku> hm, zeby jednak ulatwic i utrudnic gre
[12:55] <eku> takie shikigami no shiro
[12:55] <eku> gra polega glownie na ocieraniu sie o pociski
[12:56] <eku> bylo by calkiem latwo np "raczka" postaci ocierac sie o pociski, wizualnie widzimy jaki jest dystans od pocisku, mozna sie zatem ocieraz bez wiekszego ryzyka
[12:57] <eku> a kiedy hitbox jest maly i np. jest to plecak naszej postaci, to juz wtedy musimy ta postacia wlatywac w pocisk
[12:57] <eku> i ryzykowac
[12:57] <szostakfm> caBkiem Batwo? aha...
[12:57] <eku> a ulatwienie jest wtedy kiedy na ekranie jest milion pociskow, a nasz stateczek zwyczajnie nie mial by sie gdzie podziac, dlatego hitbox jest maly
[12:58] <eku> ja uciekam na jakies pol godziny, kukurydze trza kupic, a mi targowisko zawrza w cholere zaraz
[12:58] <szostakfm> a du|o jest takich "chamskich" zagrywek, |e ju| na pocztku musz obra dobr pozycj na ekranie, bo za 30 sekund oka|e si, |e jak tego nie zrobiBm to lduj w labiryncie bez wyj[cia?
[12:58] Nick change: eku -> eku|zakupy
[13:04] editor (webchat@2486bca.2af52808.adsl.inetia.pl) joined #honmaru.
[13:04] <editor> yo
[13:04] <mg> cze[
[13:04] <szostakfm> cze[
[13:09] <mg> zw
[13:09] Nick change: mg -> mg|zakupy
[13:22] Nick change: mg|zakupy -> mg
[13:31] Nick change: eku|zakupy -> eku
[13:31] <eku> siemasz editor
[13:31] <eku> szostaku - i tak i nie
[13:31] <eku> zdarzy sie ze bedziesz w sytacji bez wyjscia
[13:32] <eku> ale, najczesciej sie to zdarza w grach w ktorych jest jakis system
[13:32] <eku> dajmy na to bullet canceling, a znacznie czesciej shield - np w takim samidare
[13:33] <szostakfm> a no bo ja nigdy nie umiaBem korzysta dobrze (czytaj: w og�le) z limitowanych akcesori�w (bomby, aktywowane rcznie tarcze)
[13:33] <eku> zdarza sie ze przeciwnik wystrzeli w Twoja strone danym ukladem ktory bedzie nie do ominiecia jesli bedziesz zbyt blisko niego
[13:33] <eku> ja tez mam z tym problem, heh
[13:33] <szostakfm> zawsze szporowaBem na [witego nigdy
[13:33] <eku> bomby zawsze zostawiam "na pozniej"
[13:33] <eku> ale w takim samidare tarcza jest elementem gry
[13:34] <eku> jest odnawialna, shot damage wzrasta znacznie bo zaabsorwowaniu danej ilosci pociskow
[13:34] <eku> to samo co w giga wind, czy mars matrix - tarcza musi byc uzywana (szczegolnie w tym drugim przypadku)
[13:34] <eku> giga wind*
[13:34] <eku> wing*
[13:34] <eku> cholera
[13:35] <eku> i o jednym musisz pamietac
[13:35] <eku> nigdy nie patrz na swoj awatar
[13:36] <szostakfm> no ale to skd mam wiedzie, gdzie jestem? pamita?
[13:36] <eku> tylko minimalnie przed, gdyz dzieki temu bedziesz mial wiecej czasu na ustawienie sie
[13:36] <szostakfm> a, ok
[13:36] <eku> i bedziesz widzialem te swoiste "tunele" ktorego sciany atakuja ;-)
[13:37] <eku> tzn. nie patrz, no, chodzi mi o to abys nie skupial zbytnio wzroku dokladnie na kontrolowanej postaci, statku, czy innym szajsie
[13:38] <szostakfm> spoko - ja staram si patrze gB�wnie "w kierunku" w kt�rych chc polecie (np. do powerup�w)
[13:38] <eku> no i spokojnie, wieszkosc power upow w koncu do Ciebie doleci
[13:38] <szostakfm> i czasem tylko jaki[ pocisk "zawinity" z doBu czy boku
[13:38] <eku> nie trza za nimi wskakiwac w wir pociskow
[13:38] <szostakfm> (mnie trafi)
[13:39] <szostakfm> no ale ale ale - w takim toho6 jak siniebeiskie karty zjada szybko to jest peBne 100k z tego d-:
[13:39] <eku> no a jesli przy zbieraniu stracisz trzy zycia to pasu na bude Ci to?;-)
[13:39] <szostakfm> tudzie| jak jest du|o tego co spada a jak si gra reimu to trzeba u g�ry zbiera, bo jest za wolna |eby czeka
[13:39] <szostakfm> a to bez dw�ch zdaD
[13:40] <eku> w toho 8 przy 128 poweru jest, hym, global bullet cancel, wiec niby warto, ale nei warto
[13:40] <szostakfm> no tak
[13:40] <eku> zreszta, zalezne to takze jest od gry
[13:40] <szostakfm> a da siinaczej ni| poprzez utrat |ycia zgupi troche poweru?
[13:41] <eku> zalezy w jakiej grze
[13:41] <szostakfm> no w takim toho 8
[13:41] <eku> nie
[13:41] <eku> ale po co go gubic?
[13:41] <szostakfm> |eby mie ten cancel jeszcze raz
[13:42] <eku> hahaha
[13:42] <eku> juz kombinujesz
[13:42] <eku> crimzon clover Ci sie spodoba jak lubisz cancelowac pociski na ekranie
[13:42] <eku> tam jest, hm, double break ktory dziala jak bullet cancel i nie tylko
[13:43] <eku> edens aegis takze ma fajnie zrobiony bullet canceling
[13:43] <eku> ale to ja Ci tu bede sie rozpisywal
[13:43] <eku> trza samemu zagrac i zobaczyc
[13:43] <szostakfm> to wBa[nie zamierzam uczyni
[13:44] <eku> polecam logitech precision II do shmupkow
[13:44] <eku> (pad)
[13:44] <szostakfm> e, to wol klawiatur zdecydowanie
[13:45] <szostakfm> zreszt klawiatura to m�j ulubiony spos�b sterowania, w bitkach te| (planuj zrobi sobie tzw. hitbox)
[13:45] <eku> kursory + z,x,c?
[13:45] <szostakfm> a nie, wol inne ustawienie, ale na takim gram w toho, bo nie widziaBem mo|liwo[ci zmiany
[13:45] <eku> mnie tak wygodniej na wsad + jkli
[13:46] <eku> no, bo wiekszosc gier nie ma
[13:46] <eku> tu z pomoca przychodzi program vJoy
[13:46] <eku> jako ze zostalem nieszczesnego pada z klocka u kumpla ktory wyjechal to gralem dzis chwile w toho8 na klawiaturze
[13:46] <szostakfm> ja lubi ergonomicznie i jak si da (i klawiatura pozwala ze wzgldu na maskowanie klawiszy) to 1 2 e space (lewo d�B prawo g�a)
[13:47] <eku> eee
[13:47] <szostakfm> a przyciski tak jak potrzeba po drugiej stronie
[13:48] <mg> pr�by wykonania 720 na klawiaturze, yeah!
[13:48] <eku> nie czaje tego Twojego sterowania
[13:48] <szostakfm> swego czasu miaBem 1 up 2 down w left e right
[13:48] <mg> nawet 360 pr�bujac o maBo palc�w nie poBamaBem :-P
[13:49] <szostakfm> wtedy wskazujcym obsBugiwaBem oba kierunki i execution byBo takie samo w obie strony
[13:49] <szostakfm> e?
[13:49] <szostakfm> przecie| po prostu naciskasz serdecznym, [rodkowym, wskazujcym i kciukeim
[13:49] <szostakfm> taki przejazd
[13:49] <eku> no coz, co kraj to oczywaj, jak mawiaja
[13:49] <szostakfm> a no i co wa|ne przy tym ukBadzie to aby l+r = n
[13:49] <mg> a wple to w kombo
[13:50] <szostakfm> wtedy jest a) Batwiej b) MvC3 na xbox360 nie jest popsute
[13:50] <szostakfm> (jak tego nie ma to mo|na blokowa w dwie strony naraz)
[13:50] <szostakfm> 360 w kombo? hm...
[13:50] <szostakfm> nie gram w takie gry d-:
[13:51] <eku> jak masz trzech ziomaki gotowych do gry to sprawdz Jamestown
[13:51] <eku> ponoc daje rady na czterech graczy
[13:52] <eku> u mnie, niestety, ludzie sie boja shmupkow
[13:54] <szostakfm> wyglda zacnie, ale an teraz to miaBbym problem ze znalezieniem kogokolwiek
[13:54] <eku> giga wing na deceka tez mial mozliwosc gry we czterech
[13:56] <mg> mi si mo|e udaBoby si znalez ze swie osoby
[13:56] <eku> bracia?
[13:56] <mg> tak
[13:56] <eku> no, jak ich nie zrzi bullet hell to super
[13:57] <eku> choc, w zasadzie szmupy sa raczej grami dla samotnikow
[14:00] <szostakfm> no ale w takim coop to unika si problemu, |e jeden z graczy jest 3 poziomy lepszy od drugiego i tym samym zniechca go do gry (jak w przypadku bitek)
[14:02] <eku> nie
[14:03] <mg> Heh, bratu to pokazaBem: http://www.youtube.com/watch?v=Q29LTTo5jLE
[14:03] <mg> Jego reakcja: O.o
[14:03] <eku> wiekszosc "nowych" graczy nie rozumie ze nie ma zadnego podzialu na "lewa i prawa" strone
[14:03] <mg> potem: "[cignij to"
[14:03] <eku> mg, BWR nie ma trybu multi
[14:03] <eku> a u uwierz ze bys tam nie doszedl ;-)
[14:04] <mg> po prostu mu pokazaBem jak shup potrafi wyglada
[14:04] <eku> pokaz mu mushihimesama futari
[14:04] <szostakfm> ale jakiego podziaBu na lew i praw stron, bo nie umiem tego umie[ci w kontek[cie
[14:05] <eku> co ciekawe, w bwr+ da sie grac odpalic tryb hell z trybem accel (dwa razy szybsze pociski) - boli
[14:05] <eku> szostaku, wielu graczy mysli, kiedy odpali sie szmupa na dwoch, ze jeden weznie lewa strone ekranu, a drugi prawa
[14:05] <eku> i to bledne myslenie
[14:05] <eku> ja, niestety, takie przypadki mialem
[14:06] <eku> "nie wlatuj na moja polowe" heheh
[14:06] <szostakfm> no ciekawe, ale to przecie| totalnie bez sensu d-:
[14:06] <eku> to gdzie ja mam uciekac przed pociskami? za ekran? ;-)
[14:06] <eku> no ja wiem, Ty to wiesz, "oni" tego nie wiedzieli
[14:06] <szostakfm> jakby tak gra to po co z kim[ - to dwie r�wnolegB single player gry si robi
[14:07] <eku> no nie, na singlu, w tego typu grach, musisz operowac po calej planszy, bo inaczej nie da rady
[14:08] <eku> a w przypadku dwoch graczy to robi sie balagan
[14:08] <szostakfm> no na multi chyba te|musisz lata po caBej czasami, bo nie wyrobisz
[14:08] <eku> mamy wolne pole 30px na 30px, nagle jeden drugiemu zaslania
[14:08] <eku> rozumiesz
[14:08] <eku> trza umiec wspolpracowac, nie ma to tamto
[14:09] <szostakfm> no dobra, ale stateczki si "przepychaj" czy nachodz na siebie?
[14:09] <eku> nachodza
[14:10] <eku> czyli nachodza takze hitboxy, a przy duzym burdelu jest naprawde ciezko
[14:10] mg (webchat@1e6a17d0.3b87238b.adsl.tpnet.pl) left irc: Quit: resetuje_kompa
[14:15] mg|Kom (~mg|Kom@20846cb9.6b45bb2.gprs.plus.pl) joined #honmaru.
[14:16] <mg|Kom> Ech, i znowu na komie. :-/
[14:17] <eku> dlaczego?
[14:18] <mg|Kom> RodzeDstwo domaga sie swoich praw do kompa.
[14:18] <eku> pamietaj co Ci mowilem...
[14:18] <eku> o priorytetach
[14:18] <mg|Kom> No, nic. Samsho4 udaBo mi sie na psp odpali to przecierpi.
[14:18] <eku> hhehehe]
[14:19] <eku> samsho w ogole jest na psp
[14:19] <eku> anthology, czy tam collection
[14:19] <mg|Kom> Emu mam.
[14:19] <szostakfm> a mi si nie udaBo odpali nic z neogeo na FBA, a szkoda
[14:19] <mg|Kom> Ale poszukam
[14:19] <eku> bios
[14:20] <szostakfm> ale mam inne zajcie obecnie, wic niewielka
[14:21] <mg|Kom> Szostak, zaB�| konto na retroroms. Maj aktualne romsety do wikszo[ci emu.
[14:21] <eku> szostal, zassaj nebule, olej RR ;-)
[14:21] <szostakfm> nawet mam tam jakie[ konta z dawien dawna, tylko zawsze zapominam jak si ten sajt nazywa d-:
[14:21] <szostakfm> a nebula odpada
[14:22] <szostakfm> nie da si lewego alta ustawi |eby nie wchodziB do menu
[14:22] <eku> heh, jestes zboczony ;-)
[14:22] <szostakfm> plus pewnie jak w winkawaksie kombinacje r�|ne z shiftem te| jakie[ skr�ty wywoBaj
[14:22] <mg|Kom> Chyba si da. Tak mi si zdaje.
[14:23] <szostakfm> no co poradz - gram tak jak mog najpro[ciej (czsto bywam w delegacji i wo|enie zbdnego stuffu jest nieporczne)
[14:23] <szostakfm> ale da si co? zrobi |eby lewy alt nie pokazywaB menu?
[14:23] <eku> vjey
[14:23] <eku> vjoy
[14:24] <mg|Kom> Nom, chyba jak ustawiBem fullscreen. Nie pamietam dokladnie.
[14:25] <szostakfm> ale ja jestem wybredny i jak sobie popykuj to lubi mie pod kontrol co si pojawia na komunikatorze (czyli w moim przypadku pasek zadaD potrzebuj)
[14:27] <szostakfm> a w FBA mog nawet przypisa przycisk touchpada jako kierunek (tak tak, drogi eku; zwizualizuj to: LCtrl lewo LShift d�B Lalt prawo Lclick g�ra)
[14:28] <szostakfm> zaleta jest taka, |e wszystkie te przyciski zawsze musz zadziaBa - nie ma blokowania na klawiaturze
[14:28] <eku> ohhh... to dosc, hym, wyszukana konfiguracja
[14:28] <szostakfm> i wystarczy wtedy tak dobra 6 na punche i kicki et voila
[14:34] <eku> jedna, chocby na probe, polecam wsad + jkli (dla ABC
[14:34] <eku> ABCD*
[14:37] <szostakfm> no to naci[nij s+d (df czyli koniec dragon puncha) + j+k (A+B, jaki[ tam specjal)
[14:37] <szostakfm> mi ju| k nie Bapie
[14:37] <szostakfm> musiaBbym przesunw pionie wsada w g�r a jkli w d�B pewnie
[14:37] <szostakfm> albo inne kombinacje
[14:37] <eku> dziwna, mi kazda klawiatura lapala
[14:39] <eku> choc, w sumie nie
[14:39] <eku> na starym kompie byly problemy
[14:39] <eku> no ale jesli nie chwyta Ci to nie ma co kombinowac
[14:39] <eku> pad akupic
[14:39] <szostakfm> mam wiele pad�w
[14:40] <szostakfm> ale krzy|ak to najgorszy z mo|liwych input devic�w
[14:40] <szostakfm> przy grach na kt�rych mi zale|y |eby nie przegra po jakiej[p�B godzinie musz przerwa, bo tak mnie kciuk boli
[14:40] <eku> wiem o czym mowisz
[14:40] <eku> dlatego polecilem precision II
[14:41] <szostakfm> no na takim nie graBem, fakt
[14:41] <szostakfm> ale wci| - f d df robi si niepor�wnywalnie fajniej na klawiaturze
[14:42] <eku> DP robi sie ultra szybko na precisionie
[14:42] <szostakfm> mo|liwe, ale kciuk nie jest najsprawniejszym z moich palc�w
[14:43] <eku> tam nie ma krzyzaka, jeno patelnia wiec spokojnie
[14:43] <eku> mowi Ci to koles co setki godzin w samsho walczyl i wygrywal dzieki temu padowi
[14:43] <eku> padu?
[14:44] <szostakfm> tak, widziaBem - graBem ju| na kilku "k�Beczkach" i na pewno lepsze to ni| dualshock, ale jednak to nie to samo co klawiatura
[14:44] <szostakfm> padowi
[14:45] <szostakfm> w ka|dym razie z samsho to ja mam inny problem - w og�le nie mam pojcia jak w to gra
[14:45] <eku> w kof'a 2k2 grales?
[14:45] <szostakfm> troch tylko
[14:45] <eku> niektorych serii nie zrobisz na klawie
[14:45] <szostakfm> ale tam nie byBo POW�w i innych takich
[14:45] <eku> po prostu
[14:45] <szostakfm> well, challenge me d-:
[14:45] <eku> serie od K 9999
[14:45] <szostakfm> w sensie: nie |e jestem taki boski, ale po prostu lubi wyzwania
[14:46] <eku> strzele z pieci: db, hcf, df + P/K
[14:47] <eku> pamieci
[14:47] <eku> moze z piety?
[14:47] <szostakfm> czyli w notacji numerkowej 1412363 przycisk?
[14:47] <eku> no, w nutoacji numerkowej zerkasz na klawiature numeryczna
[14:47] <eku> 1 - db, 2 - d, 3 - df itd
[14:48] <szostakfm> nie wyglda tragicznie
[14:48] <szostakfm> zaraz spr�buj odpali
[14:48] <eku> oka, ja uciekam na jakis czas
[14:48] <eku> wpadne pozniej
[14:48] <eku> cya
[14:48] eku (~nnscript@1e706c24.1b5b45e4.play-internet.pl) left irc: Quit: (Honmaru - Fighting Games Center - www.honmaru.pl)
[14:50] <mg|Kom> To i ja potem wpadn.
[14:51] <szostakfm> to ja mo|e pogram wreszcie
[14:57] mg|Kom (~mg|Kom@20846cb9.6b45bb2.gprs.plus.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[16:02] eku (~nnscript@1d2128.136d6c6e.play-internet.pl) joined #honmaru.
[16:12] <szostakfm> db hdb df p/k to banaB, a cho ren sha 68k oraz warning forever s [wietne
[16:12] <szostakfm> innych p�ki co jeszcze nie wBczaBem - oczywi[cie nie takie znowu proste dla mnie jest przej[cie pierwszego poziomu w cho ren sha
[16:14] <szostakfm> w og�le gry takich maBych rozmiar�w maj u mnie plusa, bo lubi "ekonomiczne" rozwizania
[16:17] <eku> ja takze
[16:17] <eku> no i do tego freeware
[16:18] <eku> every extend zassales sobie w ws?
[16:20] <szostakfm> jeszcze nie - na razie skompletowaBem list co tu zapodaBe[
[16:20] <eku> no to EE jest musem
[16:21] <eku> to rozwiazanie odwiecznego problemu z bombami ;-)
[16:21] <eku> no i po cos to jednak mg uploadowal, heh
[16:23] <szostakfm> ile tak pi razy oko shmups�w godnych uwagi wychodzi rocznie?
[16:23] <eku> coraz mniej
[16:24] <eku> ale te comicet zapowiada sie calkiem goraco
[16:24] <eku> remake ether vapor + pare innych smieci moze przykuc na chwile do monitora
[16:25] <eku> i chlopaki od samirade cos kombijuja
[16:25] <eku> jest trial do zassania z ich strony
[16:25] <eku> prezentuje sie to calkiem zacnie
[16:26] <szostakfm> a du|o jest gier, kt�re "odbbniasz" i nie wracasz do nich?
[16:26] <eku> tak
[16:27] <eku> jeszcze wiecej takich ktore odpalam, mowie "aha, a wiec to tak" i na tym koniec
[16:28] <eku> a do niektorych by sie wrocilo, coz, niestety czas nie jest z gumy
[16:30] <szostakfm> o, to niestety poweszechny problem
[16:30] <eku> taki fallout 2 - zabieram sie do niego i zabieram
[16:30] <eku> ale jakos nie daje rady
[16:30] <szostakfm> a czy vertical >> horizontal?
[16:30] <eku> verticale
[16:30] <eku> z horizontali podoba mi sie zaledwie kilka tytulow
[16:33] <eku> Diadra Empty, Progear no Arashi i cos z mame (skleroz) - h szmupy ktore mozna polecic
[16:34] <eku> choc DE nie jest takim klasycznym szmupem
[16:34] <eku> muzyczka, klimacik, system, grafika - wszystko jednak na poziomie zadowalajacym
[16:35] <szostakfm> na emu to p�ki co odpaliBem esprade za rad mg
[16:35] <szostakfm> wyglda caBkiem zacnie
[16:35] <eku> niemal wszystkie gry CAVE sa swietne
[16:36] <eku> progear to wlasnie tez jest gra CAVE
[17:02] <szostakfm> crimzon clover troch mnie przytBacza opraw
[17:03] <eku> dlaczego?
[17:03] <eku> za duzo, za mocno, za jasno?
[17:03] <szostakfm> no mniej wicej tak
[17:03] <eku> wejdz w opcje i zjedz z detali
[17:03] <eku> a widocznosc gwiazdek daj na 0
[17:04] <szostakfm> ju| si robi
[17:06] <szostakfm> no tak to si mo|na bawi
[17:16] <szostakfm> wci| nie jest maBo tego stuffu
[17:16] <eku> na jakim trybie grasz?
[17:16] <eku> normal?
[17:17] <szostakfm> tak
[17:18] <eku> na simple nie ma takiego burdelu, ale... z czasem robi sie ciezko
[17:18] <eku> simple to nie jest easy, wbrew temu co mozna myslec
[17:40] <szostakfm> demolition gunner na normal to ju| jaka[ masakra dla mnie
[17:41] <szostakfm> mam wra|enie, |e musz przewidywa, a nie reagowa
[17:56] <szostakfm> echoes... jako[ mnie zniechca wbudowanym input lagiem
[18:01] mg|Kom (~mg|Kom@14012855.1e6a17d0.gprs.plus.pl) joined #honmaru.
[18:02] <mg|Kom> Co[ ciekawego si dzieje?
[18:04] <szostakfm> pewnie - jad przez list shmups�w [cignietych za rekomendacj eku
[18:05] <mg|Kom> To faktycznie masz popoBudnie peBne wra|eD. ;-)
[18:06] <szostakfm> no generalnie doznania audiowizualne czsto mnie przytBczaj
[18:06] <szostakfm> nie mog gra chyba w prawdziwe bullet helle
[18:07] <mg|Kom> To tak jak i ja.
[18:18] Nick change: eku -> Unknown|Away
[18:18] Action: Unknown|Away is now auto-away after 1h idle
[18:22] mg|Kom (~mg|Kom@14012855.1e6a17d0.gprs.plus.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[20:33] TeeVar (webchat@113ade0c.11813a15.stk.vectranet.pl) joined #honmaru.
[20:39] TeeVar (webchat@113ade0c.11813a15.stk.vectranet.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[20:58] mg (webchat@306c6d51.df46914.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[21:20] Polak (webchat@3a1d2920.112cbe95.sta.tvknaszapraca.pl) joined #honmaru.
[21:20] <Polak> Hejka
[21:21] Action: Polak slaps Polak around a bit with a large fishbot
[21:22] Polak (webchat@3a1d2920.112cbe95.sta.tvknaszapraca.pl) left irc: Quit: Page closed
[21:22] <mg> Znowu Oscar :-P
[21:24] Action: mg slaps Henryk around a bit with a large fishbot
[21:34] <szostakfm> no on jest niezBy
[21:34] <szostakfm> wbija tu na max 2 minuty i si zBo[ci, |e mu zaraz nikt nie odpowie d-:
[21:42] <mg> Irc o nie gadu, niekt�rzy o tym nie wiedz.
[22:02] Action: mg slaps Unknown|Away around a bit with a large fishbot
[22:02] Nick change: Unknown|Away -> eku|kalambury
[22:02] <eku|kalambury> ha!
[22:02] <mg> kalambury?
[22:02] <mg> kurnik?
[22:04] <eku|kalambury> ta
[22:04] <mg> to dlatego na tyle znikBe[ :-P
[22:05] <eku|kalambury> heheh, no nie do konca
[22:06] <eku|kalambury> ale zabojczy weekend, no szalenstwo
[22:06] <eku|kalambury> dobra rada mg - nie zbieraj kasy na nic, przepijaj wszystko jak leci ;-)
[22:08] <mg> To kiedy ten koniec [wiata? {e dajesz takie rady. :-P
[22:09] Action: mg slaps eku|kalambury around a bit with a large fishbot
[22:09] <eku|kalambury> tak, tak
[22:09] <eku|kalambury> spokojnie
[22:09] <eku|kalambury> nie znam odpowiedzi na Twe pytanie, nawet jak bym znal to Ci nie powiem, nie za freeko ;-)
[22:10] <mg> a jak wymienie cen w procentach?
[22:10] <eku|kalambury> zreszta, chcialbys wiedziec kiedy wszystko sie zakonczy?
[22:10] <eku|kalambury> ja Ci mowie przepijaj i tego sie trzymaj stary ;-)
[22:11] <mg> spoko wodza mam akurat [wieto kaszy w okolicy, okazji |eby si napi dzie sporo :-)
[22:11] <eku|kalambury> swieto...kaszy?
[22:11] <mg> ta
[22:12] <szostakfm> czad
[22:13] <mg> a nie teraz to sie nazywa festiwal kaszy "gryczaki 2011" :-P
[22:13] <eku|kalambury> no i... co tam robicie?
[22:14] <mg> to co zazwyczaj robi sie n atego typu imprezach, nachlac si zje[ co nieco i pobawi si pod scen
[22:14] <mg> Plan znalazBem: http://www.leliwa.pl/content/jan%C3%B3w-lubelski-festiwal-kaszy-gryczaki-2011
[22:15] <eku|kalambury> a ju zerkam
[22:15] <eku|kalambury> sam ciekawym
[22:15] <eku|kalambury> henryk, dlaczego wpierdalasz sie nam w rozmowe?
[22:15] <mg> ale ma op�|nienie, newsa dodaBem z 10 minut temu
[22:15] <eku|kalambury> 13.30 Pokazy gin�cych zawod�w i umiej�tno�ci <--- zajebista sprawa
[22:16] <mg> rkodzieBo gB�wnie
[22:16] <eku|kalambury> pomijajac dwa ostatnie punkty
[22:16] <eku|kalambury> cholera, fajne to musi byc
[22:16] <eku|kalambury> czemu tam nie jestes?
[22:17] <eku|kalambury> ja Cie nie wyganiam, ale jutro idz tam :-)
[22:17] <szostakfm> bo brat jest i komp wolny d-;
[22:17] <mg> jutro si wybieram dzisiaj musiaBem poustawia kompa po wizycie monter�w, no i nie miaBem z kim si wybra - a jutro znajomi bd
[22:17] <mg> bratu te| nie chciaBo sie i[ :-P
[22:18] <eku|kalambury> 13.00 Spacer po zagrodach - prezentacje kulinarne, prezentacje wystawc�w
[22:18] <eku|kalambury> 13.30 Pokazy rycerskie
[22:18] <eku|kalambury> 14.30 Koncerty orkiestr d�tych
[22:18] <eku|kalambury> 15.30 Pojedynek kulinarny KASZOGRODU z PYRLANDI�
[22:18] <eku|kalambury> 16.30 Pokazy rycerskie
[22:18] <eku|kalambury> 17.00 Og�oszenie wynik�w konkurs�w
[22:18] <eku|kalambury> Rozstrzygni�cie konkursu na naj�adniejsz� posesj�
[22:18] <eku|kalambury> 18.00 Pokazy rycerskie
[22:18] <mg> w zeszBym roku niemrawo si tBukli :-/
[22:18] <eku|kalambury> super sprawa
[22:21] <mg> Ale tekstu na pewno nie skoDcz do koDca weekendu.
[22:23] <eku|kalambury> no jasne, fajny dzionek Ci sie jutro zapowiada
[22:23] <eku|kalambury> wiec tekst niech poczeka
[22:25] <eku|kalambury> a i nie zapomnij o PvZ z perspektywy slonecznika ;-)
[22:26] <mg> MiaBem zrobic z perspektywy ogrodnika
[22:27] <mg> Ze sBonecznikiem bdzie trudniej
[22:27] <eku|kalambury> hehehe
[22:27] <mg> ale si pomy[li
[22:27] <eku|kalambury> ogrodnika, tzn?
[22:27] <eku|kalambury> "ah te moje cudenka bronia mnie przed truposzami"?
[22:27] <mg> No wiesz, agent nieruchomo[ci oszukal gdy m�wiB o cichej okolicy - cmentarz
[22:27] <mg> ciekawi ssiedzi - Dave
[22:27] <mg> itp
[22:28] <mg> a potem danie gB�wne - niezapowiedziani go[cie
[22:28] <eku|kalambury> no Dave jest ciekawy
[22:28] <eku|kalambury> moze ja nap;isze druga z perspektywy Dave'a
[22:29] <eku|kalambury> "mewhdd sudhasdnpl epel pldffffl p epfl fepl 5/6" ;-)
[22:29] <mg> ChciaBbym to zobzaczy :-)
[22:30] <szostakfm> jest jaki[ launcher angielski do hellsinkera?
[22:31] <eku|kalambury> nic mi o tym nie wiadomo
[22:33] <mg> Tu chyba masz opisane: http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=15170
[22:33] <szostakfm> piknie, dziki
[22:37] <mg> szostak w szmupy gra, to mo|e i ja jaki[ odpal
[22:49] <eku|kalambury> mg
[22:49] <eku|kalambury> kamui graj
[22:51] <mg> tylko pobior
[22:52] <eku|kalambury> a nie lepiej pobrac i zagrac? ;-)
[22:52] <mg> zagram tylko najpierw pobior :-P
[22:54] <eku|kalambury> i dobij sie do ostatniej planszy
[22:55] <eku|kalambury> swietna muza jest
[22:55] <eku|kalambury> choc trzeci boss moze sprawic problemy
[22:55] <eku|kalambury> ewentualnie odpal z folderu "data" heh
[22:56] Nick change: eku|kalambury -> eku|kosci
[22:58] <eku|kosci> pamietacie panocki muzyke z fallouta drugiego?
[22:58] <eku|kosci> cholera, tak stara gra (choc nie az tak bardzo) a sciezka dzwiekowa jest niemal idealna
[23:02] <mg> ale kt�r cz[ muzy?
[23:02] <mg> w kamui piorunek wali tylko przeciwnik�w na ziemi, je[li dobrze zauwa|yBem
[23:02] <eku|kosci> tak
[23:03] <eku|kosci> a piorunek (heheh) + strzal to laser
[23:03] <mg> wiem
[23:03] <mg> kontynuacje s ograniczone?
[23:04] <mg> w sumie w fakt, w falloucie caBa muza jest [wietna, i klimatyczna
[23:06] <eku|kosci> nie pamietam
[23:06] <eku|kosci> chyba pare "zetonow" jest
[23:18] <mg> fajny ten kamui
[23:18] <eku|kosci> jeden z najlepszych :-)
[23:18] <mg> zmywam si powoli
[23:19] <eku|kosci> zatem bywaj
[23:19] <mg> nara
[23:19] <eku|kosci> ja jeszcze pokoloruje... ;-)
[23:19] <mg> :-P
[23:19] mg (webchat@306c6d51.df46914.adsl.tpnet.pl) left irc: Quit:
[00:00] --- Sun Aug 7 2011