[
00:02] <
szostakfm>
rozdzielczosc...[
01:12] Acti0n (Honmaru@7795dbe.2e1bf8a9.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
01:17] Action|Away (Honmaru@330f146.3d8d9d00.adsl.tpnet.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[
01:28] SubZero|Away (~SubZero@fighting.games.center) left irc: Quit:
[
02:12] Nick change: Acti0n -> Action|Away
[
02:12] Action: Action|Away is now auto-away after 1h idle
[
04:13] Action: Zachariasz is away: AFS - Away from stick
[
09:46] Sethus (Jerry@fap.fap.fap) joined #honmaru.
[
10:15] Action|Away (Honmaru@7795dbe.2e1bf8a9.adsl.tpnet.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[
12:59] Action (Honmaru@38050f2d.1e6a17d0.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
13:25] bum (~Necrofeel@2486bca.1b533a89.toya.net.pl) joined #honmaru.
[
13:26] bum (Necrofeel@2486bca.1b533a89.toya.net.pl) left #honmaru.
[
13:59] Nick change: Action -> Action|Away
[
13:59] Action: Action|Away is now auto-away after 1h idle
[
14:34] SubZero (~SubZero@fighting.games.center) joined #honmaru.
[
14:34] #honmaru: mode change '+oa SubZero SubZero' by ChanServ!services@irchighway.net
[
15:04] Nick change: SubZero -> SubZero|Away
[
16:24] <
Zachariasz> jak bdzie mindgames po Polsku?
[
16:25] <
SubZero|Away> permanentne indukowanie rys na czaszce ?
[
16:25] <
SubZero|Away> to sie wogole jakos tlumaczy ?
[
16:25] Action: Zachariasz is back (gone 12:12:20)
[
16:26] <
Zachariasz> wBa[nie nie wiem i dlatego si pytam
[
16:26] <
Zachariasz> ale to z czaszk jest niezBe
[
16:33] <
Zachariasz> specjal to wg was to samo co super czy super > specjal?
[
16:34] <
SubZero|Away> niby super to cos wiecej niz specjal
[
16:34] <
SubZero|Away> ale kwestia gustu
[
16:34] <
SubZero|Away> ja tez uzywam roznie
[
16:35] <
Zachariasz> no i jeszcze jedno w takim razie:
[
16:36] <
Zachariasz> czy s to dwa oddzielne pojcia czy super zawiera si w zbiorze specjali?
[
16:36] <
SubZero|Away> o kurwa
[
16:37] <
SubZero|Away> to juz chyba zalezy od systemu gry
[
16:37] <
SubZero|Away> jeszcze jakies filozoficzne pytania ?
[
16:37] <
Zachariasz> jescze jakie[ bd
[
16:37] <
Zachariasz> definicje wymagaj precyzji
[
16:38] <
SubZero|Away> co ty wiki piszesz ?
[
16:38] <
Zachariasz> to powy|szy byBo po to |ebym m�gB zdefinowa specjala jako kolokwialnie m�wic ataku wymagajcego paska
[
16:38] <
Zachariasz> prawie
[
16:38] <
Zachariasz> sBownik poj do bijatyk 2d
[
16:39] <
SubZero|Away> scary
[
16:39] <
Zachariasz> jako|e zauwa|yBem ostatnio tendencje do "m�wienia du|o, a wiedzenia maBo"
[
16:56] <
Zachariasz> szostakfm, |yjesz?
[
16:58] <
Zachariasz> co[ nie bardzo
[
16:58] <
Zachariasz> hitconfirming czy hit confirming?
[
16:59] <
SubZero|Away> raczej osobno
[
17:04] <
Zachariasz> kurwa!!
[
17:04] <
Zachariasz> jak wyBczy w wordzie propozycje zainstalowania autokorekty?
[
17:05] <
Zachariasz> bo zaraz kurwicy dostane
[
17:05] <
Zachariasz> co p�B zdania to jebane okienko
[
17:05] <
SubZero|Away> wylacz sprawdzanie pisowni w trakcie pisania ?
[
17:06] <
Zachariasz> wyBczyBem
[
17:06] <
Zachariasz> i pomogBo
[
17:06] <
Zachariasz> nie*
[
17:06] <
SubZero|Away> ktory word ?
[
17:07] <
Zachariasz> 2k
[
17:08] <
SubZero|Away> dziwne mi to nie wyskakuje
[
17:08] <
SubZero|Away> a tez mam 2k
[
17:08] <
Zachariasz> mo|e masz juz zainstalowane
[
17:08] <
SubZero|Away> moze
[
17:08] <
SubZero|Away> sprobuj w instalatorze mu to zaznaczyc jako 'nie instaluj' czy jakos tak
[
17:09] <
SubZero|Away> a nie 'instaluj przy pierwszym uzyciu'
[
17:15] Nick change: SubZero|Away -> SubZero|Trening
[
17:30] <
Action|Away> super - cos a'la kamehameha ze zmienionym tlem i zjadaniem paska
[
17:31] <
Action|Away> specjal, wszystko wychodzace poza kilka podstawowych atakow, czyli ciosy wymagajace wystukania danej kombinacji
[
17:33] <
szostakfm> zyje, ale pracuje
[
17:37] <
szostakfm> a co do slownika to mozna zerznac,
erm... zerknac tutaj: http://shoryuken.com/wiki/index.php/Glossary
[
17:40] <
szostakfm> dobry, ale dotyczacy SF jest tez
http://sonichurricane.com/articles/sfterms.html[
17:41] <
szostakfm> (a przynajmniej zapamietalem go jako dobry)
[
17:50] <
Zachariasz> jeba wiki
[
17:50] <
Zachariasz> to o co chciaBem Ci zapyta
[
17:50] <
szostakfm> a co do podzialu ciosow to w SF4 niektorzy dziela tak: zwykle normalne, normalne z kierunkiem, specjalne, super i ultra
[
17:51] <
Zachariasz> na czym polega dokBadnie superarmor w sf
[
17:51] <
Zachariasz> bo to co czytaBem nie podoba mi si
[
17:51] <
szostakfm> wiesz co to focus attack?
[
17:51] <
Zachariasz> bo nie pasuje do idei
[
17:51] <
Zachariasz> a jaka[ og�lniejsza nazwa?
[
17:51] <
szostakfm> inaczej
[
17:52] <
szostakfm> super armor to mozliwosc zabsorbowania ciosu
[
17:52] <
Zachariasz> tyle wiem
[
17:52] <
Zachariasz> ale
[
17:52] <
szostakfm> zycie, ktore ma znikna nie znika a robi sie szare
[
17:52] <
szostakfm> i regeneruje sie po jakims krotkim czasie
[
17:52] <
Zachariasz> chodzi mi dokBadnie o to: czy SA trwa podczas animacji ciosu czy jest to "power up"
[
17:52] <
szostakfm> SA jest to wlasciwosc danego ciosu
[
17:53] <
Zachariasz> hmm
[
17:53] <
szostakfm> jezeli cios ma SA to postac wykonujaca ten cios moze zabsorbowac obrazenia
[
17:53] <
Zachariasz> ci|ka sprawa
[
17:53] <
szostakfm> heh
[
17:53] <
szostakfm> dodaj do tego, ze sa jeszcze ciosy Armor Breaking
[
17:53] <
Zachariasz> ta absorpcja mi zajebi[cie nie pasuje
[
17:54] <
szostakfm> np. kazdy reversal jest armor braking
[
17:54] <
Zachariasz> jeszcze w jakiej[ grze jest super armor?
[
17:54] <
Zachariasz> to ju| zbyt specyficzne dla sf
[
17:55] <
szostakfm> wydaje mi sie ze ktos cos wspominal, ale nie kojarze konkretnie
[
17:55] <
Zachariasz> no nic dziki, zastanowie si jak to zredagowa, pode[l Ci i powiesz czy si zgadza
[
17:56] <
szostakfm> spoko
[
18:06] <
szostakfm> w Darkstalkers 3:
[
18:06] <
szostakfm> Enhanced Armor - There are two forms of enhanced armor used throughout Capcom fighting games: Hyper Armor and Super Armor. Super Armor allows for a character to allow for a hit to connect against them before they go into hit stun. Hyper armor prevents a character from entering hit stun all together. Both Armor enhancements are still susceptible to throws.
[
18:07] <
szostakfm> czyli super by sie pokrywal z tym co w SF4 (choc nie wiem z tego jak z obrazeniami, ale idea jest taka, ze przyjecie ciosu nie przerywa ciosu wlasnie wykonywanego)
[
18:09] <
Zachariasz> no wBa[nie te obra|enia mi tutaj psuj
[
18:09] <
Zachariasz> ale to si wytnie
[
18:09] <
szostakfm> no bo to chyba jest specyficzne dla SF4
[
18:10] <
Zachariasz> w sf jest jakiego[ rodzaju unik?
[
18:10] <
szostakfm> nie, raczej nie
[
18:10] <
szostakfm> jest kontra, ale ma ja tylko Gouken
[
18:11] <
Zachariasz> nie, musz si upewni czy dodge zawsze ma pewn strat w klatkach
[
18:11] <
szostakfm> (i tez ma wlasnie super armor)
[
18:11] <
szostakfm> najblizszej uniku to jest backdash
[
18:12] <
szostakfm> bo ma nietykalnosc na poczatku
[
18:12] <
Zachariasz> !
[
18:12] <
Zachariasz> sBuszna uwaga
[
18:12] <
Zachariasz> musz wic sprecyzowa def rolla
[
18:32] <
szostakfm> super armor jest tez w GG:XX i tam damage sie dostaje, chociaz zmniejszony
[
18:34] <
szostakfm> niestety tym terminem w innych grach (np. smash bros) okresla sie inne rzeczy (np. odpornosc na wyrzut w powietrze)
[
18:36] <
szostakfm> (wiem wiem - smash to osobna kategoria, ale TvC chyba tez uzywa tego pojecia i nawet MvC2; oba w innym znaczeniu, o ile sie nie myle)
[
18:36] <
Zachariasz> w gg jest sa? nawet nie wiedziaBem
[
18:38] <
szostakfm> moze byc tak, ze malo jest ciosow, ktore maja te wlasciwosc
[
18:42] <
szostakfm> a moze jest tylko w AC? nie wiem - ja probowalem grac kiedys tylko w pecetowego Reload
[
18:53] Action (Honmaru@29773c92.2e138044.adsl.tpnet.pl) joined #honmaru.
[
18:54] Nick change: Action -> Guest9132040
[
18:57] Nick change: Guest9132040 -> Act
[
18:57] Nick change: Act -> _Action_
[
18:58] <
Zachariasz> linkowanie odbywa si tylko podczas atakowania, czy mog tego tak|e u|y w kontekscie blokstring�w?
[
18:58] Action|Away (Honmaru@38050f2d.1e6a17d0.adsl.tpnet.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[
19:02] <
szostakfm> heh
[
19:04] <
szostakfm> no moze byc tak, ze jakis blockstring zawiera link (cios, ktory musisz wyprowadzic po tym jak skonczy sie poprzedni i przed tym jak przeciwnik bedzie mogl zareagowac), ale zwyczajowo stosuje sie tylko do posadzonych atakow
[
19:05] <
Zachariasz> no wBa[nie
[
19:05] <
Zachariasz> ni przypioB ni przyBataB
[
19:05] <
Zachariasz> nie mog tego u|y w |adnym kontekscie je[li nie bdzie sprecyzowane
[
19:07] <
Zachariasz> wez pom�| zdefiniowa hit comfirma nie u|ywajc sBowa "link"
[
19:08] <
Zachariasz> ju| samo stwarzanie poj okre[lajcych oczywist oczywisto[ jest imho pora|k
[
19:10] <
szostakfm> akurat hit confirm jest spoko
[
19:10] <
szostakfm> bo w zasadzie to link nie jest konieczny - mozesz go anulowac (cancel) do supera/speciala
[
19:12] <
Zachariasz> nie jest konieczny, ale mo|e wystpi
[
19:12] <
Zachariasz> wic nie mog si skupi na cancellu
[
19:13] <
szostakfm> hit confirm: technika polegajaca na wyprowadzeniu zazwyczaj w miare bezpiecznej sekwencji uderzen i w zaleznosci od tego czy prezciwnik zblokowal czy nie dokonczeniem comba czyms z powerem tudziez nie
[
19:13] <
szostakfm> albo na odwrot kolejnosc
[
19:13] <
szostakfm> no i wiem, to nie jest definicja slownikowa, bo slownictwo nie takie :D
[
19:15] <
Zachariasz> no tutaj wBa[nie jest pies pogrzebany, z tym sBownictwem
[
19:15] <
Zachariasz> jakbym pisaB jzykiem pana mietka to by poszBo raz dwa
[
19:16] <
Zachariasz> najwiksze jaja bd miaB przy otg, bo tego za cholere nie mam pomysBu
[
19:18] <
szostakfm>
hm... hit confirm: wykonanie w miare bezpiecznej czesci kombosa i dokonczenie go tylko w przypadku gdy przeciwnik zostal trafiony (nie zblokowal)
[
19:21] <
Zachariasz> zgodz si, ale problem w tym |e co[ mi wBa[nie przy takim sposobie rozumowania nie pasuje
[
19:21] <
Zachariasz> bo to brzmi troch jak blockstring ze staggerem
[
19:24] <
szostakfm> nie jestem skazony wiedza o tym co to stagger, wiec mi wszystko pasuje :D
[
19:26] <
Zachariasz> stagger? co[ jak poke podczas atakowania
[
19:26] <
Zachariasz> niestety nie mam pomysBu jak bdzie poking po Polsku
[
19:26] <
Zachariasz> kampienie?
[
19:26] <
szostakfm> a blockstring to specyficzne kombo, ktore nie daje przeciwnikowi wyjsc z blockstuna - w SF4 sporo jest jojczenia, bo ludzie nie trybia, ze w tej grze nie kazde bnb to blockstring (blockstun jest krotszy niz hitstun) i byle SRK im to przerywa z bloku
[
19:27] <
szostakfm> nie no, poke to szturchanie
[
19:27] <
Zachariasz> szturchanie? nigdy nie sByszaBem czego[ takiego
[
19:27] <
szostakfm> no bo w kontekscie bitek to zapewne nie istnieje
[
19:28] <
szostakfm> poke to pojedynczy normalny cios zazwyczaj majacy ukarac inny podobny cios
[
19:28] <
Zachariasz> no wBa[nie o to mi chodzi: jaki bdzie Polski odpowiednik poking
[
19:28] <
Zachariasz> i nie znam innego sBowa poza przykampienie
[
19:29] <
szostakfm> nie no, kampienie mi w ogole tu nie pasi
[
19:29] <
szostakfm> tzn. kampienie mozna polaczyc z poke'ami
[
19:29] <
szostakfm> kampisz, kampisz i poke
[
19:29] <
Zachariasz> no wBa[nie
[
19:31] <
szostakfm> tu masz poke za poke bez kampienia:
http://www.iplaywinner.com/news/2009/9/4/you-are-not-the-better-boxer.html[
19:31] <
szostakfm> (nie, to najprawdopodobniej nie jest normalna gra)
[
19:32] <
Zachariasz> o kurwa :D
[
19:32] <
Zachariasz> istny european reset
[
19:35] <
Zachariasz> recovery po Polsku?
[
19:35] <
Zachariasz> odzyskanie r�wnowagi?
[
19:35] <
Zachariasz> a nie to byBo w diablo
[
19:36] <
szostakfm> nie brzmi
najlepiej...[
19:37] <
szostakfm> koncowa faza ciosu - nic lepszego mi nie przychodzi na mysl
[
19:39] <
szostakfm> dobra, mozg mi paruje - mala przerwa na dojscie do domu
[
19:57] Nick change: _Action_ -> Action|Away
[
19:57] Action: Action|Away is now auto-away after 1h idle
[
21:00] Pattrick (p2404p@1f06bfc3.36df8733.dialog.net.pl) joined #honmaru.
[
21:01] Pattrick (p2404p@1f06bfc3.36df8733.dialog.net.pl) left #honmaru.
[
21:33] Nick change: SubZero|Trening -> SubZero
[
21:44] Pattrick (p2404p@1f06bfc3.36df8733.dialog.net.pl) joined #honmaru.
[
21:45] <
Pattrick> Zachu
[
21:45] <
Pattrick> tobie chodzilo o 100 hitowe combo tak ? :p
[
21:48] Pattrick (p2404p@1f06bfc3.36df8733.dialog.net.pl) left #honmaru.
[
21:51] <
Zachariasz> "Zrobi w Meltanie (Melty Blood: Act Cadenza wer. B2) 100-hitowego chaina:"
[
21:51] <
Zachariasz> nie skd
[
21:51] <
SubZero> loopy sie licza ?
[
21:52] <
Zachariasz> oczywi[cie |e tak
[
21:52] <
Zachariasz> bez loopa by[ tego nie zrobiB za cholere
[
21:52] <
Zachariasz> nikt by nie zrobiB
[
21:52] <
SubZero> to chyba nieco ogranicza wybor postaci ?
[
21:53] Pattrick (p2404p@1f06bfc3.36df8733.dialog.net.pl) joined #honmaru.
[
21:53] <
Zachariasz> co najwy|ej mo|na jedno "ogniwo" mo|e mie z kilka dziesit hit�w ale przy st�wie i tak si pewien fragment powt�rzy
[
21:53] <
Zachariasz> ogranicza? zale|y ile umiesz
[
21:53] <
Pattrick> ?
[
21:53] <
Zachariasz> tak, patt chain = combo
[
21:54] <
Pattrick> dobrze wiedzie�
[
21:54] <
Zachariasz> w sumie to powinienem doda |e neko arc jest w tym wypadku zbanowany
[
21:54] <
Pattrick> :P
[
21:54] <
SubZero> bo ?
[
21:54] <
Pattrick> proste combo
[
21:54] <
Pattrick> air
[
21:54] <
Pattrick> 236a
[
21:54] <
Pattrick> 236b
[
21:54] <
Pattrick> na ziemi
[
21:54] <
Zachariasz> eee nie?
[
21:54] <
Action|Away> wyglada na to ze przegralem browara
[
21:54] <
Pattrick> 623c
[
21:54] <
SubZero> peszek
[
21:55] <
Zachariasz> co jej 623 czy 421c samo w sobie ma ze 100 hit�w
[
21:55] <
Zachariasz> bo nie co*
[
21:55] <
Action|Away> z aserotem sie zalozylismy czy po newsie wroci zainteresowanie 2d challengem, zainteresowanie = conajmniej 5 ludzi
[
21:55] <
Pattrick> 141 hitow
[
21:55] <
Pattrick> wykonanie proste jak diabli
[
21:56] <
Action|Away> ja, sub, zach, eq no i teraz pat ; /
[
21:56] <
SubZero> a byl news ?
[
21:56] <
Pattrick> byl
[
21:56] <
Zachariasz> a nie, tylko 56
[
21:56] <
Action|Away> ale dobra inaczej, powiedzmy ze ja sie nie licze
[
21:57] <
Action|Away> jeszcze jedna osoba ; p
[
21:57] <
Zachariasz> ale co nie zmienia faktu |e to i tak zajebi[cie Batwe w jej wypadku
[
21:57] <
Zachariasz> og�lnie caBe zadanie jest r�wnie trudne co haduken spam
[
21:57] <
Pattrick> White Len
[
21:57] <
Pattrick> tak ?
[
21:57] <
Pattrick> i Le
[
21:57] <
Pattrick> Len
[
21:58] <
Zachariasz> wren ren ciel sion saccin i wiele innych
[
21:58] <
Pattrick> wiem
[
21:58] <
Pattrick> mam pojecie
[
21:58] <
szostakfm> to w meltanie comba sa tylko z chainow?
[
21:58] <
szostakfm> nie ma linkow?
[
21:59] <
Zachariasz> s ale zredukowane, azali| tam mo|esz cancelowa wszystko we wszystko
[
22:00] <
szostakfm> whoa
[
22:01] <
Pattrick> Mech Hisui jeszcze
[
22:01] <
Zachariasz> tak, meka te| si zalicza do grona "wiele inncy"
[
22:03] <
Zachariasz> innych*
[
22:05] <
Pattrick> praktycznie polowa postaci tak ? :P
[
22:06] <
Zachariasz> praktycznie to w tej w chwili nie jestem w stanie wymy[le jedynie dla tono i akihy
[
22:07] <
Zachariasz> zabawa si zaczyna gdyby[ chciaB zrobi wer. b. trudn
[
22:07] <
Pattrick> nie uzywajac nekosa
[
22:08] <
Pattrick> rzecz jasna
[
22:08] <
Zachariasz> nie u|ywajc nekosa
[
22:08] <
Pattrick> nie musisz mi mowic
[
22:08] <
Zachariasz> bo tutaj przychodzi mi do gBowy tylko sion i saccin infinite p�ki co
[
22:09] <
Action|Away> jaki jest tag html na podanie odnosnika, ktory sie bedzie otwieral w nowej karcie?
[
22:12] <
szostakfm> html?
brr...[
22:13] <
Action|Away> xhtml?
[
22:13] <
Action|Away> whatever
[
22:13] <
Action|Away> byle dzialalo ;)
[
22:13] <
szostakfm> nie nie - mnie brzydzi calosc tego zjawiska :D
[
22:13] <
SubZero> target="_blank"
[
22:13] <
Action|Away> dzieki sub
[
22:16] <
Action|Away> btw, obadaj obrazek do newsa ;)
[
22:21] <
SubZero> no terry
[
22:21] <
Action|Away> no terry
[
22:21] <
Action|Away> ale co terry
[
22:22] <
SubZero> terry zdechl ?
[
22:22] <
Action|Away> ;p
[
22:22] <
Action|Away> power dunk terrego
[
22:23] <
Action|Away> przez ktorego nie da sie karac tiger sona ; p
[
22:23] <
Action|Away> tzn przez jego brak w kofie xii
[
22:23] <
Action|Away> myslalem, ze zgadniesz ; p
[
22:24] <
SubZero> nie gram terrym
[
22:24] <
SubZero> a jak juz to na power wave+burn knuckle :P
[
22:24] <
SubZero> wiec nawet nie wiedzialem ze tego tam nie ma
[
22:26] <
Action|Away> no ostatnio mowilem, ze masz przejebane z komandosem bez tego ciosu ; P
[
22:27] <
Action|Away> szybki mid i zajebisty anty air w jednym
[
22:38] Pattrick (p2404p@1f06bfc3.36df8733.dialog.net.pl) left #honmaru.
[
22:55] Nick change: SubZero -> SubZero|Away
[
23:33] Sethus (Jerry@fap.fap.fap) left irc: Quit:
[
00:00] --- Sat Sep 5 2009